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#MiiLivesMatter
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#MiiLivesMatter
2ストと当たりすぎて3ストにしてる方が頭おかしい集団なんじゃないかと思ってきた
初心者です。すごく低レベルな質問で申し訳ないんですが、例えばキャプテンファルコン相手の時に
あの超スピードで掴みとDAで揺さぶられるのがとても大変なんですがどうやって対処すれば良いのでしょうか?
ガードをしてはいけない相手なのでしょうか?
ステップ合戦も勝てないので、大体どの相手にもガーキャンから反撃する事が多いので、ステップ合戦に勝てるようになる方が良いですか?
使用キャラはピカチュウで戦闘力13万です
>>14
まず大ジャンプでNBばら撒く、それが基本 掴みとDAなら何かしら技置いとけば判定勝ちできる CFは素手の技しかないから判定弱い
とか言ってピカチュウも判定弱いキャラだから無理だったらすまん
>>14
上にもあるけどピカならジャンプ NB巻いとけばda掴みの二択になんかは絶対ならん
NB巻けば逆に択掛け出来るしな ロゼチコ何ガードしてもチコ死ぬの儚すぎないか?
お陰で技ぶっぱの対処きつすぎる
64:ピーカ↓チュウ↑
SP:ピー↑カ↓チュウ→
>>15,17
ありがとうございます。
キャプテンファルコン相手にも電気を撒けるような立ち回り頑張ってみます。
ピカチュウも早いキャラだと思うのですが、自分の実力だとほぼ近距離で張り付かれてしまって中々電気撒くタイミングが作れないので立ち回りから目指してみます トーサの視聴者いちいち対戦相手の配信に流れてくんのキモいな
>>23
分かる
夏場はエアコン付けてないと死んでしまうで ピカチュウで待つとか難しいことするくらいならNB始動で攻めた方が勝てる
戦場リヒター最高にしょうもねえ こっちがちょっと擦ったら上Bする癖にあっちが擦っても上Bごり押し割り込みされんのおもんなさすぎる
そういやマルス使ってるとルカリオ普通に驚異なんだがわかるやついない?
トーサって地雷行為と暴言で人集めてるだけで実力はオンラインドンキーの中でも真ん中ぐらいじゃん
HIKARUとどっちが上手いとか比較するレベルですらないわ
見てみたけどまずオンドンキーの時点でオンバフかかってるし、それ込みでも別に上手くないしただキッズが持ち上げてるだけだろ
オフ来たらもっと弱いぞ
ファルコンさんも後隙を技で消すマンになっちゃってまあ
アプデ後はひたすらアッパー擦られるわ
いま逆VIPどれくらい?放置してたキャラ使ったんだけど40万位で空中攻撃振ってるだけの人がいた。
いやそもそもオンのドンキー使いでももっと強い人いっぱいいるからオンとかオフとかそういうレベルですらない
リュカ弱くない?こっちヨッシーで何も苦しくないんだがwwwwww
シモリヒクルールこれクルール有利だろ メインより遥かに楽で笑った
ファルコンの横Bの後隙は今回のアプデで変わってないぞ元々ガードしたらほぼ取れない技だった代わりに透かしたら転けるって技だしな
>>37
しゅーとんのクルール動画でも言ってたな
リヒターは重量級に勝てないって もしかしてクルールってスマ勢が手のひらクルールネタを言えるように参戦してくれたのか?
ありがとなサクライ
そらドンキーもオフのが動けるだろうけど
オンでも強すぎる
>>42
・オフなら余裕のジャスガキツい
・相手見ずに置ける技が強い
・上2つに加えて優秀な投げバと投げコンがある
・ラグのお陰で復帰も誤魔化しやすい
重量級全部に言えるけど一撃がでかい分ヒット確認とか殆どいらない重量級が強いしドンキーは投げも強いのがクソ、オン適性マックス ドンキーってなんならトーサよりへろーのほうが強そう
>>39
いやリヒター重量級は別にリヒター有利だと思うわ 王冠のアーマーとか空N復帰阻止とかめっちゃ噛み合う イキリは人集めるためのキャラでやってんだろうなあってかんじだから思惑通りなんじゃねえの
勇者参戦!!!
ぼく「うぉぉぉぉ!!!」
海外「…😕」
バンカズ参戦!!!
海外「うぉぉぉぉ!!!」
ぼく「…😕」
好きなキャラとかいないからジョーカーみたいに
コンセプトがまともなキャラにしてくれ
バンジョーとカズーイの大冒険って外人は皆やってるもんなん?
外国人でもバンカズに狂喜乱舞していたのはおじだけで若い層はお前誰って反応じゃなかったっけ
シュルクの性能で美少女キャラ出してくれたら絶対使う
おまかせ好きだけどテリー参戦した時はコマンドキャラが増えることを恐れたわ
あんま難しくなかったからいいけど
海外でもベレトより勇者の方が歓迎されていたという
忌み子ベレト
ゴリラはダウン連と壁メテオっていうオン最強技持ってるのも強い
受け身取れるけど取れねえよ
そもそもDA自体がクソ
まず全員からDA捲りとかいう糞ゴミ要素取り上げろ
捲らないファルコンドンキーパルテナピカチュウのDAですら強いんだからDAに捲り要らん
ウルフとか今でも相手しててイライラするわ特に最近DAで捲りもバーストもできる一族にサムスとカービィが順に追加されたし終わってる
クラウドバンカズジョーカーシモリヒ麺「じゃあ下強でめくっていくわ」
>>64
雑魚いけど笑えるから好きだったんだがなあ 捲りといえば一昔前は狐の横Bガードされても貫通してたからSPでもその名残で反対側に攻撃出す人が多かったが流石に今はほぼいないな
焼き鳥の台頭も大きいかな
捲る技に対応できるように全キャラにガーキャン回転斬り実装してくれ
武器判定、復帰力、多段ジャンプ、飛び道具、発射、空中シールド、無料下スマ、突進アーマー全てありの欲張りセットのピットが何故天下取れなかったのか?
ジョーカー苦手
アルセーヌ出てから帰るまでにだいたい2機溶けてる
>>71
どのキャラもしくはどんなプレイスタイルならそうなるんだ >>70
テリーで後ろ向くナックルって不可能じゃね? >>69
8.0.0ではわりと天下取りそうな感じある
特に下Bの使い方次第でもっと伸びそう ピット下bしとけば、復帰阻止と着地狩全部拒否できると考えると強い
アルセーヌ警戒し過ぎててペルソナ召喚時は拒否できるのに素ジョーカーにやられるみたいな俺的対ジョーカーあるある
こいつ別にアルセーヌ呼ばんでもバースト力あるんだよな
vipでバンカズ無限に引き行動する人のメンタル強すぎ
絶対飽きる自信あるわ
>>72
クロムよ
場外出される時はだいたいアルセーヌ出てるからきつい オンのポケトレってオフに比べてどれくらいキャラランク落ちるんだ?
ベレト弱すぎるなぁ
なんで強化されないんだろうか?
結果残してるの人強なりぜあすくらいでしょ?Aランクとか嘘やろ
>>85
キャラランクなんて結果がすべてでしょ
ピーチとかどうなんねん ベレト弱い言われてる割に結構見かけるけどガノンみたいな理由か?
ベレト強さはイマイチだが操作自体はけっこうお手軽だからね
メタ使いってなんで横スマキチガイみたいに擦るんだ?
強い行動なんか?
使用率は結構やることシンプルな技構成のほうが人気あるよね
メタの横スマガードさせてから発生速い別の技みたいなのは
初見殺しみたいなとこあるけど結構当たる
メタナイト使うとあまりにもバ難だからヤケになって横スマぶんぶんしたくなる気持ちはわかる
>>92
発生クソ遅だけど後隙0
+バ難なメタが持つ技とは思えんほどアホみたいに飛ぶ
=とりあえず擦っとけ メタの横スマのドンッ!て感じ気持ちいいからね
擦るのもわからんでもない
普通にあたりゃそれなりに飛ぶしガードされてもだいたい
問題ないし隙ないスマッシュはやっぱ使うよ
横スマと必殺技が強いから初心者には逆にオススメできるかも
ただそこから強くなろうと思った時に細かい技を使っていかなきゃならないから難しいと思う
上位プレイヤーが使った時の動きとして結構かっこいい部類だと思う
クソラグ野郎マジで死ねよ、どんな回線使ってんだよ
戸建てNURO以外はオンやるんじゃねーよ回線弱者どもが
空後がすっぽ抜けにくくなったのはいいアプデだったと思うよ
前は本当に酷かった
パルテナの空後もそんな感じでクソ強くて無料だけど発生遅めの技なんやろなぁと思ってたら
発生6fでほんと笑ったわ
あれが発生6fなら全てのキャラの空後6fは速くしていいだろ
ベレトマジで弱い
こいつ空前空後しか取り柄ないだろ
"なるほど"だね
>>43
そんな感じなのか
オンだからってのがいまいち実感できなくて
>>45
オフラインとかやらないからわからなかった産休
空後と投げは嫌いだ >>118
無理がある
SABが不快さを表してるなら納得のtierだけど オフドンキーも普通に強そうだけどな
適当な横Bとかは当たりにくくなるだろうけど
>>117
空前空後の距離を常に維持しなければならないとか難易度高すぎるやろとは思う
あと弓を撃つ隙すら与えてくれない速さの相手には何も出来ない じゃあベレトスは相性緩和で弱攻撃も強化しよう
原作で格闘するらしいし
リンクで猿相手辛すぎるわ
機動力に差がありすぎて追いつかないわクソが
クロム君攻めてる時はおもろいんだがシモリヒみたいな城形成するタイプとやる時の作業感が苦痛すぎるわ
>>126
遠距離あるのに何甘えてんだよ雑魚
遠距離ない重量級とか終わってんぞ しょーぐん「第二回リトルマック空中攻撃杯に参加します」
おもしろすぎんだろ
クロムロイは守り最弱だしそりゃ攻めてなきゃつらいだろうな
ベレトスは空nは間違いなく強いでしょ
地上攻撃がもっさりし過ぎてるのが問題
ベヨネッタの空横Bどうすればいいの?
