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【3DS】RPGツクールフェス part60 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>12枚


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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 3be3-TF7H)
2017/08/13(日) 13:34:20.24ID:EytyEiDD0
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【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part8【無料ソフト】
https://echo.2ch.net...andygrpg/1491532135/
https://echo.2ch.net...andygrpg/1491531513/

RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ
http://echo.2ch.net/...andygrpg/1489674028/

■前スレ
【3DS】RPGツクールフェス part59
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499673336/

次スレは>>950が立ててください
※立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします

本文1行目行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず入れてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33e3-TF7H)
2017/08/13(日) 13:37:11.93ID:EytyEiDD0
●データベースについて
・主人公16、職業16、武器64、防具64、アイテム64、特技128、モンスター99、グループ99
・データベースは容量20万を固定消費。各項目を上限まで活用してもその20万に収まる

●マップ&イベントについて
・マップ&イベントの総容量は190万。マップ99(フィールド複数可) 変数500、スイッチ500
・イベント設置1つにつき消費100。1マップにイベント255個まで。イベントページは10まで

●投稿について
・作品公開は1枠が無料(削除して再投稿可) ・追加枠は1つ100円(5枠まで)
・コンテスト開催中は専用枠を利用できる

●配信中の追加素材
・現代(無料)、現代2(有料)、特殊素材(有料)、ホラー(有料)、ちびキャラセット(無料)
 戦国(無料)、戦国2(有料)、あやかし(有料)、ツクモン(有料)、妖怪百姫たん!(無料)
SF(無料)、SF2(有料)、ツクールMV(無料)、ツクールDS(有料)、ツクールDS+サウンド(有料)
ゆるドラシル(無料)
ディスガイア素材4種(有料)、敵グラフィックツクール2000/XP/VX(有料)および10位ランクイン記念セット(無料)
3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33e3-TF7H)
2017/08/13(日) 13:38:03.16ID:EytyEiDD0
●フィールドマップのマップチップ一覧
【3DS】RPGツクールフェス part60 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>12枚

●街・ダンジョン・屋内のマップチップ一覧

ファンタジー(地形など)
【3DS】RPGツクールフェス part60 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>12枚

ファンタジー(木・建物・階段・家具など)
【3DS】RPGツクールフェス part60 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>12枚

ファンタジー(ツボ・宝箱・スイッチ・魔法陣・ドアなど)
【3DS】RPGツクールフェス part60 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>12枚

現代(地形など)
【3DS】RPGツクールフェス part60 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>12枚

現代(木・建物・階段・家具など)
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現代(ツボ・宝箱・スイッチ・魔法陣・ドアなど)
【3DS】RPGツクールフェス part60 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>12枚

特殊素材全部
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●アイコンチップ一覧
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4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33e3-TF7H)
2017/08/13(日) 13:38:23.23ID:EytyEiDD0
●フリーズ
・作成中にフリーズすることがある。消費容量が増えてくるとフリーズ頻度も増える模様。
・簡単作成→宝箱→略→変数設定 このときに300番代の変数を指定した状態で変数名を変えようとすると高確率でフリーズ。
・顔グラをちびキャラ設定にしたPTキャラをイベントで外した直後にメニュー画面を開くと高確率で強制終了。

●仕様
・ダウンロードしたゲームをプレイしてセーブすると製作時間が増えてしまう。
・データーベースは作成量に応じてではなく、最初に強制的に20万消費する。
・属性名の変更は不可、それぞれの相性もいじることが出来ない。
・お店/装備画面のUIがおかしいタブ切り替えもXボタンと面倒。
・戦闘終了後は立ち絵の強制表示、バトルのテンポも悪い。
・2回攻撃のダメージ表示が1回ごとではなく2回攻撃した後に表示される。
・NGワードによるメッセージの表現規制。
・主人公の名前を変更できない。
・ステータスアップアイテムの作成不可。
・発生条件に主人公(仲間)死亡時がない。
・レベルアップ成長値0の設定はできない。
・ユニットのサイズは指定サイズのみ、サイズ以下のモンスターは入れられない。
・即死効果のアイテムが作成不可。
・攻撃/防御アップに上昇値の設定は無し。
・すばやさアップの魔法/特技がない。
・HP自動回復があるが、MPの自動回復がない。
・防御行動が「みをまもっている」が何故か平仮名
・仲間入れ替え時にメンバーが抜けた穴が前に詰められず、次のキャラがそこに入るようになっている
【例】
 A,B,C,D,
  _,B,C,D, Aを外す(Bが先頭に見えるがデータ上は先頭が空いている)
 E,B,C,D, Eを加える(次の仲間が空いている先頭に加わる)
◆対策1. 一度全キャラを外してから並べたい順番に加え直す
 ◆対策2. アプデで修正されるのを待つ

●改善してほしい点
・顔グラ無しのとき、メッセージウィンドーの表示を中央に修正せよ
・BGMの音量統一(DS+の音量がおかしい)
・SE/吹き出しの音量がおかしい、小さめにせよ
・汎用性のあるキャラ追加
・戦闘時のキャラを下画面に
・戦闘後のwinと立ち絵の表示on/off設定
・特技でも能力アップや回復などを可能に
・レベル、Gの名称変更を可能に
・モンスターのパラメータを「賢さ」を廃止「魔力」に変更
・アクセサリ枠で同じアイテムを2つ装備できてしまう
・メッセージの顔グラの代わりに立ち絵を表示
・バトルの高速化
・容量増加
・作品検索インターフェースを使いやすく
5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33e3-TF7H)
2017/08/13(日) 13:39:35.32ID:EytyEiDD0
●ダメージ計算式まとめ
物理攻撃力 = ([必殺技威力] + [武器攻撃力] + [力]) * 0.5 + ([武器攻撃力] + [力]) * 0.25
敵の物理攻撃力 = ([必殺技威力] + [攻撃力]) * 0.5
魔法攻撃力 = ([魔法威力] + [魔力]) * [武器魔法補正] * 0.5
敵の魔法攻撃力 = [魔法威力] * 0.5
※攻撃力上昇の効果で1.3倍に、攻撃力低下の効果で0.7倍に変化。

