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1名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 16:26:29.99ID:zH2fRaiI0
みんなの解釈は?
2名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 16:32:23.38ID:/e9MPpwAa
普通にwiiだろ、
どこをどう切り取ったらps3が勝った要素があるというのか
3名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 16:37:13.57ID:1IyxWrPi0
Xbox360
4名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 16:41:43.92ID:YtkT+DMva
DSの一人勝ち
5名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 16:52:32.38ID:YIkeVH/B0
>>2
PS3の方が良ゲー、ビッグタイトル揃ってるぞ
6名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 16:56:03.79ID:4+OUXOu4d
ゲーム史的には体感型メインで体重計までヒットさせたWiiの方がインパクト大きい
ソフトでもトワプリやマリギャラ等思い出多数
7名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 17:03:32.61ID:GQOQ2lPT0
Wiiは任天堂のソフトだけ面白そうなのが多くて
序盤から中盤まではWiiが優勢に見えたんだけど結局最後はPS3が競り勝った印象
ゲームとして面白いのはPS3が集めてた感じがする
8名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 17:04:58.55ID:Sv4d9eUzd
長期的に見たらWiiの路線が成功だったと思う
PS3はPS2後期からの閉塞した市場を更に先鋭化してユーザーをふるい落としてしまったのが終わりの始まり
初代PSの勝因をしっかり分析して一般層を取り込む努力をしてたら結果は違ったかもしれんが
9名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 17:18:59.42ID:rAkOeJtq0
ハードの台数が勝った方
ファーストが金を稼いだ方

vs.

ソフトの売上が勝った方
業界全体が儲けた方
10名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 17:19:51.39ID:rAkOeJtq0
Wii  1億163万台 9億2081万本

vs.

PS3 8740万台 9億9940万本
11名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 17:28:19.53ID:rJo3DyPz0
債務超過2回もやらかして借金まみれになり事業部解体させられたPS3は敗者
12名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 17:43:51.68ID:rAkOeJtq0
>>11
メーカーやユーザーには無関係なので
13名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 17:45:29.92ID:VHCJ8hyw0
国内だとWiiの頭打ち早かったけど海外だと売れ続けたから余裕でWii(´・ω・`)
14名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 17:48:13.18ID:+g/kHAJop
ユーザー視点なら普通にソフトが売れたPS3だろうな
15名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 18:04:59.68ID:prlWENKf0
場面でPS信者これ使い分けんだよな
PS3失敗→復活してPS4がこんなに売れた
PS3成功→サードが集るPS、サードが売れない任天堂ハード
16名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 18:09:29.08ID:Edp+NOnBd
>>12
まあお前らゲーム買わないしな
17名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 18:26:36.32ID:ucZ3b+mR0
Cellが成功してGAFAに対抗出来るメーカーになる夢を見た
18名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 19:29:39.85ID:7SMYAH10a
久多良木失脚させて
ソニーから追い出すことができたんだから
ソニー的にはPS3は成功だろ(´・ω・`)
19名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 20:23:58.52ID:ry3vb7ek0
>>5
その「良ゲー」「ビッグタイトル」っていうのは誰の判断基準なの?お前の主観なんて求められてないぞ。
20名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 21:25:37.43ID:IfNpSD+b0
あの世代ってローエンドで無茶しないで大ヒットかましたWiiの圧勝じゃなかろうか。
PSシリーズでの互換もPCでのリサイクルもあてに出来ないPS3ソフト資産ってどこに行くんだろう。
21名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 22:04:05.74ID:WXsiNvET0
経営的にはWii&DSの圧勝

任天堂 営業利益
2006年度 2260億円(Wii発売:2006年11月)
2007年度 4872億円
2008年度 5552億円
2009年度 3565億円
2010年度 1710億円(3DS発売:2011年2月)
2011年度 -373億円
2012年度 -364億円(WiiU発売:2012年11月

SONY ゲーム部門
2006年度(PS3発売)
売上 10,168億円 営業利益-2,323億円(赤字)
2007年度
売上 12,842億円 営業利益-1,245億円(赤字)
2008年度
売上 10,531億円 営業利益 -585億円(赤字)
2009年度(セグメント変更により他部門と統合)
ネットワークプロダクツサービス
売上 15,758億円 営業利益 -831億円(赤字)
2010年度
売上 15,793億円 営業利益 356億円
2011年度(セグメント変更)
コンスーマプロダクツ&サービス
売上 31,368億円 営業利益-2,298億円(赤字)
2012年度(セグメント変更、ゲーム分野へ)
売上 7,071億円 営業利益 17億円
2013年度(PS4発売)
22名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 22:06:10.04ID:jlcnjdTx0
Wiiだろ PS3なんて360の劣化版しかねえし
23名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 22:30:18.42ID:2wQXAn1a0
数回戦やって、初めの数回はWiiの圧勝、終りにつれてPS3の快勝からの不戦勝
でも逆転とかそんなんじゃない
24名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 22:34:02.74ID:Lb5kUNzH0
この時期の技術蓄積があったから黒字ハードPS4が作れた
サボってたことで逆ザヤハードWiiUができてしまった
25名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 22:45:16.35ID:IfNpSD+b0
>>24
ん?
26名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 22:51:02.11ID:Tt0p7Ju00
>>1
会社を潰したPS3のどこに勝利要素があるんだ?
おまえはバカなのか?
27名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 23:00:54.71ID:Lb5kUNzH0NEWYEAR
Wiiに対してPS3がソフトで逆転したのは意外ではある
PS4と同世代のWiiUは比較にもならないし
28名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 23:18:12.70ID:Rv6qfk9Ya
>>13
JUSTDANCEの新作いつまで出てんだよwって感じだしなぁ
29名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 23:21:50.73ID:Lb5kUNzH0
>>25
開発環境の整備が進んでたのよ
プロジージャルテクスチャとか物理ベースシェーディングとか