ガードしてもなんも有利になんないし判定めっちゃ強いから迎撃もできないし
>>136
俺は退いて地対空で技置いて迎撃してるな なんかここでやたらとベレスベレト弱いとか言ってる人居るから使ってみてvip入れてみて、りぜあすの動画とかも見てみて感じた事。
全体的に動きが遅くて発生と後隙も遅いから相手の行動を見て技を置きながら戦う事になる(相手の崖上がりとか着地隙とか)
だから発生後隙優秀技を持ってるキャラみたいに、とりあえずで技を振りまくってたら隙になるからめちゃくちゃ弱い
でも相手の行動が見れるなら高火力長リーチ高バースト力で強い
普通に考えたら読みで対空置くってリスクリターン伴ってない行動だけど
ベヨの場合はその距離からほかにできることないから置いてるわ
ベレトスネガってる人はいつも相手を見ずにダンスしてるような人ってこと?
最近FEのゴキブリのなかでもロイ多過ぎて嫌になっちゃう
あのオリャオリャムカつくからきらい
Sランクではないでしょベレトス
基準がSランクだからネガっても別にいいよ
つっても性質考えるに難しそうなキャラだとは思うけどな
待ちキャラなのに動かせる飛び道具は一定タイミングでしか出せないし
崖際からのライン回復もDAパなすか空Nで突っ込む以外にあんのか?
専用部屋で同レベル3人くらいで回してる時に後から入ってきた奴が強くて荒らした後そいつリングから下すために必死になるのが好きなんだよわし
>>136
ガードから反撃するのはきつい
引くかその場回避 シモリヒはともかくネスリュカって剣キャラきついんじゃないのか
>>145
全員クロム有利だと思うよ
まあ飛び道具キャラ相手に徹底しきるのは相性以前精神削れるからあれだけど ベレトの強いところ
・空前空後
・前回避
終わり!w
友達のスマブラがコマ送りのようなラグだったわ
全行動が5Fあったとしたら、1F,3F,5Fが表示されるみたいな
本人は買った時からそれだから特にラグだと思ってなかったし
ミェンミェンとかいうクソキャラ消せや
マジでつまらんな
死ねやボケ
ミェンミェン人気ないのか全然会わないんだけど
君らそんな暴言吐くくらいたくさん会ってるの?
>>151
空nも強い
上スマもそこそこ
それ以外はまあうんち >>152
無自覚ラガーマンの生産過程ってこんななってんのね納得 スマブラ開発陣のセンスだと3人乱闘が素晴らしいルールだと思ってそうで怖い
アプデ後スマブラ対してやってないのもあるけどまだ1回も麺麺と戦ってない
知り合いも誰一人使おうとしないし
ベヨの空中横Bの着地隙がヤバいって?!
んなわけあるかいなボケ
リュカ使ってるけどクロムにメテオ決めたら
道連れで逆転されたから絶対許さん
forやってる人間には今作のべヨは止まって見えるよ
ベレトとかいうキャラやれること少なすぎる
発生ゴミで根元優先で飛ばないゴミの地上横Bと崖ガチャでしか使えない空下と全てにおいてゴミな下スマをちゃんと使えるようにしろ
立ち回りで振る技マジで空前しかねぇんだわ
そういえばアイククロムの天空道連れがサドンデスに変わったのずるくね
四人対戦って、ヘイトたまらないようにある程度参加するってのは聞くけど、普通に逃げまくった方がいいな
ルイージの下投げトルネードでミュウツーが68%で消えた
>>169
あれは見るものじゃない
なんか来そうだなって思ったら引いて、空横Bなら着地狩り地上ならガードよ >>172
いや空中横Bの着地狩りとか不可能だろ… リンクでの対ピカチュウってどう戦えばいいのか教えてくれ
とにかく撃墜が出来ない
ベヨは必殺技振るたびに着地隙蓄積するのしらなさそう
崖側掴み後ろ投げドラゴンビームめんめんでマックが死んだ
クルール勝てねえ
DAと空Nが強すぎるわ
あと後ろ投げのベクトルえぐい
復帰も狩り方わかんねえ
>>173
そんな事ないと思うけど
キャラによるんじゃね クルールってクラウドに有利取れると思うのは俺だけ?
前作の良い部分をどんどん潰してくスタイル
ほんと開発陣のセンスを疑う
ベヨの空後素の状態だと不利5fだな
これが横Bによってどこまで増えるというのか
多分ベレスベレトを使うのが苦手な人はマリオとかネスリュカとかパルテナとかマルスルキナクロムロイとかとりあえず相手を見ないで気軽に空中技振れるキャラが合ってるんじゃないか?
と言うかベレスベレトの空後が弱いとか言ってる人が居て驚く、あの発生とリーチと武器判定であの吹き飛ばしはヤバいだろ
ベレトスは槍のリーチがギリ届かない間合いで飛び道具投げてりゃ相手側何も出来ることなくて楽に対象できるくね?
ベレトネガきついのはわかるが、ベレトスが弱いのは事実
ギリ届かない間合いをキープしながら飛び道具打ち続けられるならどんなキャラにも勝てそう
飛び道具ないしなんなら弓で動かされる側はどうしたら
>>187
相手見て戦うのが好きでベレトス使ってるだろうから、その選択肢はなくね? 当たれば吹っ飛ぶ キャラがエッチ
以上のことからベレトスのネガは認められませんね
ベレトスはただでさえゴキブリみたいに多いFEのなかで参戦できただけありがたく思ってほしいぜ
ベレトス使いはネガが下手すぎる
横スマが遅いとか下スマが遅いとか普通にどうでもいいだろ
ベレトスネガうぜーわ
ルカリオの気持ち考えたことあんの?
爆乳のまま参戦出来たのにゼロサムは何故調整喰らったのか謎
>>190
ベクトルも復帰弱者が詰むレベルで吹き飛ばしも崖側なら中%でバースト、ダメージも18%、リーチの長い武器判定。
空前が弱いはわかるけど空後が弱いは理解出来ないよな クロム復帰は弱いが台上は鬼のように強いから
復帰も普通に弱いのにリーチなくて立ち回り負けるロイと比べると普通にポジれる
ロイの復帰がちゃんと狩れるキャラは一部のエリートだと思うの
何でクルール使いって例外なくラグいの?
ガノン使いがクルールに移っただろ絶対
>>208
多分クロムの方が勝てるけど使ってで楽しいのはロイ HIKARUのスパドン配信クソ下手くそで笑ってしまった
>>208
なるほど、安心して練習できるわサンクス 暇すぎてスマforのガチ部屋連勝企画のアーカイブ見てるけどお前らが言うほどベヨブラクラブラじゃないんだな
なぜかキャプテンファルコンが多いわ
べレスもルカリオもネガは見ててキツいわ。
もうこのゲームネガれるキャラ居ないから。足りないと思ったのならそれは自分自身の腕前だから。
ベレトの強化要望
・弱(初段範囲、発生)(3段目後隙短縮)(百裂吹っ飛ばし強化)
・横強(上方向に判定拡大)(先端吹っ飛ばし強化)
・上強(高%の吹っ飛ばし強化)
・下強(発生強化)(下方向への判定拡大)
・空下(着地隙受付時間短縮)(着地隙短縮)
・下スマ(2段目高速化)
・横スマ(持続カス当て追加)
・横B(地上版の吹っ飛ばし強化)(地上版にアーマー付与)
・下B(ライナロックに変更)
贅沢言わないからこれで頼む
スマfor後期でも日本はわりかし色んなキャラ居たんよな
海外の大会シーンが地獄だった
配信しながらVIP帯勝ちまくってる人達冷静に考えるとやべーわ。
棒読みすら導入せずにガチでコメント読み上げながら連勝してる人とか何者やねん。
ベレスはなんか頑張ってスマブラしてる気分になれるしたまの破壊が気持ちいいからセーフ
あと可愛い
俺もりぜあすくらいに楽しんでスマブラできるようになりてえなあ
今回の調整でパルテナのVIPでの影響力が落ちた気がする
ゲムヲガノンプリンマックを強化してパルテナに変わってVIPの治安を守っていこう
>>221
そりゃ日本で最上位でやってる人たちと比べたらなあ
一応ゲームだから同じ土俵に立ってるような気がしてしまうけど ベヨネッタ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
ムタマの技歴史見てるとforは狂った調整多過ぎて笑う
>>217
これだけ贅沢言っておいて投げバは求めないの逆に謙虚でいいと思う >>221
真剣に質問に答えるモードのりぜあすはヤバかった
あのレベルになるとほぼ画面見なくても戦えるらしいな このりぜあす信者って同じ人?頭おかしいんじゃない?
・弱(初段範囲、発生)(3段目後隙短縮)(百裂吹っ飛ばし強化)
・横強(上方向に判定拡大)(先端吹っ飛ばし強化)
・上強(高%の吹っ飛ばし強化)
・下強(発生強化)(下方向への判定拡大)
・空下(着地隙受付時間短縮)(着地隙短縮)
・下スマ(2段目高速化)
・横スマ(持続カス当て追加)
・横B(地上版の吹っ飛ばし強化)(地上版にアーマー付与)
・下B(ライナロックに変更)
・掴み(リーチ強化)(発生強化)
・前投げ(ベクトルを真横に変更)
・下投げ(低%でも投げコン可能にする)
・後ろ投げ(低%の吹っ飛ばし低下、高%の吹っ飛ばし強化)
・上投げ(後隙短縮)
贅沢言わないからこれで頼む
ベレトスってそんなに掴み狙うキャラにする必要あるか?
ガード漏れるまで空前擦るキャラだろこいつ
ガード固めさせる性能は高いのにそれを崩す性能がないのがチグハグすぎると思いませんか
>>240
それがコンセプトだろwww
あとはプレイヤーの努力でなんとかしとけ メインのガエンがVIP入れたからサブでウルフ使い始めたんだけど
今までガン不利だったルフレボコボコにできて気持ちいいいいいいいい
ベレスはNBキャンセルしたいだけのやつが多すぎる
飛びを狩るなり上から攻めてくるなら上強とかでしっかり対空するなりしろや
やりゃいいってもんじゃねぇぞ
今の環境で全キャラVIP安定してる人すごいなあ
チャレンジしてみたけどキャラによって立ち回りが違い過ぎて覚えるのに時間がいくらあっても足りん
やってるうちにメインキャラの練度がどんどん下がっていく
ガエンて全キャラに不利じゃない?