物理防御力 = ([鎧防御力] + [守り]) * 0.25
敵の物理防御力 = [防御力] * 0.25
魔法防御力 = ([鎧魔法防御] + [賢さ]) * 0.25
敵の魔法防御力 = [魔法防御] * 0.25
※防御力上昇の効果で1.2倍に、防御力低下の効果で0.8倍に変化。

ダメージ = ([物理or魔法攻撃力] - [物理or魔法防御力]) * [属性影響度]
攻撃アイテム = ([アイテム威力] * 0.5 - [魔法防御力]) * [属性影響度]
会心の一撃 = ダメージ1.5倍 (要検証)
2回攻撃 = ダメージ1.14倍
3回攻撃 = ダメージ1.2倍
敵のクリティカル = ダメージ1.2倍
敵の突進 = [物理攻撃力] * 1.15 - [物理防御力] (反撃しない)
敵の炎を吐く = ([物理攻撃力] * 0.6 - [魔法防御力]) * [属性影響度] (火属性)
敵の自爆 = ([物理攻撃力] * 0.75 - [魔法防御力]) * [属性影響度] (火属性)
分散度 = ダメージ0.936倍 ~ 1.064倍 (±6.4%)(±6%の可能性も。要検証)

●その他計算式まとめ
特技の回復量 = ([効果値] + [魔力] * 0.25) * [武器魔法補正]
消費MP = [設定消費MP] - [賢さ] / 40 (減算下限は小数点切り捨て、[設定消費MP]/2まで)
クリティカル率 = 1% (クリティカル↑の効果で1.5~2倍?)
回避率 = 1% (素早さの影響は微量orない。回避率↑の効果で1.5~2倍?)
反撃率 = 40% (通常攻撃に対して、通常攻撃で反撃。打撃1のエフェクト)
逃走率 = 50 * [味方平均素早さ] / [敵平均素早さ] (逃走成功率↑の効果で1.5倍)
戦闘中HP回復 = 3~5%HP回復 (コマンド入力直前)
超防御 = 通常時0.7倍 防御時0.3倍 (通常防御時0.5倍)
被弾率 = 前から35%、35%、20%、10%
敵のHP回復 = HP25%固定回復
敵のMP回復 = MP25%固定回復
敵の瞑想 = 3ターンの間、HP3~5%回復
毒ダメージ = 4~8%HPダメージ
呪いダメージ = 2~4%MPダメージ

属性防具優先度:光>闇>水>地>火>風>無
(属性防具は敵と同様に「その属性になる」のであって「その属性に耐性」ではない)
6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33e3-TF7H)
2017/08/13(日) 13:40:18.79ID:EytyEiDD0
●「127歩、右に真っ直ぐ歩く」を4回繰り返した(合計508歩)エンカウント率
1:7/508(1.38% 約73歩)
2:9/508(1.77% 約56歩)
3:19/508(3.74% 約27歩)
4:29/508(5.71% 約18歩)
5:41/508(8.07% 約12歩)
7名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33e3-TF7H)
2017/08/13(日) 13:41:06.81ID:EytyEiDD0
●各属性攻撃の属性影響度まとめ(Ver.1.1.0版)
無→ 無 1.00 火 1.00 水 1.00 地 1.00 風 1.00 光 1.00 闇 1.00 (影響なし)
火→ 無 1.00 火 1.00 水 0.75 地 1.00 風 1.25 光 1.05 闇 0.75
水→ 無 1.00 火 1.25 水 1.00 地 0.75 風 1.00 光 1.05 闇 0.75
地→ 無 1.00 火 1.00 水 1.25 地 1.00 風 0.75 光 1.05 闇 0.75
風→ 無 1.00 火 0.75 水 1.00 地 1.25 風 1.00 光 1.05 闇 0.75
光→ 無 1.00 火 0.95 水 0.95 地 0.95 風 0.95 光 1.00 闇 1.25
闇→ 無 1.00 火 1.25 水 1.25 地 1.25 風 1.25 光 0.75 闇 1.00

弱点倍率が一律1.25倍、光攻撃が弱く闇攻撃が強すぎる。

●(現在のレベル):(次のレベルに必要な経験値)

『はやい』
1: 14 11: 269 21: 780 31:2076 41: 6598
2: 24 12: 306 22: 859 32:2302 42: 7533
3: 38 13: 345 23: 941 33:2560 43: 8609
4: 56 14: 389 24:1040 34:2862 44: 9886
5: 77 15: 434 25:1138 35:3197 45:11397
6:104 16: 481 26:1253 36:3587 46:13175
7:130 17: 532 27:1387 37:4026 47:15305
8:164 18: 588 28:1525 38:4542 48:17853
9:195 19: 646 29:1688 39:5127 49:20925
10:229 20: 710 30:1868 40:5813 50:25000