それらがしっかりサポートされた環境を備えたハードとして無理なく作られたのがPS4
まったく考えてなかったため旧い環境しかサポートされてないうえに
最期まで逆ザヤのまま生産を終えたWiiUという差がついた
30名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 08:14:05.25ID:AVTwTPA70
PS3からPS4は激増したけど
wiiからUは激減した
どちらが信頼度が高かったか
一目瞭然である
31名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 10:36:13.70ID:C8QIPVX90
PS3はダンピングで売れただけPS4みたいに
オンライン有料なら文句はない
32名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 11:16:03.75ID:Fo/+SQZB0
WiiUが大減速したのはWiiの後継機としてのパッケージングに失敗したからだと思う。
何故だか内蔵ストレージ容量の違いで2モデル展開という任天堂らしからぬ内容。
そこはJoy-Con+ヌンチャク/センサーユニットだけのWiiモード標準機が廉価版モデルでしょと思ってた。
それだけでも5000円くらいは下げられたんじゃないかな。
Wiiの買い替えでWiiUとしては一度も利用されなくとも順調な入れ替わりは進んだはずだ。
33名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 11:22:38.55ID:SFrPQeWh0
wiiだがPS3はせこくwiiが撤退後も続けてドヤ顔しただけだからな
まともにやり合ったら勝てる訳ねーからなw
34名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 11:24:47.27ID:SFrPQeWh0
累計じゃ無く同じ期間でみると圧倒的にwiiな

累計はwiiの方が期間が短いのがポイント

ソニー詐欺に騙されるなよw
35名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 11:28:07.54ID:CW7lYC6h0
Wiiから大幅に減ったWiiUやが失敗ならPS2から半減したPS3も失敗だろw
ほんとゴキのダブスタは酷いなw
36名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 11:28:25.09ID:5+EaubeqM
インチキ糞二ー、マジでしね
37名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 11:28:42.54ID:ouQ6zhVs0
その短期間で切り上げてお出ししたのがWiiUなので
期間的に見ても普通に敗北しているという
38名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 11:32:52.69ID:7ieOI2ok0
期間的と言いつつ通期で語る不思議な日本語
39名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 11:33:15.37ID:SFrPQeWh0
>>37
wiiとUちゃんが同じと考えてる奴など誰もおらんが?
名前が一緒なら箱は全部一緒になるぞアホ君
40名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 11:36:19.53ID:CW7lYC6h0
>>37
WiiU合算した結果が下の数字ですw

Wii 1億163万台 9億2081万本
WiiU 1356万台 1億296万本
合計 1億1519万台 10億2377万本
PS3 8740万台 9億9940万本
41名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 11:38:28.81ID:ouQ6zhVs0
>>40
同じ期間って話じゃなかったのか…
42名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 11:38:35.18ID:6JjG3aHRd
>>1
ゴキってPS4では世界の販売台数で比較するくせにPS3では別の基準を持ち出すよね
43名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 11:41:41.17ID:SFrPQeWh0
スレタイどおり
wiiとPS3の同じ期間で見れば良いだけなのに何故かUを持ち出してくるゴキくんwww
スレタイの何処にUって書いてあんの?w
44名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 11:42:16.98ID:CW7lYC6h0
>>41
同じ期間ならWiiの圧勝だろ?何言ってるんだ?
どうせWiiUは失敗ハードだから足しても変わらないとでも思ったんだろうけど残念だったなw
45名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 11:48:49.85ID:5+EaubeqM
ゴキブリって何でいつも消費者騙そうと
するの?
ゲハじゃすぐバレて印象悪くするだけだろ
wiiとPS3じゃ圧倒的wiiでPS3は箱にも負けた
世界最下位ハードだったのはゲハでは
当たり前に知ってるぞ
歌にもなったゴミハードよ
今更何見栄貼ってんの?
忘れてるとおもったん?
46名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 11:52:29.22ID:7ieOI2ok0
長く売ったと言っても、それが日本でのPS4初期の超低空飛行の要因になったことを
考えれば二重に失敗でもある。
47名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 12:00:38.54ID:C8QIPVX90NEWYEAR
PS3のソフト売り上げランキング見るとGCのソフト
よりも魅力ないのに良く1000万台行ったと思うよ
48名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 12:02:27.65ID:ncaDYI8Yd
会社2度潰した時点でな
49名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 12:31:13.08ID:7PGGA2Di0
PS3の負けだろ
Wiiのせいで大赤字価格で売るはめになり債務超過に追いやられたんだからな
50名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 14:49:40.93ID:J+fe4Yn80
>>23
快勝も不戦勝も一回もないぞ
広告費とかグループ一括にして別計上とかしてたのにPS3はずっと赤字だったんだから不戦敗しかない
51名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 15:51:22.31ID:Px/R2bbz0
>>3
僕もそう思う 勝利感凄かった ゲームの腕が違うんだよ
52名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 17:06:14.89ID:xevFx6oe0
PS3とWii時代のソフトどれだけ現世代まで持ち越せた?