なんか有利取れそうなやつとか居る?
つかベレトの空前ガードした時点で読み合い発生するんだから普通漏れるまでガードしねぇよバカ
スマブラやったことある?
いや、クラウドでもベレスベレトでもガードさせる性能が高いって事は投げが通りやすいって事だろ、それで投げバは贅沢過ぎ、序盤投げコンあるだけ良い
スマ村のスネークヤバすぎじゃない?
くそ辛かったし結局負けたんやが
漏れるまでガードしないならガード解除で後ろ回避なりジャンプなり暴れなりするんだから読み合い成立してるやん
>>246
格ゲー勢の弱とか小足を横Bで封じられるから戦いやすかったな
あとカービィみたいなリーチもスピードも無いキャラには強いかも >>246
個人的にはリンク、ネス、マルス族、リュウケンには勝率良かった
サムス、ルフレはほぼ詰み >>247
漏れを避けるために相手はガード解かなきゃなんだから、別にやたらと掴みをネガる必要ないじゃんって話
地味に発生は6f族だしな >>247
べレトス強化に異論は無い
だが空後や横強上強ブンブン丸で沢山のゲムヲ使いの断末魔がVIPに響き渡ってきた。その事についてまずは謝罪をお願いしたい
それを認めなければべレトス強化は認められない ベヨネッタ死ね死ね死ねカス死ね死ね死ね死ね死ねカス死ね死ね死ね死ねカス
掴みはネガるよ
ガード意識させたとこで掴めるような性能してないしな
>>254
>>255
リュウケンには割といけるのか
OKDが小足に上Bのアーマーで割り込めるとか言ってるの見た時は驚いたわ 一回行動する毎に2、3秒止まるようなゴミ回線でオンライン潜るなよ
ベレトネガるのも飽きたしそろそろ強化されないかな~
だから漏れるまで空前なり空後なり擦ればいいんでないの
アルセーヌ時ジョーカーの空後は「ッハ」くらいの掛け声で出していいふっとび力じゃないと思う
>>265
お前スマブラやったことないだろ
漏れるって分かっててガードし続けるのなんて逆VIPまでだぞ >>267
だから相手がガード解除するならそれでええやんって言うてるやろが メイト1700くらいないとネガっても恥ずいから一切ネガらない俺はいい子
れいれいって配信者対戦相手に暴言吐きまくっててヤバいな
動きもオンのドンキーでぶっぱ壊しばっかだし
7.0.0までは真面目に漏れるの狙って必死に空後とか横B振ってました。
ガエン使い妙に自キャラを評価しててすごくいいと思う(語彙力)
1度空前ガードさせても後ろに飛ぶなり回避するなりの読み合いにしかならない訳だが
掴みさえ通せれば確実にリスク付けられるのにそれがベレトには無理だから弱いんだよ
分かったか
りぜあすが上手いだけで普通は掴みなんか通らないからな
鈍足と範囲ゴミのせいで猶予ないし
何でこんなにりぜちーageされてんの
まじで単一人物?
なんかアプデでピット強くなったけど自分で使うと後隙が大きくて絶対に操作が重く感じるな
キャラが弱いからできないって話なら
できてるやつがいる時点で通用しない
本当にキャラ性能が弱かったらひとつよでもどうにもならん
アプデ後ミュウツーはザ・オンラインキャラって感じだな
泥団子溜めて空N突っ込み後隙には金縛り仕込みしてる奴多すぎ
りぜあすの配信見たことすらないけど、タミスマだけでりぜageしてるわ
キャラが弱いって要するに相性悪い相手が多いってことだからまあ
結構実力差あるのにめっちゃ連戦してくれる聖人たまにいるけどなんで相手してくれるんだろ
不思議
>>290
元から後隙誤魔化しに金縛り仕込んでるやつは多かったぞ
例えば下スマは後隙短いからそれで釣るとか ちょっとVIPにドンキーいすぎじゃないか?
ミェンミェンだと厳しいんだから勘弁してくれほんとに
ミェンミェン対ドンキーはさすがにミェンミェンは勝てなきゃ駄目だ
真剣に使う気なら
麺麺使ってるけどドンキーは楽じゃないと思うけどな
あいつ空中機動力やばいし
ガノンはゼルダに強くリンクはガノンに強くゼルダはリンクに強い なら原作準拠っぽくなって良かったな
実際はガノンはゼルダのオモチャなんだけど
>>305
キッズ多いキャラほどキャラ性能出しきれず弱く見える上にネガ多いから仕方ない >>310
別に俺はベレトの強さに不満は無いので
お前が任天堂にご意見しとけ >>306
近接も割と強いからな
キャラによるけど使ってる側からすると無理矢理ライン詰めて麺麺が粗を出したのを狩るスタイルでこられるのが嫌かな 明日スレ民全員一斉に任天堂にオンラインのクレーム送るべ
ガノンネガはしょーもないと思うわ
本当に最弱なら使用率こんなある訳ないだろ
明日からゴーストオブツシマだからお前らと会えなくなるの寂しいな
次にスマブラ再開するときはミェンミェンちゃんもブランクでVIP落ちさせちゃうんだろうなー
ピチューも一生NB連打してくるゴミってことを忘れるな
>>319
ダッシュファイター族を除くと
カクミとケンミが最下位
これはぜひ強化してもらわないと まぁピカカスピチュカスはアホみたいにピカチューwwピィチューwwしてくるのほんま鬱陶しいわな
うっせーこちとら命削っとるんじゃ
ピチューの後にピカカス使うと強すぎて笑う
>>310
テリーのb技が強弱で後隙かわるのにベレトスの横Bは強弱どっちも隙大きくしてる時点でもう扱いの差出てんだから強化されるわけないだろ シュルクでシークって行ける?発生潰されそうだし盾以外に暴れないしきつそうなんだけどぶっ壊せるかな
スマメイトってブロックされても自分がブロックされてることは確認できない?
なんかヨッシーアイランドギミなしのアイクと当たって草
戦場より広くて結構良いステじゃねぇか
>>331
あそこだと時間かかりすぎね?
なんかグダりそう メンメンVIPだと強くて楽しい
765万いけたぞい
ピチューの弱体化はやり過ぎだし、クルールの弱体化は謎だし、ケンの強化はやり過ぎだし、サムスとクラウドとリンク属の強化は謎だし
マジで調整班は何を基準にしてどうしたいのかがわかんない
ピチューは完全にオフキャラだからしゃーない
にえとのですらメイン撃墜択のはずの上投げ雷確認できないんじゃあな
>>334
前半は使用率見て決めたんじゃないかと思うけど後半はどうなんだろうな
そんな使用率低かったような気もしないし中堅を上位に押上ようとしたかったのかね あ、ごめんリンクじゃなくてリンク属かよく見てなかった
>>306
麺麺使ってるけど
まず攻撃の後隙がデカイからガードしてから飛び込んで空前とかが刺さる、2段攻撃をするの警戒で1回目の攻撃でガードを解かない、麺麺がガード張ってる場合はガーキャン上スマが強いから掴み主体にする、ステップで引いたら振り向き掴みをしてくる可能性が大きいから空前とかで差し込む、崖外で一回殴れば帰って来れないから復帰阻止に命をかける(ドラゴンでブレス吐きながら落下してくるのが多いから崖上やジャンプしながら攻撃は危険、ルキナの空後みたいにダッシュで崖降りて昇りながら攻撃を当てる)
これだけ意識すればvip中盤くらいまでは負けないと思う 最初のクルールは露骨なガス抜き目的っぽかったな
割とはやめにあとで強化もきたし
全力レバガチャ必須の埋めは調整されてよかったと
思ってるけど
レバガチャ強要キャラまじでムカつくわ
ドンキー、ロボットやたら見かけるしレバガチャ必須だからしね
イカとゼロサムはレバガチャしてもしなくても同じだからまだ許す
対策書いてくれる使い手さん好感度高すぎる
ネガの代わりにこういう書き込みでスレが埋まってくれたらいあのに
レバガチャは完全に廃止するまで文句出続けるぞ
あれだけマジでなんの面白さにも繋がってないクソ要素過ぎる
>>331
海外では公式戦に使用されるらしいけど
確かあれ格差ステージでもなかったか?
ガノンおじさんとか一部のキャラは地上大ジャンプで台に乗れないから緊急回避挟む必要があるっていう クソすぎるみたいなレスに対して使ってるけど上手い人はこういう風に狩ってくるよって言ってもそんなことできるキャラは限られているとか言って聞く耳持たない人多すぎてなぁ
りぜあすのスマメイト配信のアーカイブ見てたけど、コメントしてる本人達に悪気はないと思うけど『相手も結構上手いね』とか『ベレスはもうちょっと~した方が良い』とか『リンク相手にはもっと~しろ』とか良くプロに言えるよな……
ドンキーのリフ80%くらいからもうステージ最深部まで運ばれるわ
左スティックグルグル回してるけど全く効果が感じられない 100%とかで途中で抜けられるやつバケモンか?
>>349
理論上秒速15周が最速抜けになる
きっとまだまだ足りないんだ リヒターで脳筋糞ゴリラしばいてやった時思い出して精神安定させるのが俺のモットー
>>352
ドンキーのリフの拘束時間とレバガチャの関係ってそんな数学的に求められるんように作られてるんか?知らんかったわ >>353
1秒60Fだからスティックは60回入力するのが最速ってだけ… スティックは4方向でボタンの2/3扱いとかじゃなかった?