50以降は全て一律25000

『ふつう』
1: 22 11: 435 21:1286 31:3444 41:11108
2: 38 12: 499 22:1415 32:3836 42:12682
3: 60 13: 567 23:1555 33:4274 43:14532
4: 89 14: 634 24:1713 34:4772 44:16689
5:124 15: 710 25:1883 35:5345 45:19267
6:167 16: 788 26:2077 36:5999 46:22317
7:212 17: 875 27:2293 37:6743 47:25953
8:263 18: 962 28:2534 38:7609 48:30326
9:317 19:1063 29:2798 39:8607 49:35584
10:375 20:1167 30:3109 40:9764 50:40000

50以降は全て一律40000

『おそい』
1: 32 11: 687 21:2007 31: 5327 41:16987
2: 61 12: 787 22:2208 32: 5920 42:19360
3: 97 13: 891 23:2424 33: 6591 43:22146
4:145 14: 999 24:2665 34: 7357 44:25422
5:200 15:1119 25:2932 35: 8224 45:29296
6:267 16:1236 26:3226 36: 9223 46:33884
7:338 17:1370 27:3559 37:10360 47:39360
8:418 18:1510 28:3925 38:11675 48:45908
9:504 19:1661 29:4344 39:13192 49:53795
10:596 20:1831 30:4809 40:14935 50:65000

50以降は全て一律65000
8名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33e3-TF7H)
2017/08/13(日) 13:42:22.13ID:EytyEiDD0
●小技
・平仮名に続けて記号の:(コロン)を打つと、半角カナが使える

●状態異常の成功率と効果
毒 :50% 4~8%HPダメージ。毒殺可能
呪い:50% 2~4%MPダメージ
麻痺:40% 行動不能。全員付与で全滅
眠り:35% 行動不能。衝撃解除
混乱:30% 敵味方に通常攻撃 or 何もしない。衝撃解除
沈黙:35% 種別「魔法」の特技を封印
暗闇:30% 「通常攻撃」を実質封印。種別「必殺技」の特技には無効
石化:35% 行動不能。敵は即死。全員付与で全滅
即死:30% 死亡状態。全員付与で全滅

麻痺、石化、死亡は全員付与で全滅。
石化、即死を除き、付与ターンから5ターン経過で解除。
行動不能はコマンド入力をパスする効果なので、敵行動前に解除されると無効。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33e3-TF7H)
2017/08/13(日) 13:44:15.82ID:EytyEiDD0
>>1リンクミスしましたわ

【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part8【無料ソフト】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1491532135/
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1491531513/

RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1489674028/
10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33e3-TF7H)
2017/08/13(日) 13:45:04.90ID:EytyEiDD0
なんかうまく貼れないのでだれかおねがいします
11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a7c-Sq9X)
2017/08/13(日) 17:02:23.69ID:PjSrUMHz0
●コンテスト自演ダウンロード方法
作品をコンテスト会場にアップ後、通信→アップロードスロット確認→コンテスト用スロット→ダウンロードで無限にダウンロード可能。

メーカーに問い合わせたところこれは仕様でダウンロード数は審査に関係ないとの回答。

だが「残酷で優しいこの世界で」はこの方法で不自然に順位を上げ大賞授賞。
12名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a11-zA3+)
2017/08/13(日) 21:17:45.48ID:BuRWQlp70
UP者本人のDLもカウントに含めるなんてどんなザルシステムだよ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4b-N8E2)
2017/08/13(日) 22:07:18.77ID:6am+W5z+d
最終的には審査員がちゃんとプレイして評価してる
最後はシステムじゃなくて人なんだから
ごちゃごちゃ言ってねぇで誰にでも認められる作品つくろうぜ!
14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37e8-MwXr)
2017/08/14(月) 15:19:31.03ID:AbJEhk2v0
前スレ>>998
なんかやたら挑発的だけど、制作の息抜きって書いただろ
導入部分だけでもチェックしようと思っただけだよ
それに凄いと面白いはまた別だしな。そこも踏まえて最後まで遊ぶ価値があるのか聞きたかったのさ
なんか気に触ったならすまんな
15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a4b-H8w9)
2017/08/14(月) 15:20:38.01ID:1LJTh1ql0
ギスギスした公式コンテが終わったらスレコンテやればいい
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-dpLK)
2017/08/14(月) 15:30:19.77ID:Bk9Uwl2Ua
ゼプトロアはいつもの地水火風と錬金でうんざりしてしまった(演出も言うほどオリジナリティは無し)
ゼウスはクソ寒い雑談ばっかでストーリー薄すぎて、温泉がどうのこうの辺りで飽きてプレイ動画で観て済ませてしまった(案の定ED見るまでもない内容だった)
似たり寄ったりなくだらない自作システムとか、雑談ばっかりでストーリーが全然展開しないのもういい加減やめようぜ?
17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMba-ooz0)
2017/08/14(月) 15:35:40.30ID:3vUTkEsbM
>>13
審査員の方でしょうか?
>>11の件は本当の事ですか?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-TF7H)
2017/08/14(月) 15:59:35.20ID:+EJj8sL0d
>>16
なんかこれはすごいなって思った自作システムとか、あるいはゲームある?
19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ea2-4ZJp)
2017/08/14(月) 16:04:47.02ID:+5/TfzBx0
>18
「どわーふ・スミス」と「更年期の終わり」は自作システムをキチンと面白いゲーム性にまで落とし込んでると思う
20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ea2-4ZJp)
2017/08/14(月) 16:06:09.23ID:+5/TfzBx0
あ、ごめ
16宛に聞いてたのか
21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-iT88)
2017/08/14(月) 16:20:33.81ID:vzjnvI8Ba
>>11
こんな方法で大賞もらって嬉しいんだろうか?
絶対にこのゲームだけはプレイしない
22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-EAIR)
2017/08/14(月) 16:40:15.29ID:ZlxOJ3+vd
自演くっさ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b6f-TF7H)
2017/08/14(月) 17:42:21.13ID:Z7CjhueZ0
昔のコンテストは知りませんが
自分的には今のコンテストの上位作品の評価が特定のゲームばっかり一気に落ちていく方が気になるんですけどね
今評価順一位の某ゲーム中盤くらいまでやってますが、いろんなとこでメチャクチャ宣伝しててかつ一応丁寧なつくりとはいえ、一番の出来とは到底思えません
24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a61-SyvN)
2017/08/14(月) 18:02:15.72ID:b4GDeqTv0
もしかしてと思ったらやっぱりだった
一時的な順位、あと宣伝の効果はあるということだからおよしなさい
25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b6f-TF7H)
2017/08/14(月) 18:13:44.78ID:Z7CjhueZ0
まあ、制作時間999時間00分ジャストなのにボリューム少なく一章しかなくて不自然だったり、
宣伝過剰だったりする中でこの現象だったので、ちょっと一言言いたくなっちゃいましたね
ただ落ちてないのはこのゲームだけではないので、たぶん別に愉快犯な実行犯がいるのかなとも思います