0か?
53名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 17:07:07.87ID:M3LkbK6I0
普通にWii
54名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 17:11:37.27ID:E/eUofx10
>>19
PS3には
DOAシリーズ、軌跡シリーズ、ナルティメットストームシリーズ、FFシリーズ、無双シリーズ、ドラゴンボールシリーズ、ペルソナシリーズ、メタルギアシリーズ、ニンジャガイデンシリーズとかビッグタイトルが勢ぞろいだぞ
55名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 17:14:14.39ID:584Hg0zp0
wiiだろ?ただリモコンとかセンサーバーが億劫でな・・・
本体+コントローラーのシンプルさはPS3の勝ちだと思うわ
56名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 17:19:19.30ID:B+jxEkQH0
Wiiの後期が微妙だったのは認めるとしても
Wiiの勝利は疑いないだろう
PS3って失敗の対策費として金を使いまくり挙句にSCEが債務超過に陥った鬼っ子だぞ
まあ業界対策をやりまくったおかげで後継機のPS4は成功したけどな
57名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 18:28:29.13ID:ribUSmqZ0
>>54
GTAやTES、CODとか洋ゲービッグタイトルも勢ぞろいしてたな
劣化移植と言ってしまえばそれまでだが

>>56
>SCEが債務超過に陥った
ゲハ的にはともかく、普通に考えれば「だから?」で終わる話じゃね?
それが原因でPSstoreが使えなくなった、とか本体が手に入らなくなった、ゲームが出なくなった、みたいな
ユーザー視点での不利益があったなら問題視も当然だが、そうじゃなかったわけで

むしろ会社2回も債務超過させたのにゲーム事業とサービスを存続させ、
サードに安心してゲームをリリースできる状況を作ったのが
PS4でのサードフル協力や一部のソニー信仰をより強固にした原因と俺は見ているが
企業として正しいかと言われれば違うんだろうが、(債務超過そのものでは)ユーザーに不義理は働いていない
58名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 18:35:27.06ID:KWjWuYQD0
箱○が第三勢力として大躍進したしwiiの最初の勢いも凄かった
PSだけがボロボロになりながら耐え抜いた一人負け時代
59名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 19:02:25.28ID:6JjG3aHRd
PS4を世界で1億台を根拠に勝ちハードと言うゴキが
PS3では世界での台数を根拠にしない
それが全て
60名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 22:15:54.07ID:Fo/+SQZB0
PS3の完敗なのは後に誰も残らず何も遺さず誰も継ぐことがないってこと。
事業に関わられた人々の仕事がとても空虚に思う。
野望は大きく理想も壮大だったが残念だったゲームハードだった。
61名無しさん必死だな
2020/01/04(土) 01:09:20.90ID:ReRa5LVi0
凄い時代になったでしょう
62名無しさん必死だな
2020/01/04(土) 01:15:57.73ID:VEjMcufH0
最終的にはPS3が盛り返したけど、それまでに過去の利益をすべて放出した
63名無しさん必死だな
2020/01/04(土) 01:25:16.93ID:q2krJlVX0
PS3はWiiに負けたのではなく己の負けただけだよ
64名無しさん必死だな
2020/01/04(土) 10:09:31.86ID:1YF6ODYma
会社の利益および初期・短期的にはWiiの圧勝でしょ
だけど操作の特殊性と低性能で長続きしなかったから
後期は箱〇もフェードアウトして競合相手のいない
PS3の方が盛り返したというだけの話
65名無しさん必死だな
2020/01/04(土) 12:05:08.91ID:qRZDvxYr0
勝ち負けは販売台数で相対的に決まる
成功失敗は利益損失で絶対的に決まる
この違いがわからないバカが多すぎる
66名無しさん必死だな
2020/01/04(土) 12:25:03.65ID:AjaKGztva
wii は一時的ブームに終わり失速した
それだけ
67名無しさん必死だな
2020/01/04(土) 13:58:19.52ID:93mAkkQv0
棒振り強制のSDクソハードWii
68名無しさん必死だな
2020/01/04(土) 14:10:49.12ID:mP4JSZeJd
>>67
それに負けたPS3ww
69名無しさん必死だな
2020/01/04(土) 14:13:28.34ID:93mAkkQv0
いや俺360派だし
70名無しさん必死だな
2020/01/04(土) 15:25:47.69ID:+NOMb2+rd
>>69
お前も負けてんぞ
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lud20241204063533
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