十字キーにキー設定してグリグリしながらボタン連打するのが最速ってwikiにあったけど
実際は十字ボタンよりスティックぐりぐりの方が速く抜けれるけどな体感。
十字とボタン連打だと抜けた後の攻撃やら回避やらの暴発あるし。
8月らへんにプロコンに装着できる連射コン出るからみんな買えストレスフリーやぞ
4Fで左スティックを一周させられるならスティックが最適だけどそんなことできないから十字キーグリグリと同時に複数ボタンを擦るように連打しながら左スティックはベク変や崖受け身用に倒しておくってのが検証wikiに書いてるレバガチャ最適化だね
十字キーとボタン擦り併用が一番早いとかいうけどベク変もするなら左手の親指使えないし親指何本あるんだよって思うわ
つーかレバガチャとかいう時代遅れのハード破壊操作要求されるシステム死なねえかな
プロコンいくらすると思ってんだ
レバガチャはボタン長押しで代用出来るようにしてくれ
そうすれば読み合いも残るでしょ
ルカリオ使ってみたけどマリオの崖スライディングに一生引っかかって草
理不尽すぎる
ドンキーに70%で掴まれる→パニックになりながらレバガチャする→崖メテオor抜けて回避暴発
これマジでやめろ
この時間のVIPに無線なんているわけないと思ってたのにふぁみなくんに2日連続煽られて発狂しそうなんだけど
お前らそんなに終点戦場が好きなのか?
専用部屋で他のステージ選んだら即自滅されるんだが
KOFスタジアム普通に良ステージだと思うけどなんで大会に採用されないんだ?
専用部屋なら大会ステージランダムの方が好きだぞ
寧ろ終点戦場固定の方が嫌だわ
レバガチャのせいで俺のプロコンの左ステのカバー半分取れるようになってしまったわ
腹立つ
保証過ぎてんだが
メイトでも使われてるし終点戦場ポケスタ2村と街カロスはわかる
すま村もまあわかる
ライラットとヨッシーアイランドとヨッシーストーリーわからない
たまに出てきてびびるわ地形クソくてイライラする
戦場とかいう遠距離キャラ御用達のクソステージを許すな
【悲報】スマブラ、終わる
再戦拒否しても2戦連続体力制勇者と当たる模様
乱闘ルールにしてるのに6連続でチームになる方が終わってる
3連続、戦闘力769万のデデデ
勝てるわけねえだろ
マックに一度も勝ったことないんだけどどうすりゃいいんだ
3回ともボッコボコ
でも負けても戦闘力300くらいしか持っていかれなくて草
逆vipのメタに即死コンボ2回も決められたんだけど絶対サブ垢だろ…
最近妙に手強いベレトス増えてきたな…
麺麺も煮詰まってきたら猛者だらけにまるのな…やだなぁ…
昨日のおまかせ杯でken嫌いになったわ
トーサに動画投稿するなら許可とれとかいってたけど自分は平気で配信やってるじゃん
動画投稿者じゃない人なら言い分わかるけど
配信者が他人には許可とれっていうの図々しくない?
とんでもないラグガノンがいたからブロックしに行ったら270時間も遊んでて戦慄した
これもうテロだろ
vipで連敗したら、1on1トーナメントでケンみたいなオナコンキャラでキッズボッコボコにしてから戻ると精神安定剤になっていいぞ
1on1トーナメント常に開催しとけやマジで
大乱闘トーナメントとか誰得やねん
>>388
乱闘の楽しさが分からないか…
やっぱ戦闘力の実装は間違いだったね トーサはタチ悪すぎるから許可とれってことだよ言わせんな恥ずかしい
>>389
アイテムなし切り札なし乱闘は楽しめるけど、大乱闘トーナメントのアイテムありとかやとごちゃごちゃして嫌やわ >>391
速すぎて時間が止まるSPECの敵キャラみたいになっとるやん ガチ乱闘部屋復活してくれ~乱闘という名のギミックアイテムで轢き殺されるアクションゲームはやりとうない
>>389
ストック制乱闘 → ガン逃げゲー
タイム制乱闘 → ハイエナゲー
チーム乱闘 → 味方ガー
アイテム付き → ポケモン無双
ラグ確率 → 実に3倍
戦闘力関係なく乱闘はゴミ
あれは身内でやるもんだ >>388
むしろ乱闘トナメを常設してくれ
1on1なんて唯一優先ルールが機能してるルールだからわざわざトナメでやる必要無し >>396
戦闘力関係なければガン逃げやハイエナも減るよ
専用部屋なら勝ちに拘らないおふざけ乱闘がやりやすいよ
特にタイム制 >>398
多少は減るかもしらんが
変わりにペコペコ馴れ合いが激増するってforが証明している
やはりゴミ タイム制乱闘のハイエナの何が悪いんだい?
全員が勝つ為に鼻息フゴウゴさせながら瀕死の相手をハイエナしに行くとき一番面白いハプニングが起こるんやが
何となく優先ルール切ったらストック乱闘やることになって、そこまではいいんだけど
あいつらガン待ちも放置して「とにかく4位、3位は避けよう」みたいな感じで先にストック落とした俺を集中リンチしてきて
こいつらやべーなと思った
>>392
普通の配信者だったらKENも何も言わないわな
地雷系配信者は自分が地雷だって事を自覚してほしい 野良で全員が馴れ合う流れになると誰かしらが無攻撃ペナルティでCPU化するの面白い
いかに相手に攻撃をさせないようにするかっていう一種のゲームなんじゃないのかあれは
立ち回り負けてるのに崖DAとジェットハンマーガークラでぶっ壊したデデデ最強や!サムス使い君VIP落ちさせてすまんな。
ファルコ反射だけは優秀なのに普通にリンクのライダーキックにボコボコにされるの笑う
英傑キックの異常な性能は作ってて違和感覚えなかったんだろうか
リンクの空Nばっかり言われるけどヤンリンのもひどいと思う
あれでバーストまでできるのはちょっとね
400万とかよりVIP直前の立ち回り意識してる人たちの方が戦いやすいな
HP制チーム乱闘ピチューたのすぅぅいいいいいいい!!!!!!!!!!!!!
ヤンリンはバ難やから、たまに高%で空Nでバーストされる時あってびびるよな
ファルコの下強とかも
パックマンキモ過ぎ
一生逃げて消火栓とフルーツマジで死ね
クルールは戦場強いってのたまに見るけど実際そうなん?
乱闘自体は楽しいけど8割方とんでもなくラグいからまともに遊べない
ヤンリンがバ難とかいう嘘
ローリスク技引っ掛けて重量級だろうと120くらいであっさりバーストしてくやん
メタナイトのバースト力は普通並みなんだよなあ
空後すっぽ抜けてた頃はともかく
他の撃墜力が底上げされ過ぎてて相対的にバ難だと思うメタナイト
>>416
終点と比べて飛び道具の隙を飛び込みで咎められづらい
上投げ撃墜が狙えるようになる
下スマでちびキャラ以外なら台下に攻撃できる
大砲吸い込みすり抜け床降りで奇襲をかけられる
空上のホップで台下降りフェイントとかできる
空Nアーマーのお陰で台降りがやや低リスク 真のバ難はもうシーク、ベヨ、ゼニガメしかいないみたいな風潮でてきたな
マルス しずえ メタ カムイ ピットあたりがバ難2軍かな
トレモやったら台下に下スマ当たらねーじゃねーか
あれー?
ゼニガメをバ難扱いするのはアルセーヌ無しジョーカーがバ難って言うのと同じなのでは?
パックンとフシギソウの空N似てるけどフシギソウのがめっちゃ使いやすいのは何なんだ
マルス超絶バ易はいいすぎだろ mkleoとかりぜあすくらい極めれば話は別やが
ルキナがバ並くらいやのに
>>432
クッパは5~10番目くらい
ドンキーゼルダケンルイージガノンはクッパ以上 バット一本で宇宙人からロボットから破壊して回ってる少年なので納得
バ易ランク上位
S クッパ ガノン ドンキー ケン
A+ ガエン デデデ リザードン リドリー マック
A ネス ロボット スネーク ドクマリ キンクル
B+ クロム ロイ サムス ジョーカー リュウ
こんなもんやろ
ベヨシークは相対的にバ難だけど本来あの手のキャラはあのくらいが普通であるべきだよね
バ難キャラのほうがコンボとかスピンとかイライラ要素多いよね
アプデでデデデはバ難からバ易に変わってそう
前まで空後ガードしてゴルドー適切に処理すれば160とか180%まで生き残るとかザラにあったけど今は上強でゲームセットする
勇者はガード固めとけば基本的には大丈夫だからバ易ではないな
ハマると超速で倒せるけど
バ易ランクってほとんどvipにいきやすさランクと一致してるわ
ルキナとかマジでいけない
>>437
ネスS
ネスの位置にリュカ来れば概ね納得 >>437
リザードンよりフシギソウの方が撃墜強いぞぶっちゃけ 早期撃墜はフシギソウ、寿命撃墜はリザってイメージあるわ
130%くらいで出てくるリザとかもう無理だし
もっとバ易いるだろ
テリーとかガーキャン上スマ組とか
ガオガエンの横bの移動距離とスピード伸ばして往復できるようにして😻
>>456
あれは速くしたらその場回避で避けられるから逆に弱くなるだろ
Marssのキャラランク草 メタナイト言うほどバ難ではない
復帰阻止が強いのはもちろん
横スマ、下B当てがやたら飛ぶし
空後、上B、上スマ、下スマ裏当て等振りやすいバースト択はある
最悪上投げ後ろ投げでもバーストできる
こいつが弱いのはバースト面じゃないわ
marssのくせにゼロサムポジりすぎでは?
雨降るぞ
ベレトダメージ稼ぎ弱いしガード固められたらバ難じゃん
弱すぎ
ベレネガいい加減ウゼェわ流石にしつこすぎ
NGしとこ
デデデの上強、発生早くて隙の無い技でめくり対応もしてて前から振りやすい技だったけど
バースト力がついてマリオの上スマ並みの破壊力を手にしたことで一気にバ易になった
軽い奴なら120~で撃墜狙える
崖際で空前下強当たっても死ぬしベク変ミスったら空N→空上のコンボで早期撃墜される
ベレネガ俺もNGしてる
NG推奨のテンプレに追加しといてもいいかもね
NG推奨に124.247.181.181も加えるか?
ベレネガってしょぼい最高戦闘力でVIPの数で俺つえーってイキってたあいつ?