ゲーム自体はいいとこも悪いとこもあるけど総じて丁寧なので頑張ってほしいですね
26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e0d-KLHJ)
2017/08/14(月) 18:23:22.88ID:VnumHsiY0
なにこの粘着こわい
27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e0d-KLHJ)
2017/08/14(月) 18:28:21.21ID:VnumHsiY0
あ、ごめん25宛みたいになっちゃった
25のことじゃないよ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-dOuN)
2017/08/14(月) 19:12:40.60ID:PU78LH4xa
プレイ時間も制作時間になるのはやーねー
糞みたいなゲームなのにデバッグも兼ねて自分のゲーム100時間くらいプレイしてたんだけど
こんなのにこんなにww俺なら5時間で作れるwwとか思われてそう
29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa6c-qwy0)
2017/08/14(月) 19:16:57.48ID:Ty9irEhs0
>>28
製作時間に上乗せされないように
テストプレイ後はなるべく再ロードしてる。
30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97e2-6KBD)
2017/08/14(月) 19:21:46.88ID:2X3LC7080
>>28
ツクールフェス・プレイヤー専門とかならそう思われるかもだけど、
ツクールフェスでゲーム作りしている人や此処を頻繁に覗いている人なら大丈夫でしょう。
大体の仕様も理解しているだろうし、たくさんテストしてデバッグを念入りにやったゲームなら、きっと面白いよ。
それだけ情熱込めて作っている証みたいなものだし。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a11-N8E2)
2017/08/14(月) 19:55:24.75ID:UIX2omS90
>>25
星4.5になってたw
愉快犯か?これ作者可哀想だろ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5baa-a49z)
2017/08/14(月) 21:22:44.86ID:5mVStOpb0
投稿時期が遅い方なのにダウンロード上位って理由だけで案ずるさんを自演認定してる奴正気か?
一時期ミバで鬱陶しいぐらい石謎解きの質問見かけたしスレの反響も考えれば実際かなりの人数遊んでるでしょ
もちろん自演の可能性はゼロではないがそれは全ての作品に言える事
投稿時期の早い作品だって自演でずっと上位を保ってた可能性はある訳で
大賞を僻んで難癖つけてるだけとしか思えない
どうせそういう奴は他のゲームが大賞とってたらそのゲームを粘着批判したんだろうな
33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a7c-Sq9X)
2017/08/14(月) 22:23:50.85ID:6RB/NxQd0
>>32
投稿時期が遅い方なのにダウンロード上位って理由だけで自演認定してるんじゃなくて、投稿時期が他の作品より1ヶ月恐ろしいのにその30日分を1日程度で抜いて1位になったって理由で自演認定してる
俺が難癖つけたいのはダウンロードは審査に関係ないと言いながらそれを大賞に選んだ海老
評価だけなら他のゲームでも良かった
34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a7c-Sq9X)
2017/08/14(月) 22:24:52.06ID:6RB/NxQd0
×恐ろしい
○遅い
35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMba-ooz0)
2017/08/14(月) 22:35:24.83ID:gBSH7dmYM
本当にダウンロード数関係ないって言ったの?
自演とかの前に評価システム直さないと…
真面目に応募して損するとかあんまりだ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2723-VZfC)
2017/08/14(月) 22:51:22.81ID:NpT97C6K0
DL数で不正が可能って部分は問題にすべきだとは思うが、訴えるならその回答文のソースが無い事には始まらない
DL数だけ高くても選考には選ばれないって意味なら第一回で残った作品を見たら分かるけどね
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spbb-a49z)
2017/08/14(月) 22:52:12.03ID:pJrxetK4p
だから捏造までしてどれだけ必死なんだよ流石に引くわ
〈一日で1位になった〉なんて誰から見てもわかる嘘をよく平気でつけるな…
俺含め頻繁にここ見てるような奴は順位とかにも敏感でチェックしてただろうから、そんなガバガバの妄言に誰も騙されないよ

海老の審査方法に文句があるのは俺も同じだが
お前のやってる事は今までここで名前挙がった誰より質悪いぞ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa6c-qwy0)
2017/08/14(月) 23:00:35.80ID:Ty9irEhs0
名誉棄損で訴えられればいいのに。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a7c-Sq9X)
2017/08/14(月) 23:16:01.26ID:6RB/NxQd0
訴えられることはない
事実なんで
40名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM92-zrLD)
2017/08/14(月) 23:23:57.30ID:PqFOP1y5M
イェーーーーーーーーイ!!!!
41名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e0d-KLHJ)
2017/08/14(月) 23:51:15.92ID:VnumHsiY0
まだ言ってる…
あまりに必死すぎてかわいそうになってくるわ