ベレトは格好がえっちすぎて直視すると射精してまともにプレイできないから強いよ
デデデの上強マジで強くなったよなー
もともと低%の空N上強とか入れ込めるレベルで強かったのに
marssがゼロサムをAの一番上に置いてる時点でポジりまくってるんだよなぁ
ネガは好きじゃないけどドクマリネガ勢が作るクソコラは好き
左右差ありかわからんけど、ゼロサムAtierは個人差で全然ありうる範疇じゃね
Midtierとかに置いてた頃はまだしも
マック勢のネガが醜過ぎて見るに耐えない
チンパンが使うようなアホキャラ選んどいて
ガノン使いは黙ってるから好感が持てる
キャラ使いにも民度が出る
Aランクのゼロサムでstier優勝したmarssつえーw
シークAランクはねえわ
ガノン最下位もさすがにねえわ
リトルマック使いってリトルマックさまのおかげで今のスマブラやらさせてもらえてる事に気付いてないよな
たまにリトマは地上にいても最強じゃない!とか言い出す輩もいるし
>>487
オフでメタとやったことないけど、
オンだとガード間に合わん シークは最上位がオフで使いこなせばワンチャン上位食えるポテンシャルはある
ベレトの空下着地隙長すぎるだろ…
ガノンと違って崖際しか使える場面ないじゃん…
デデデはかなりの良強化もらったと思う
その場回避とガード狩れる吸い込みが使いやすくなったのもでかい
>>489
地上でいきなりパなされると確かに間に合わないこともあるけどまぁだいたい崖外とか崖離しからとか狙ってくる場面が多いからそれさえ気をつけてればほとんど喰らわないイメージ
ガードすればでかい反撃取れるしね >>461
リーチ糞なのに空中機動悪くてとにかく差し込みに困るから、結局火力で負けがちな印象 >>491というかガノンの空下が優秀すぎる
・メテオ効果強烈
・20%近くはいる
・低%で投げ 中%で空N空後空上上スマのコンボあり
・胸に当ててもクッソ飛ぶ
こいつ空中攻撃全部stierよな 本体性能を捨てて技性能と威力に全てを捧げた男ガノン
ベレトの空下もガノンくらい使いやすくならないかな~
捨てゲーしてくる奴にはクソほど煽ってるんだけどいいよな?
普通に失礼なことを知れ
ガノンは機動力というか復帰だよね
足早くしなくてもゲッチの上BもらったらSランになれる
パックンフラワーそんなに当たらないけど嫌いだなぁ
シールド割られたら0%から即死するし崖はつえぇし上スマめっちゃ飛ぶし
何かの間違いでガノンが空中横Bの後に尻餅にならないようにアプデされたら面白い
ベレト使ってると基本こいつガン待ちで引きながらリーチ押し付けるだけだからやたら捨てゲーされるわ
何かの間違いでジョーカーとガノンの機動力入れかわらないかな
>>501
復帰狩れるからまだいいけど
毒に隠れていろいろしてくるから鬱陶しい >>503
近付けないって状態が一番折れるからな
バ火力クソゲーより弾幕とか超リーチの方が遥かに切断、捨てゲーされやすい >>492
空中の吸い込みは変わってないよな?
何か最近やたら空中吸い込みからの道連れ狙われる ベレト使ってる方が切断したくなるわ
こいつほんととろい上にバ難で良いとこない
使うと楽しいけど使われてる側はつまらんだろうなベレト
近付けなくてめちゃくちゃ長期戦になると捨てゲーしたくなるよな
ちょっと気を抜くと弾幕キャラから近寄ってきてプレッシャーかけてくる弾幕キャラ使いなら普通に勉強になるけど
>>507
発生自体は空中も早くなってる
吸い込み範囲拡大は地上だけ ベレネガくんng先月された途端携帯回線にしてるの草なんだ
やりたいことやらせてもらえないのが一番ストレスだからな
弾幕やゲムヲが嫌われがちなのもその辺が原因でしょ
自分がやりたいことやってる時は相手がやりたいことをできない時だからどのキャラでもかわらん
同一人物だと思ったけどしつこさとキモさがカムネガを越えてるから多分別人
>>514
カムネガはベレネガ程強くないから無いな、スマブラ力は偽れない ベレネガってVIP未満かつ初使用勇者にイキった末に一敗してメイン持ち出して苦戦したゴミだからカムネガよりダサいよね
思った通りの強化を貰えなかったから俺はカビネガをやめないぞ
つまりネガられてないキャラが真の愛されキャラ
誰かいる?
メインキャラネガってる奴って滑稽だよな
なんで弱いキャラをメインに据えてるんだろうか
実際このスレでガノンクッパネガ多いのって、下の方で使い手が多いからよく見るんでしょ?
まさかVIP中堅超えたあたりの奴等がネガったりしてないよな?
mkleoがミュウツーAランクにした時のネットの反応見たらネガがどれだけ嫌われてたか解る
それでも奴らはネガを止めねえんだ
シーク使ってるけどどう考えてもシークはつえーよ
立ち回り最強だからこっちがミスらない限り負けないキャラに仕上がってる
もちろんミスれば簡単に雑魚死するからSはないだろうけどAはある
自分が勝てないのはキャラのせい
勝てたときは自分のおかげやぞ
>>527
ダックハントとか
出会った奴らがうぜーうぜー言うのは見るけど使い手がネガってるのはあまり見ない
人口少ないだけか >>522
あれはあの勇者が実はパルテナよりセンスあったのがいけないんだぞ ネガっても許すキャラおる?自分の持ちキャラ以外で
ワイはシーク、ルカリオ、格闘mii
>>536
全打席ストライク取れば負けない理論やめろ プロがメインキャラ最強と思ってないネガネガ野郎ばっかなのにパンピーがそんなこと思うわけないやん
シュルクはゼノブレDEと顔が違いすぎてビビる
誰だよこいつ
メインキャラのトゥーンリンク最強キャラだと思ってるけど 前にザクレイがトリン強いけど最強からは程遠いみたいな事言ってて悲しみ
ネガるぐらいなら使うなとしか思わない
だから俺はミュウツーを捨ててガエンでラリアット楽しんでる
どうでもいいけど医者よわ言うがドクマリってあれ薬剤師じゃないのか
正直いつまでもぐちぐちメインキャラネガってるやつよりすぐ強キャラに鞍替えするやつのほうが1億倍好感持てるわ
てかそっちはやってること正しいしな
メイトレートランキングりぜあすの下にクッパとガノンいるからもうネガれないな
そこまでして弱いと思うキャラを使い続ける理由なに?
キャラ愛なら具体的に語ってほしいわ
雑編集やがベレとの空中横Bの判定地上に比べてスッカスカなんやな
ちっこいキャラなら真正面から空前で勝てそう キャラパワーがあっても自分に向いてるかどうかはまた別
と言いたいところなんだけどパルテナは誰が使っても強いのでナーフして
Miiは良いよ
死に技を許さない、技選択システム
相手に手札を悟られない、初見殺し機能付き
主人公特権と言える、キャラクリエイト
それもアプデのたびにカラバリが増える、豊富なバリエーション
>>522
向こうが拒んでたら負けだったが受け入れたからな >>546
実際使ってて一方的にターン継続できるしキャラパワーは感じるんだよね
心の底から負けるのは俺が悪いと思える稀有なキャラだわ じゃあベレト可哀想だからヒット音を全部会心にしてあげよう
それでいいだろ
これください ガノン使いは>>479みたいな奴が多いんだ
要するにナルシストなんだ 8.0で微妙なキャラ救われたからもうネガに共感できるキャラもいなくなった
個人的にはカムイとピットが微妙なキャラ2トップだったけどちゃんと強くなったし
性能が尖っててキャラランク上がらないキャラはこれ以上は救いようないと思ってる
ワイはメインネガってもないんやけど、サブの方が勝率良くて笑う
何を言っている、アプデはあと最低5回あるんだぜ
Miiもきっと強化される
>>571
しいたけカラーもだけどどうせなら剣のデザインも変えて欲しい 好きで使ってるメインより試しに使ってみたジョーカーの方が勝率が良い
あると思います
>>569
先端ヒット音を全部マルスのにしただけで強くなったような気がする
あると思います ダメタしいたけバイトカラーは声を出さなくなるとかならんかな
マックみたいに
どんだけポケトレ使いこんでもクッパとロボットの方が圧倒的に勝率いいし戦闘力高いわ
スマ知識
戦場を異端扱いしてる奴は全員リトルマックかパックマンを使っている
>>574
ルカリオは普通に強い人いるし対戦してても弱いと思わないから共感できない ルカリオの噛み合うってなんだ
スマッシュブンブンに付き合ってくれる相手が出てくること?
メタのダメタカラーで傷入れたのはよくやったと褒めたいけど他が微妙すぎる
しいたけカラーの縦線もあれ空いてるんじゃなくて模様付けてるだけだからヒジキ食べたみたいなもんだし
格下の戯れに付き合ってやってるのに一敗しただけでバカみたいに戦闘力下がるの萎えるな
ルカリオ相手にしてるときと自分で使ってみたときの差がひどい
どうやって勝ってるのかマジでわからない
他どんなキャラが向いてるのか診断
メイン ウルフ
サブ ロイ ジョーカー
つまらないけど使える パルテナ
重量級に限って時止め能力を持ってるのやめて欲しい
クソラグ纏うならシークとかでこいよ
最近ここぞとばかりにルカリオネガってきてうぜぇんだよ死んでろゴミ
バカみたいに戦闘力下がる相手に負けるからいけない
同格以上なら五分ならかなり下がらなくなった気がする
まぁルカリオ使いが多いんだろうなぁ
さっさとキャラ変えすればいいのに、見苦しいわ
ルカリオは最初突っ込んできたと思えば
大概波動ガン逃げシフトしてきてウザい
キャラコンセプトが終わってる
キャラ変しろって言うけど今まで使って来たキャラを捨てるのって中々だるいぞ
ぶっちゃけネガられるキャラ減ってるから余計多く見える
ベレトの強化まだかなぁ
早く次のキャラ発表してくれよ
戦場は剣士がどうとか言ってるけど弾幕が強化されるんじゃないの?