言いたいことはもうわかったから
半年ほど黙っててください
42名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-EAIR)
2017/08/15(火) 00:24:17.10ID:5N99WR0Od
>>39
とりあえずおまえの作品がわからないと事実かどうかわからんから言ってくれないか
43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxbb-7GHe)
2017/08/15(火) 02:10:07.04ID:KcVl8yI+x
>>25
これだれがやってるんだろう?さすがに本人じゃないよな。
コンテストの悪夢やトリニクの時と同じで誰かがランキングで押し上げてるんだろうか?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a39-2MoT)
2017/08/15(火) 09:31:44.67ID:Jx3P+F1H0
>>39
名誉毀損は、事実でも訴えられるよ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37e8-MwXr)
2017/08/15(火) 11:12:54.31ID:wFdan0910
明るい流れにしようぜ!
俺は上級者さんたちのシステムを巧く使ったアイディアとか聞きたい
46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-xJev)
2017/08/15(火) 11:21:22.31ID:+m0np5q5K
ノベルらしいのに5時間かかるらしいのがIPなしの方に書き込みあるぞ
誰かやってやれよ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2723-VZfC)
2017/08/15(火) 11:22:51.21ID:/oYEfHX+0
FEみたいなシミュレーションRPGって作れると思う?
48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba89-MZKP)
2017/08/15(火) 11:29:33.73ID:5fPusZfV0
>>47
仮にできたとしても、システムはかなり簡素、やたら重い、敵の思考ルーチンは突っ込んでくるだけ、とかかな。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ef4-aEKd)
2017/08/15(火) 11:31:41.36ID:cs5Dn+oD0
主人公側は四方囲って歩数と座標管理すりゃいいけど
敵AIはどうすりゃええねんって感じ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2723-VZfC)
2017/08/15(火) 11:35:28.61ID:/oYEfHX+0
>>48
>>49
やっぱりそうなるか…
51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ef4-aEKd)
2017/08/15(火) 11:41:47.48ID:cs5Dn+oD0
敵ターンは主人公動けないようにしてタイマーで一定時間近づくようにするか
でも地形無視になっちゃうしなあ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ef4-aEKd)
2017/08/15(火) 11:48:39.08ID:cs5Dn+oD0
>>46
掴みは結構良かったけど5時間はキツイわw
53名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37e8-MwXr)
2017/08/15(火) 13:11:37.58ID:wFdan0910
2両以上のトロッコでレールを進む演出を作りたいんだけど
主人公をトロッコ×2にして主人公の移動をやると移動の最後に主人公が1箇所に集まっちゃうのな
数回に分けてレールを1周させたかったんだけど、分割の数だけ主人公が1箇所に集まる・・・
これ解決策ないんかね?
54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b6f-TF7H)
2017/08/15(火) 13:48:52.60ID:R95dco2l0
まずその演出だとトロッコに誰も乗っていないことになるが大丈夫だろうか…?

ちなみにそこんとこの解決手段は残念ながらなさそうです
55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97e2-6KBD)
2017/08/15(火) 14:20:53.70ID:IiPL/FMS0
ゼウスでは始点と終点(主人公強制合流地点)を雲で隠して、列車が移動している演出を作っていたよ。
例え雲に限らずとも、駅の壁とかインテリア系のオブジェで合流場所を見えなくするってのは駄目かな?
56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37e8-MwXr)
2017/08/15(火) 14:55:50.47ID:wFdan0910
>>54
そこは記号的表現で本当は人が乗ってる設定と脳内で納得してもらいますww
そもそもトロッコに人が乗ってるかのような表現ってできます?

>>55
なるほど・・・人気作品の作者さんはやっぱ誤魔化し方も含め表現力に長けてるね

この件は、主人公の角度を変えることが出来ないという別の問題により諦めましたww
見栄えは悪いけど1両編成にします・・・
57名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5baa-a49z)
2017/08/15(火) 22:27:24.57ID:eUksApJe0
コンテストの評価順荒れまくってない?
第一回の時も荒らしみたいな爆撃犯はいたけどその比じゃないような
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b6f-TF7H)
2017/08/15(火) 22:31:30.12ID:R95dco2l0
ランキングはもうなんかムチャクチャ過ぎて何も言う気起きなくなっちゃったゾ
ちょっと前の書き込みで愉快犯刺激してしまってたら申し訳ない
59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-EAIR)
2017/08/15(火) 22:49:06.36ID:/mdP4+l7d
>>58
そんなことないから気にすんなよ
今の時期は業者も活発だからな
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbb-MwXr)
2017/08/16(水) 11:31:51.09ID:2SG1AMjSr
みんな、容量余ってたら俺に分けてくれまいか
61名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 039f-5GVx)
2017/08/16(水) 12:48:16.89ID:ZISGcDEv0
為せば成る
削れば足りる何物も
62名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ea2-4ZJp)
2017/08/16(水) 14:31:37.33ID:YXGBKo6i0
そろそろ、まともな作品一覧やら簡単な攻略情報くらいは載ったwikiが欲しいな
FES☆フェスやらアバタールやらバグハンターやらラッツやら色々過去にするには勿体ない作品も多いし…
wikiページ自体は誰かツクってたんだっけ?
自分は多少はweb系の雑学持ってるが、ちょっと勉強すればツクれる程度のものなんだろうか?
63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-TF7H)
2017/08/16(水) 15:18:56.25ID:/hFJsWwVd
勉強しなくてもwiki自体はフリーのやつがあるから軽く作れる
ただ、それこそツクールフォーラムでも使ってやればいいのにとも思う
64名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMba-ooz0)
2017/08/16(水) 15:55:23.79ID:78rDeJFjM
wikiがあっても皆来るかなぁ…

Twitter使えるなら出来るんじゃね?
でもTwitterが1番宣伝になってると思うよ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa52-zrLD)
2017/08/16(水) 15:59:13.46ID:HbIbSXf+a
ツクールフェス wikiでググってガッカリした人が何人いることか
作るべきだ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 979b-v1JM)
2017/08/16(水) 16:06:49.20ID:FWOzyUK00
作ってほしい 断然遊ぶ気になる
67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxbb-7GHe)
2017/08/16(水) 16:27:19.34ID:Zh9Nh7Sqx
ランキングめちゃめちゃすぎてやる気減退する。
第3回コンテストに期待するかなー。
68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-Qepg)
2017/08/16(水) 16:32:24.49ID:99eDOJO0d
作ってくれたら情報は提供するが自分では作りたくないという糞野郎は私です
69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-TF7H)
2017/08/16(水) 17:35:50.02ID:mVcluSgKd
荒らしは萎えますね~

wikiは賛成だし情報も流すけど自分でツクれはしない…
70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spbb-a49z)
2017/08/16(水) 17:54:15.28ID:wJPHh7SJp
FES☆フェスは本当に貴重な「当たり障りのない良作」だった
自作システムや飛び抜けた要素はないが、全体的に高水準で致命的な欠点もない
模範的というか、帰ろうの上位互換みたいな感じ
あ、帰ろうを貶してる訳じゃないよ
プレイ時間や使用容量や登場キャラ数とかを総合した作品としてのボリューム的な意味でね
もちろん制作時間もそれだけ多くかかってるし
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM7f-ooz0)
2017/08/16(水) 18:21:27.66ID:u2Fy+ADXM
>>67
この時期から荒らされていて
二次審査まともに出来るのだろうか?
最後はTwitterとかミバに頼るのかな
72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ea2-4ZJp)
2017/08/16(水) 19:51:24.82ID:YXGBKo6i0
無機質に上位20作品抽出に決まってるじゃないですか(涙目)

ツクールフォーラムに作品別スレ立てが一番手っ取り早い気がするな
でも、フェスへの対応を近日中にするとか言ってたけどまだだよね?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-tiM1)
2017/08/16(水) 19:54:27.87ID:Yulq5AsOa
評価順は操作できてもDL数・評価数はおいそれと操作できまい
…と思ってたけどできるんだっけ?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-TF7H)
2017/08/16(水) 19:55:50.90ID:KsZQLqH6d
>>72
Q&Aのところに専用の書き込みスペースができてて、一応皮切り用の雑談トピックも立ててくれてるけど誰も書き込んでない
作品紹介がいっしょくたになっててPCばっかり紹介されてるから、フェスゲームの入れる空気じゃないんだよね

作品紹介に特化するならwikiのほうが早いかもしらん
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-V3px)
2017/08/16(水) 20:00:17.96ID:seB2fLvIa
>>73
DL数と評価平均はやりたい放題だけど、唯一評価数だけは順位もわからないし、爆撃も評価数的には美味しいのかも
と言ったところ
まぁ第一回もこんなんだったし、もはやこの荒れ方は様式美と言うか仕様と言うか…
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-EAIR)
2017/08/16(水) 22:26:09.91ID:KOVsHyzHd
☆5爆撃を鵜呑みにして喜んでる奴が
ミバに多数いて笑えない状況
77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM7f-ooz0)
2017/08/16(水) 23:01:18.74ID:aMZSdXeLM
このままだと

・抽選で20名様をプロが審査
・6名様をプロがレビュー

笑えない希ガス…
78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33e3-TF7H)
2017/08/16(水) 23:09:30.99ID:ckrQF/rp0
トップ40~60くらいまで審査対象にしてわけわからんやつはスパッと切るしかないと思うんです
我々のやるべきはたくさんの作品をプレイするか、あるいはやったものをちゃんとレビューしてなんとなくのいい悪いの区別をつけやすくして
少しでもランキングから爆撃の影響を取り除くことです
79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-EAIR)
2017/08/16(水) 23:31:39.64ID:mJKV+ivYd
荒らし同然のクソゲーにすらなってないような作品を通報して削除させていくしかないか
とりあえずフレンドコード交換とか
規約の出会い行為禁止に引っ掛かるだろうし通報した
80名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-UQRN)
2017/08/17(木) 07:20:21.41ID:jJ8cvipea
コンテストの中でも上位で全く変動しないのがいくつかあるのが気になるな
しかもその辺ミバでつるんでるし
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ba2-XIgO)
2017/08/17(木) 13:10:01.99ID:Mb+1N+LU0
>>74
フォーラム見てみた
なんか隅に追いやられていて残念な感じw

でもwikiでなくても、定着さえすればこれ充分使えないかな?
物は試しでここにフェス製作品別のスレ立てまくってみるのはどうだろうか
でも自分が大量に他人の作品のスレ立てするのも変だから、皆で一斉に自分の作品のスレを立てまくるお祭り的なノリでやれたら良いのではと思うんだが…
82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-BM9G)
2017/08/17(木) 14:52:18.24ID:ZxyOco2wd
>>81
今フォーラムはQ&Aにツクールフェス専用板があって、
そこに総合雑談場スレッドがあって、
しかも作品別スレたてようとすると総合雑談場と並列になっちゃうっていうスゲー微妙な感じなのよね