いまは割と恵まれたキャラ使ってるからいいけど
突然キャラ変しろ言われる立場になったら無理だわ
そのキャラのためにスマブラ勝ってるのに
ミェンミェンマジで見ないんやけど
史上最速で消えたやろこいつ
他キャラの文句は分かるけど、自キャラネガは死ぬほどうぜぇんだよ文句言うならさっさと変えり
操作が独特なキャラは後発になればなるほど使い手不足に陥りそうだな
自キャラネガ→キャラ変えろよ
他キャラ文句→そいつ使えよ
似たようなもんやからええやろ別に
ミェンミェンいた頃利用してメタナイトVIP上げれた俺は勝ち組
キャラ変えるくらいならスマブラやめるわって奴が大半になりそう
キャラ変えというか追加したいけど
スマブラ力がなさすぎてメインしか使えない
好きなキャラ使うことモチベーションにしとかないとこんなクソゲーやってられんだろ
なんか弱キャラの調整が大味すぎて強キャラの方がバランス良くできてるように思えてくるのどうにかならんかな
なんかアルセーヌ退社したらジョーカー止まる時あるやん?崖外でそれになって上ガン暴発して死んだわ
ふざけんなよ強化素材にしたろか?
いやメインで使っててネガるくらいなら強キャラに鞍替えするか最初から強キャラ使っとけよ
全部自分の責任なのに全部キャラのせいみたいにほざいてんの見苦しいわ
チビ電気ネズミが多かったから初期ゴリラは結構苦労したわ
今のゴリラはガイジムーブマシマシにして勝ってるだけ
あんなかっこいいのにクソダサペルソナになるために秒で斬首されるアルセーヌ好き
ストレスの元にしかなってないのに俺にはお前しか居ねえんだってDV被害者みてえだな
勝つから楽しいんじゃなくて好きなキャラで勝つのが楽しいんじゃないの
おまかせで全キャラ使ってる自分は
どのキャラもまだまだ浅いと分かっているからネガる心配が一切無いぜ
俺の場合ジョーカーは原作愛で使ってるから鞍替えなんか絶対にしない
>>636
好きならもっと愛してやれよ
ネガってんじゃねー >>633
ロイくんオンだと手足に重りつけて舐めプしだすよな >>629
強い技をどんどん強くするっていう方針みたいだからな
いつか環境壊れそう >>639
俺はネガってねえよ
ネガる奴はそういう風に考えてるんじゃないのって事だわ これだけキャラがいると使ってないだけで自分に合ってるキャラがあっさり見つかったりするんだろうか
ネガって愛の裏返しだと思ってるわ
ヤンデレメンヘラが多い
勝ちを目指すことが楽しいのであって勝つことが楽しいんだったらキャラにこだわる必要はない
君の頑張り次第ではその自分の好きなキャラのキャラランクが上がるかもしれないんだよ
>>643
コンボの爽快感一番まであるしな
俺も何だかんだずっと触っちゃうわ 課金キャラクソつまらんのだが
技がわからんから何されてるか全然わかんねーよ
○○で勝ちたいってやつとただ勝つことだけが
目的のやつが議論しても平行線にしかならないでしょ
>>649
上でネガられてたからあんまりあげたくないけど
プリンルカリオトルマクガノンドクマリあたりがどの表みても最下層かな 「好きで使ってるならネガるな」「ネガるくらいならキャラ変えろ」って意見が一切理解出来ないけど
考え方が違うから話し合ったとこで無駄だなと思いそういう人もいるよなって勝手に納得してる
ネガキャン
→○○で勝ちたい
→○○が弱いから勝てない
→俺は悪くない
だからウザがられる
俺が好きなキャラ使うと俺の弱みとキャラの弱みが奇跡の化学変化を起こして最弱キャラが爆誕する
>>653
ESAMはプリンを中堅の割と上の方に置いてた >>653
ルカリオってtsuがネガりまくってるだけで、他にもエリザベスとかタミスマ出れば普通にリザルト入ってくるし弱いかどうか怪しいもんじゃね
トルマクもオフならわかるけどオンでネガれるのか?使い手が大会出てくりゃリザルト入り多くね
それに比べりゃプリンとかガノンは確かに勝ち進むの困難に思えるけど 海外勢のランクは世間の評価とかあんま気にしてないのか人によって色が出て面白い
香川にスマメイト1700以上証明しないとネガれない条例作ってもらおう
>>655
だいたい俺は弱くないって前提ついてるからな
本人がザコいのになあまず ザクレイが言ってたけどこのゲームキャラ性能差は全然無くて
相性があるだけだってよ
弱いキャラは相性不利な相手が多いだけで
五分以上の相性の相手に出す分にはなんら問題ないわけ
要は出す相手だな
その相性不利の数の差はキャラ性能の差と言ってもいいのでは?
>>666
おれもこの考え方だなぁ
特に「まじでキツイ」みたいな相性あるとやだし。 >>660
何を持って弱いとするかは難しいけど
トッププレイヤーが大会を勝ち進むにおいて機動力低い復帰力低いリーチ短いの三重苦をひっくり返せるほどのパワーは無いと見ているって事だよな >>666
そこは理不尽だが、割り切るしかない
五分以上に戦える相手にだけ出していけばいい >>665
ばばあ受けするけどギャル受けしないんじゃモテるとは言わねえ
弱キャラってそういう事よ… 相手キャラ見てからキャラ選べる環境じゃねぇからなこのゲームのオンライン…
弱キャラとされてるキャラが、一部のキャラ相手なら
最上位キャラ使うより刺さることもザラにある
>>671
前作までは変えることができたはずなんだがな >>672
ネスとかはルキナシュルク大嫌いだしパルテナゼロサムも不得意だけどピカやジョーカーやフォックスにはめっちゃ刺さるんだよな
こういうのは面白いと思う >>672
そんなキャラいる?
ファルコとかその立場だと思うけど中堅上位から強キャラに足突っ込んでるくらいあるけど ザクレイさんのキャラ調整に関して物申してる配信見たけど…あなたの使用キャラ… 強キャラしか居ませんね?
相手キャラ見てキャラが変えられるようになったらポケットパルテナが義務になりそう
アプデ前の弱カービィがウルフにガン有利取れるとかいう事例あったぞ
>>676
わりといるにはいると思うぞ
弱キャラの定義はBランクの底辺から下として >>677
本人が強キャラしか使いたくないって言ってる
弱キャラ云々言うくらいなら強キャラ使えばいいじゃんっていうスタンス これからの時代ポケットカービィもかなり良さそうじゃね?
上位勢でカービィとやりたがってるヤツ見たことねーし
>>681
相性勝ちしている対象が多いほどランクがあがり
大体のキャラに5分以上を取れるキャラをSランクと呼ぶだけだよ >>680
カービィはわからないでもないけどマック? >>660
オフのトッププレイヤー基準ならそうかも知れないけど、ザクレイが真面目なキャラランク動画で「オンならS-」って言っててそこからバフ入ってるので強い カービィは意外と強キャラに刺さるよな
メタナイトは・・・
ベヨで対戦動画参考になる人教えてくれ。
いくらたべたいとあばさん以外で。
三大すぐ諦めるキャラ
アイクラ→切り離し無理
ピチデ→浮遊とコンボ無理
ルカリオ→空ダ無理
VIP落ちしたい…
ミェンミェン実装されてからずっと麺しか使ってなくてここ10日ほどVIP三昧 ずっと1on1
VIPで乱闘とチーム出来たの一回ずつだけ
お前ら1on1好きすぎ
>>696
専用部屋いけばチームできるぞ
ほぼみんなvipレベル 空ダできますよアピールみたいな使い方はできるけど有効な使い方ができない
しゅーとんシュルクって練度も相当なものだろうに
リーチで圧倒出来そうなカービィに対して分が悪いと見て出せないの興味深いわ
カービィの弱点にリーチを上げる人多いけど、それを補う強さがあるってことだよな
ドヤ顔空ダで結局お手玉されるやつwww
わたしです
>>695
ルカリオの空ダより犬の缶・ケンのコマンドコンボの方が初心者バイバイじゃね マルキナ使っててカービィの空前や空後との相打ちが割と普通に起きる
電光石火が1時間ぐらいトレモしても使えなくて諦めた
空ダで一番気持ちいいのはディディーの横B→空ダ下B
モナービィで疾にすると空中ジャンプで全く上昇しないせいで翔への切り替え慣れてない人だと自滅しやすいの好き
ルカリオきついのは空ダとか上Bもそうだけど
滑り横強、アタキャン、ノーモーション溜めキャンとか無駄にテクニック多いとこかな
>>703
ケンはコマンドさえ覚えれば昇龍拳でインチキして勝てるから
使ってるうちに嫌にならずになれてくるよ ほんとだしんそくちょっとスティック傾けただけなのに一回転して草
>>711
波動弾キャンセルはトリガーボタンじゃなきゃ簡単だし、滑り横強はルカリオで使う時ないぞ
反転上強下強はよく使う ケンは言うほど難しくないよな
犬も然り
>>713
人間性能ネガは許されるから存分にネガってけ後クーラーの設定温度も書いとけ >>714
フレンドのルカリオ使いがよく滑り横強するんだけど強くない?
めっちゃ崖とか狩られる ルカリオ150%とかでも空下とか各種技はゴミみたいな判定なんだな
シュルクという最強キャラ使ってるのに1600から上に行けない俺ネガっていいですか?
ポケトレとかいう最強キャラで1500弱をうろうろしてる俺がいるからセーフ
コメ以外のシュルクは中堅定期
コメしか理論値引き出せんのになんで使ってるのか謎
マリオとかいうインチキキャラ使ってるのにVIP安定層にも行けない俺という人間ネガしていいですか?
関東住み26℃です…
ずらされてないのにピカチュウの空Nループ安定しなくて死にたい
>>698
マジで?
それならちょっと覗いてみるわ
>>697
ありがてぇけどなったらなったで他のルールが恋しくなる
優先OFF勢なんでね まったく俺ってば雑魚すぎるよな
初見殺しに頼りすぎているし、熱くなるとすぐ急降下を忘れる
キャラ対は不十分だし、トレモも不十分、はやくアプデしませんかね
クーラーは使わないので扇風機
クマメイトのVIP安定上位層基準上がってない?
前は入ってたのに勝手に2000位下になってるんだけど
>>716
横強→滑り横強はたまに使うことはあるけど、崖で横強効くのか。いい事聞いたわ クマメイトのはちょい高めな気がするわ
ボーダーより1万低いのにVIP入ってるキャラいるし
VIP入りした直後でメイト始めた奴居たけど、1200代だな今
>>730
VIP入りした直後って2戦or3戦見据えて戦うことに慣れてなさすぎる >>728
ミラーで遊んだときに神速崖つかまりに
下シフト滑り横強されてるだけだけどね
まあ崖捕まりには下シフト、ジャンプ上がりにも上シフト当たるのかな?
おとなしく崖背負って波動弾溜めたりした方が強い場面も多そうだけど ダムサムス相手にしてるとさ
こっちが勝ったら脳汁溢れるしこっちが負けて切断しても脳汁溢れるしもしかして神キャラなんじゃね?
とりま陰キャ相手に切断するのは神
1,3式は慣れたらとても簡単だから基本として出来た方が良い
勿論スネークVIP入り以上レベル見越して使うなら必要
ベレスベレトを使ってみて感じた事。
思ったより機動力はある。バースト力はある。復帰力はある。
思ったよりリーチが無い(横強はルキナに負けるし横スマはカムイに負けるし空前空後はシモリヒに負ける)。発生後隙が酷い。
総評は強くも無いけど弱くは無い。
まぁ空前が死んでるからそこだけ火力かバースト力を強化しても良いとは思う
NBなら空ダ操作できるけど、横B下Bはむずくない?
平然とやってる人すごいわ
RかZに必殺技設定して
Cステで空ダしな
ビビる程安定するぞ
>>733
復帰弱いやつなら空N空下で阻止、それ以外は波動貯めでプレッシャー与えてるわ
波動弾溜めたあと、ぴょんぴょん跳ねながら崖待機してるとその場上がりしてくるからはっけい通りやすいぞ ベレトスの横強なんであんなに発生遅いんだよ
崖捕まりに当たるわけでもなくリーチがすごく長い訳でもなく後隙は結構あるのに
カービィ真面目に正面から戦うだけ阿呆らしいな
ガン逃げしよう
まぁでもベレスはDAが更に遅いからステップの差し込みとかで横強を使うしか無いよな、攻撃モーションが似てるマルスルキナとかの横強に発生後隙リーチ全てが負けてるのは謎だが、
発生後隙は負けてても良いけどリーチは勝てよと
シュルク使いに聞きたいんだけど常に翔斬疾のどれかを途切れずに続けた状態で攻めるのやめたほうがいい?
>>748
配信者だっけ
対カービィマジでガン逃げしないと勝てなくない?
真面目に近接でジャンケンしてたら順当にリターン負けするわ >>751
初期ならまだしもここまで強化されるともう真正面からは戦えない
ガエンやガノンと同じカテゴリ ベレトの横強DAって普通に優秀じゃね?ネガるとこそこなんだ
>>751
正しいと思うで
エスちゃんは配信台だから叩かれたのであって勝ちに拘るならガン逃げがベストやな >>753
他の技がゴミだらけなだけで特に優秀ではないかと ベレトネガッてる奴なんてフレームも調べずに発生遅い!後隙デカい!って言ってるやつばっかりだし
>>752
ほんとその枠だよな
あいつのワンタッチ火力=こっちのツータッチ火力だからマジでガン逃げするしかない ガン逃げはいいけどヒットアンドアウェイですらないほんとのガン逃げだったからな
勿論改造でも違法でもないんだから問題はないけど
それが出来るゼロサム下Bの性能はさすがにナーフして欲しいわ
強化されても結局機動力がないから何がなんでもカービィに勝つならガン逃げが正解だよ
とはいえ見ててもやっててもクソつまんねえから増えないでほしいところだが
メタナイト君空前空後のすっぽ抜けなくなっただけで判定固くなったような気がするから不思議
クルールとかもマジで強くなっててウケるな
あんなに雑魚だったのに……
メタがカービィの空前持ったらSランも見えるから安易に比べるな
ガン逃げでゼロサムが処理したって結果ならあれだけど、それでもカービィが勝ったってのがなぁ…
仮にも最上位ゼロサムが
カービィはまだ接待でこっちから差し込むようにしてるけどテリーはもう無理何が何でも逃げ続けて飛び道具打ち続ける
ゼロサム下Bは撃ってくるのを読んで技置いても少しタイミングがズレると逆に踏まれて撃墜されかねないのがなぁ
カービィは リーチ無い・動きのろい だから、相手するならライン気にせず引き行動を多用してライン無くなったらぴょーんと飛んでライン回復、ってのが昔からベスト
普通はな…
だがロンのようなセンスあるプレイヤーの使うカービィは逃げても食らいついてくる
引き行動はローリターンになりがちな一方で、筋肉ダルマ化したカービィの攻めは成功したらリターンが大きい
ロンカービィ相手に逃げ続けていたらトータルで負ける
ロンカービィVSエスゼロサムの件は動画のコメント欄がアレだったのが印象的
まあタイムアップ待ちのガン逃げして最後%抜かれて逃げられるのは面白すぎた
ベレトの空Nゴルドー返せなくなってね?
ゴルドーの耐久上がった?
>>779
やたらゼロサム擁護いて
面白かったなんて言ってるアホもいたけど
追えないキャラであれやられたら絶対キレるからな 4年くらい前、「ネスは遅いしリーチが無いからシークで針を投げて近づかれたら跳魚でガン逃げすれば絶対に負けない」と豪語
それを実証すべく海外大会に乗り込み、当時の世界最強ネスのFOW相手に実践
物凄い長く醜い戦いの末に敗北した自称世界最強スマブラーの日本人がかつていた
ベレカスはこのカスみたいな飛び道具しかないくせに足が遅いのが許せない
足が遅いくせに投げバの一つも持ってないのが許せない
VIPで格上か格下にしか当たらん
メイト1800のイカれた連中か1500以下の格下しかいねえ
もっと間の奴と戦わせてくれ
>>750
ダメではないと思うけど、翔は復帰の時に無いと困ること多いから翔を多用するのはちょっと危ないと思う 擬似オン環境でトレモする方法ないんか
金はいくらでも出す
サムスのDA持続でもキャラによっちゃ100%とかから死ぬけどアホなのか
わざわざカービィに付き合うかよって話
負けたらマウント取られるしな
>>791
Switchもう1台、テレビもう1台、回線費用そのたもう一式
それと現環境繋いで専用部屋 キャプボでキャプチャ画面にディレイかければいいだろ
カービィとか付き合う価値ない
ガノンが飛び道具ずるいとかガン逃げ止めろって言うのと同じ
あと100万...
あーしんどい
ラピッドショット
フレイムピラー
キャノンジャンプキック
アブソーバー
たぶんこれが最弱だと思う
>>802
そこまでクソゲーを徹底できるのはある意味凄いわ 何度強化されても一生ネガり続け
クソキャラの癖に被害者面するカービィ使いマジキモい
スマブラで一番使用者が不快だわ
>>795
天才か?
危うくswitch二台持ち検討する床だったわ リュカはまだこの手のプレイにお仕置き出来る方のキャラだと思う
アートワークSモデルの出来S原作再現度S個性S扱いやすさSリザルトA +性能長所短所はっきりした中堅
やっぱデデデって良キャラだわ皆も使おうね
最近異常にクッパにあたるわいつこいつも赤いわであげく守るべきものが~とか言っちゃう個体にもちょいちょい遭遇する
有名人の真似事ってはずかしくないのか?
クッパってジャスガしやすいよな
あの図体の癖にガード漏れも少ない気がする
>>802
リーフシールドを投げるときの背中側と投げて踏み台で上昇する時を殴れば簡単に狩れそうだけど見ていてオモロイ 赤いクッパが崖に横強フンフン振ってるんだけど下シフトもできてない人見るとちょっと笑ってしまう赤クッパ使ってへろーの真似事するならそれくらいは習得してきてよと
PKFのタイミング全然合ってないし中距離のリフシに棒立ちで食らってるし遅延0.5秒くらいありそう
ロックマンってAランクくらいにいるけど個人的にSランクの奴らよりだるいんだが皆勝ててるの?
>>787
やっぱそうだよなー
3つで丁度回せるから圧かけるのは半端ないと思うけど難しいかな >>820
ジョーカーとかパルテナみたいな弾幕戦に強いキャラにきついからAランだと思う
逆に言えば下位キャラいじめる性能はクソ高い害悪キャラ >>820
ロックマンは不利キャラが居るからAに置かれてるだけであって、自分より下のランクのキャラ狩る性能や安定性は他のSランクキャラより高いってかめめが言ってた うおおおおおあああああファルコ増えすぎだろしねクソトリ!!!!!!
俺がリュウ使ってるからだるいだけか
対ロックマンは勝てた記憶がないくらいにはキツいわ
ウルフだとロックマンめんどくさいけど勝てる
あったまると余裕で負ける
これでも見て落ち着け
カービィ使ってて対ゼロサムかなり楽なんだけどほんとにゼロサム有利なんかこの対面
相手の攻撃当たらないから投げと横B警戒するだけで楽勝。復帰阻止も下Bで下まで落ちて復帰すればほぼかられない
ゼロサムにもパルテナにも勝てるカービィ最強
飛び道具対策か?全てはこれだ!
サムス使いがロックマンの豆にNBかき消されるからガン不利って言ってたけどマジ?
カービィはゼロサムパルテナオリマーに有利の最強キャラ
>>834
指摘ありがとう気付かなかったわ
スレ立てチャレンジしてくる >>835
カービィならVIP手前で入ったり出たりしてるわ
ほかにも数キャラVIPいれてるくらい 崖のヤギをワシが落として食べる動画見てスマブラみたいやなと思った
前のロンカービーvsエスゼロサムで分かっただろ
ゼロサムが死ぬ気で逃げに徹してもカービーに勝てない
>>808
それな
リフシは最クソクラスの技だがリュカなら狩れるだろ >>845
逃げてるから勝てないんだよな
今のカービィはもはや逃げてれば勝てるキャラじゃない ロゼッタ嬢はなぜスマブラに出たりマリオカートに出たりパーティに参加したりする度に
体重が増えたり減ったり不健康なことになるのか
>>841 >>842
ゼロサムサブで使っててVIPとかメイトで出すんだけどカービィの勝率がかなり悪くて、
対策としてカービィ使ったら実は不利なんじゃないかって思ったわ
>>845
その試合見て、上位勢ゼロサムでもいつも通りの戦い方できないからきつそうだなって思ったわ 少なくとも今までのように脳死で有利に置けるキャラじゃなくなったのは間違いない
海外でもカービィ強いんじゃね?って噂にちょっとなってたし、今後評価改められるのかもね
>>851
それだったらVIP安定層やメイトのゼロサムと戦わないと対策にならないんじゃないか?