フォーラムさんサイドには、今からでも遅くないから
作品紹介を「ディスカッション」の下じゃなくてカテゴリとして新しくつくって
Q&Aみたくツクール別に板を分けてほしい
83名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ba2-XIgO)
2017/08/17(木) 14:57:09.38ID:Mb+1N+LU0
>>83
確かに自分もそう思うし、そうしてほしいと切に思う
でも今ベータ版だし、エイヤで作品並べたらその需要を見て、正式版でフェスの居場所をもう少しもらえたりしないかなぁと思って
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bf4-oL0b)
2017/08/17(木) 15:12:31.71ID:dJUtqM/t0
心意気は買うが
先ずは正規の利用法で
雑談スレに書き込むとか
Q&Aのフェスの板に作品紹介スレ立てるとか

twitterでもフォーラムの話題出したりして
それでも火がつかないなら
結局フォーラムの需要がないってことだと思います
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ba2-XIgO)
2017/08/17(木) 15:20:13.18ID:Mb+1N+LU0
>>84
現状入りづらいだけで需要はある…気はしてるんだけど、フォーラムの正規手順てかQAカテってのを無視するのは良くなさそうね
すまん、そこまで大ごとにするつもりもなかったけど、引き延ばすと荒れそうだからこの話題は忘れておくれ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-gj13)
2017/08/17(木) 15:31:07.65ID:BuigqfuGa
レビューをプレイヤースレに書き込んだらいいだけじゃないのか?
人のはプレイしたくないレビューしたくないが、自分のはプレイしてほしいレビューしてほしいにしか見えん
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ba2-XIgO)
2017/08/17(木) 15:39:11.29ID:Mb+1N+LU0
>>86
すまん、全くそういうつもりはないし、既にレビューは色々書き込んではいるんだ
こっちでも他の媒体でもね
でもそういう風に見える事含めて荒れそうで迂闊だった。すまん…

これ以上はいい加減自分のレスもウザイだろうからもうROMっとく
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-BM9G)
2017/08/17(木) 16:00:52.49ID:ZxyOco2wd
ていうかwiki二つくらいあったけど!こいつらじゃダメなんか?
なんとなく上のほうがよさげだけどね

https://wiki.denfaminicogamer.jp/tkool_fes/

http://seesaawiki.jp/fes/lite/d/MenuBar1
89名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b0d-cN14)
2017/08/17(木) 16:19:55.70ID:ZDMFnBGq0
88に禿同
もうあるんだから活用すればいいのに、と
このスレ見ながら思ってた

アカウントツクらなくてもゲスト編集できるよ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM9d-FeRg)
2017/08/17(木) 16:33:26.69ID:Kg8r/RnZM
最終コメントの日付に草生える
91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb3-BM9G)
2017/08/17(木) 16:46:17.61ID:ykV6qiNOd
88だけど一応作品回りの雛型だけ整えといた。あとはうまいことやってみてください。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab91-XaGt)
2017/08/17(木) 18:59:29.72ID:R3j0J+760
うーん、キツイことを言ってすまないけどその2つはどっちもダメな気がする
トップページに2016年11月24日発売予定なんていう表記を放置してる管理人が
まともであるわけがない、熱意とかゼロであろう
結局ツクフェスに興味がないか、新作ならなんでもいいからガワだけ作成って人では?
土台が傾いてる所だから廃墟同然だし、いきなり全部消滅しても不思議じゃない
そこをこれから充実させようって気にはちょっとならないな・・・
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb3-BM9G)
2017/08/17(木) 21:25:26.00ID:k1WJUjqrd
さっきの上のリンクの方で色々見てみたけど、コメント消せないのはちょっと痛いかもね
ただタブ編集以外はロックかかってないし、再利用するならここかと思う
新しく作る気力はない
94名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59e8-rc+3)
2017/08/17(木) 22:40:52.22ID:nnpMbjwj0
各方向の矢印に対応したイベントグラないんか……
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d36c-XaGt)
2017/08/17(木) 23:03:57.66ID:mQEgXeu70
>>94
矢印床を使えばいいじゃない。
96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b361-UQRN)
2017/08/17(木) 23:05:27.45ID:Q4U/W14l0
角度を変えればいいじゃない。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61e3-BM9G)
2017/08/17(木) 23:11:20.22ID:jM2zxApa0
回転させたおにぎりを使えばいいじゃない。
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9390-OM1r)
2017/08/17(木) 23:18:30.64ID:5Qk7/gF/0
特殊素材2はよ
9988 (ワッチョイ 61e3-4mbe)
2017/08/18(金) 01:18:46.97ID:4OowfWxJ0
さっき貼ったwikiはどうも管理人がいなかったようなので、1からツクり直した。
構造的な問題なんかは一応解消したから、作品宣伝やテクニック共有なんかに役立ててみてください

https://wiki.denfaminicogamer.jp/tkoolfes/
10088 (ワッチョイ 61e3-4mbe)
2017/08/18(金) 01:44:56.88ID:4OowfWxJ0
補足です。
一部すでにwikiに掲載されている作品情報がありますが、これらの作品情報は旧wikiに載っていたものから持ってきました。おそらく前wiki管理人がプレイしたものと思われます。
また、一部動作テストのためにいくつかの作品情報・レビューを2chスレ「RPGツクールフェスプレイヤー part8」から、あまり厳しい内容でないもの・テストしたい機能に合致するものを選び持ってきました。
特に意図のある選出ではありませんが、不具合があれば消してください。
101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-rc+3)
2017/08/18(金) 08:16:58.02ID:bg2awBCir
>>100
乙です。こういうのはすごく助かる!
102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab6f-wZSR)
2017/08/18(金) 09:42:19.03ID:x3hwGTke0
>>100ありがたや