メイトなんてほとんど台有りステージだしVIP往復あたりとはまるで違う >>854
それは確かにそうだけどゼロサム使いにメイトだとぜんぜん当たらないんだよな
エスゼロサムでも立ち回りきつそうだから少なくともオンラインだといろいろ変わってくるはず ゼロサムはああいう戦い方だって言い分が通るなら、こっちもクッソ寒い害悪ってボロクソ言う言い分も通るよな?
ゼロサムじゃなくてもカービィ相手には糞寒い戦法取るけどねー
取らざるを得ないというか
ゼロサムは掴みの後隙だけ12fくらい伸びねぇかなあ
今更空前空Nグラップに修正来るとは思えんし
スマメイトってブロックされても自分がブロックされてることは確認できない?
>>857
別に言いたいなら言えばいいだろw
ただゼロサムがカービィに対していつも通りの立ち回りやっても攻撃当たらなかったり判定負けして勝てないからっていうのは使ってるやつはわかってるはず カービィしゃがみ姿勢も優秀だからパルテナゼロサムとかで相手するのマジできついと思うよ
>>861
いつも通りの立ち回りからしてクッソ寒いだが
エスとかいう配信者カービィだからとかじゃなく誰とやる時もあんな感じだから カービィ→パルテナ→その他強キャラ→カービィ
これカービィが主人公ポジでは
もしかしてパルテナナーフしろにカービィ使えで返せる時代?
最強無敵のパルテナでも苦戦しそうなキャラっていうインパクトがあるだけで
カービィがしゃがんだらほとんどのキャラの攻撃当たんねえんだから何でパルテナゼロサムだけ特別きついみたいな風潮なの?
>>869
普段ほとんどの敵に有利つけて戦ってるだからちょっとキツイ要素が出てきただけでクソきつく感じるんだろうな >>869
ほとんどは盛ってるだろ
パルテナについてはあまり使わないからよくわからないけど
ゼロサムは主軸となる空N空前空後がカービィに刺さらないからきついって言ってるだけでしょ
別にフォックスとかワリオ使っててカービィに攻撃当たらなくてきついって思わないし カービィは知らんけどメタナイト使ってるとゼロサムきつい
メタナイトは夜中にパフェ食ってるデブだからしゃがんでも全部喰らう
カービィ多段ジャンプで一々試合のテンポが悪くなるのが嫌い
もう着地狩りしないから早く下りてきてくれ
>>876
そのぶん軽すぎるから上Bで超早期バーストできんじゃん
他の技もバースト早くなる カービィは発達障害に人気、スマブラでクソうざいが重なって見るだけで殺意沸くようになったわ
メタナイト「もっと強くなってくる…」
スマブラXメタナイト「待たせたな!」
カービィ使ってガン逃げに文句言うなら自分もファイナルカッターで逃げ戦法してりゃええのに
性能押し付けをするなと相手に求めるなら自分はカービィの性能頼りのガン攻めするなよ感
三大原作風評被害キャラ
ジョーカー
カービィ
ファルコン←New!!
>>881
上スマとか上Bが素当てできたら有利になるのかもな
ただ、ロン対エスの試合見たらわかるけどゼロサムと同じくらいカービィも撃墜拒否できるからな ラグ無し&空上とかで丁寧に火力とってくるロイと、もっさりラグ&横スマぶっぱロイと順番に当たったんだけど後者の方が戦闘力高かった。このゲームのオンラインの解答見えたな
>>741
これ詳しく知りたい
Cステを必殺技に設定するのか? >>892
重要なんはRLトリガーに必殺技置くってことだぞ
空ダの「スティック入力」ってLステじゃなくてもいいんだわ。Cステもスティック扱い
ならXYABボタンに必殺置くよりトリガー系に必殺置いた方がCステと共に滑らかに操作できると思わんか? >>896
風船復帰しずえ「Rボタンガシャコガシャコ…」 >>856
純粋な有利不利の話じゃないだろ
横軸を合わせたらpkファイヤーで打ち勝てたと思うが 以前ここのスレで何度も質問をしたり動画を載せたりしていた勇者です。
皆さんのアドバイスのお陰でようやくVIPに行けました。ありがとうございます。
サムスって壊れてるけどなんか化け物みたいな強さではないよね
漫画で言うならベスト4までは絶対来るけどそこからは……って感じ
ジョーカーの素の横スマ79%のシュルク死んで草
取り上げろあのナイフ
>>862
ディディーの唯一得意相手がパルテナで草 遠距離ぱなしてガン待ち、近づいてきたら空前で追い返す
崖はうんこで誤魔化して距離取って、中距離なったら掴んでバースト
サムスってこんな感じ?
>>891
結局回線遅い方が有利になるのはほんとダメなとこだよな アシストフィギュアのみ体力性ファルコワロタ
ワロタ...
距離が近い人と当たるようにしましたってのがアホすぎる
nuro戸建有線の青森と山口のが余程ラグねえよ
VIP入ってからが本番だぞおじさん「VIP入ってからが本番だぞ」
あながち嘘ではない
>>908
あれは初見殺しだから授業料とでも思っとけ
二度と受けたいとは思わないけどな >>907
ぶっぱに差し返し間に合わないから後隙ない技置いとけブラザーズSP ハイハイその場回避その場回避
1試合で使いすぎなんだよ
色んなキャラを触ってみて試行錯誤してる時が一番楽しいかもしれん
NURO光非対応地域ってどっちみちご近所マッチだから関係ないんじゃね
戦闘力で一喜一憂するのに疲れて、大乱闘トーナメントやったらめっちゃ楽しかった
やっぱこれがスマブラだよな
>>908
DXみたいなシールド反射があったら飛び道具にリスクつけられるのに
なんで廃止したんだろう 体力制アシストファルコとか
絶対ゾロリリスナーだろ
ジャスガで飛び道具反射できるなら陰キャ絶滅しそうだな
アイテムあり乱闘楽しいは楽しいけど一部のアイテム強すぎんだよなあ
モンボスマボアシスト、風を吹かせるやつにパーツ3つに分かれてて極太ビーム撃つやつ
あれやられると
跳ね返すか、タイミングミスってまともに直撃するかになるんだぞ
テクすぎる、勘弁してくれ
今作の異常な近接の強さに飛び道具反射つけたらクソゲーだよ
>>935
パーツ分かれてるやつとスマッシュボールはまだ分かるけどアシストとモンボはガチャ運良ければステージ制圧してる間に次のアイテム手にできるのがやばい モンボアシストは出してる最中に次のアイテムどんどん取れにいけちゃうから先に取ったもん勝ちみたいになるのがなあ
ロゼチコVIPに乗せるためにアイテムありやったことある
カービィなんて剣キャラに詰んでるし足遅くて軽いしリーチ短いの三拍子揃った弱点なのに強いとかバカじゃねえの
剣キャラ出されて詰んでるキャラのどこが強いんだ、言ってみろや
カービィネガってパルテナネガとかより遥かにキモく見える
>>947
足遅い、軽い、リーチ短い
強キャラになれる要素一つもねえんだよ >>950
ロンさんが結果出しちゃってるからねぇ
残念ながら >>952
ロンしか結果出してねえけどな、バカじゃねえの
以前まで最強だったこのくるるでさえも1700~1800止まり
ロンが異常なだけに気付や カービィはもうネガれる性能してないでしょ
もう害悪度でいえばTopTierだぞあいつ
フン セイッ トリャッ ヤアー
GAME SET
この技のためだけにロイ使ってるやつ多数やろ
脳が溶けるわ
>>950
このゲーム撃墜速度を競うゲームで立ち回りの上手さを評価するゲームではないんですわ カービィ使って100連勝してきていいぞ
メイト2000でも可
>>955
一人でも出してりゃ十分じゃね
ピクオリだってしゅーとんだけで保ってるだろ >>955
それオフのジョーカーに言えるんだよねぇ
誰か一人でも結果出てたらSはいかなくとも十分強キャラなんだよね >>958
撃墜合戦でこの三要素が一番重要なのにそれすらわからねえニワカ野郎は黙れよ >>960
はいダブズ、はいにえとの、はいブルード、はいジャスティン
バカじゃねえの >>964
それXのときな
今はSPなの分かってる? カービィ剣キャラ詰み君ってネス剣キャラ詰み君みたいなもんかな?
これ以上強化もらおうとするとか強欲すぎるだろピンク玉
>>962
三つが一番重要ってニホンゴムズカシイネ
それ以外に一番重要が存在しないならそうかもな ID変わったわ。こうでも岩ねえとワッチョイありなのにコロコロして意味ねえとか言う大バカ野郎がいるからな
>>965
まあその意見ならいいよ
つっても弱キャラのカービィでそれなら全キャラ不快なんだろうけどな
>>971
おう 過去作出していいなら64でいくらでもいるじゃんカービィも…
>>971
おう、てめえは外人だからしょうがねえな、チョン野郎 リザルト画面でA押したらショートメッセージ送れなくなる仕様いる?
勝ったときに相手が「おみごとです」とか送ってくれたから対ありメッセージ返そうとしたけど返せなかったわ
カービィはなんというか別にあれカービィである必要ないじゃんって思っちゃうね
カービィらしい技一切使わないから見た目わうんこに変えてもなんら問題がない
にえとのピクオリなつかしい
Xのオリマーは今以上にぶっ壊れてた
対カービィは基本空前しか使えないからやってておもんない
姿勢避け任せの横スマブッパもきっしょい
IDIPコロコロカビネガ君
ガチで頭おかしいじゃん
まあこのスレのキャラパワーについての意見なんて1ミリも宛にならんから
ガイジの言うことに説得力はないんですわ
ガガイのガイ
吸い込める飛び道具とか星にしてリリースできりゃいいのにな
すっぴん縛りのメイン火力だろ
>>982
ようワッチョイも見れねえ精神障害ガチキチガイ >>989
>>992
ようワッチョイも見れねえ精神障害ガチキチガイ&、カービィ弱キャラなのもわからないクズ lud20200804221810ca
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