みんな制作は順調?
自分はクライマックス~ED作成中で来週戦闘データ周りを押し込んで27日が投稿目標
把握してる所だと他にレリックとリベドラの人が新作出すっぽいからそこも期待
先発組に逃げ切りはさせないぜ!
103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bf4-oL0b)
2017/08/18(金) 09:55:59.14ID:9dF0C3Eb0
ニコ修正したけど
やったことないゲームの感想コピペする時は気をつけてな
104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b91-XaGt)
2017/08/18(金) 10:06:19.48ID:PTiX7+O80
>>100
2ch転載は一番最初に禁止すべき事項で、管理人が率先してやることじゃないですよ
意図があるとかどうとかの問題ではなく スレッドタイトルを読んでください
公式画像貼り付けは出典を書けばいいというものではないし
知識がないならやめたほうがいい
105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-5S/r)
2017/08/18(金) 11:34:01.64ID:2G++YBOEa
>>104
あるべきルールはそうかもしれないが今回の彼はグッジョブだろ
次から気をつけようや
106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-rc+3)
2017/08/18(金) 11:35:27.81ID:ZruE59bWr
>>102
俺は第2回は諦めた(´・ω・`)
無理矢理間に合わせても突貫工事になってクオリティを維持できないと判断した
もっと早くツクり始めればなー
先月、数ヶ月ぶりに起動したらまたハマっちゃってアイデアが湧いてきたんだよなー
107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c19f-GT4A)
2017/08/18(金) 13:15:56.46ID:uw1Abrpt0
最後の通しプレイと追加テキストの執筆中
短い作品ならならもうじき完成という段階だろうが、
普通にクリアするだけで30時間かかるヤケクソ気味のボリュームなので、
正直あまり余裕はない
108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c19f-GT4A)
2017/08/18(金) 13:31:51.05ID:uw1Abrpt0
しかし我ながらすげえな
ダンジョンとかで水増ししないで、よくフェスの容量内でこれだけのボリュームを詰め込んだもんだわ
とりあえず詰め込みきったって事実だけで自分で自分を褒めちぎりたいわ
熾烈な容量との戦いを命からがら戦い抜いたからなw
10988 (スップ Sdb3-BM9G)
2017/08/18(金) 13:43:23.51ID:L7TbDwmod
>>104
問題点のご指摘ありがとうございます。
part8はスレッドタイトルしか読まず>>1を読んでいなかったため、転載OKかと勘違いしてしまいました。
画像含め、後程修正致します。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp4d-3OUI)
2017/08/18(金) 15:54:03.51ID:2DbZs3IJp
ツイッターのみんなは集中力がやばいと思う。
発売当初からとはいえみんな、三百時間代の俺の倍はやってるからな…
他の趣味の時間とか削ってるよな
111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2be3-Z9YV)
2017/08/18(金) 16:29:47.16ID:x6/4cWo50
自分も一応、来週中にはコンテストに投稿する予定。
テストプレイを一通りやったので、
今ゲームモードでプレイしながら、
細かい地形やセリフ、テキスト、戦闘バランスを微調整中。

自分では、結構長めかもと思ったけれど、
それにしても30時間はすごいな!!
112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MM35-cI5C)
2017/08/18(金) 16:39:48.49ID:m0hL6bFIM
>>107
お疲れ様。達成感すごいだろうね。
自分は自作品できた時ニヤニヤが止まらんかったわ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-3ooe)
2017/08/18(金) 16:54:18.70ID:kfkOvV4Wa
ここで宣伝するからには、それなりに面白い大作なのかな?
しかし、30時間はちょっと…あんましやりたくないなあ…
114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp4d-wZSR)
2017/08/18(金) 17:01:52.89ID:heDQ0W7rp
長編でも短編でも構わないさ
その名をコンテスト会場に刻んでやれ!
115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c19f-GT4A)
2017/08/18(金) 17:21:36.62ID:uw1Abrpt0
自分でプレイしたところ35時間かかったが、
さすがに長すぎると思って短縮中
ハクスラ系アクションといった感じのシステムなんだが、
金やアイテムを手に入りやすくする事でプレイ時間の圧縮をはかる
20~25時間程度でクリアできるようにしたい
116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb3-BM9G)
2017/08/18(金) 17:24:47.34ID:YMx6kUImd
たっちょでにぃろ思い出しますね
117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-3ooe)
2017/08/18(金) 17:35:45.90ID:uJ8khv/6a
>35時間
>ハクスラ系
>アクション
そう・・・
118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c19f-GT4A)
2017/08/18(金) 17:44:12.03ID:uw1Abrpt0
一応言っとくが、テキスト部分だけでも10時間程度のボリュームはあるぞw
元々やりたいのはストーリーの方だからな
それでストーリー10時間バトル10時間の半々程度にする事でちょうどいいバランスにしようというワケだ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bf4-oL0b)
2017/08/18(金) 17:50:23.85ID:9dF0C3Eb0
審査期間中に何人がクリアできるのかw
120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c19f-GT4A)
2017/08/18(金) 17:53:52.98ID:uw1Abrpt0
真面目な話それが悩みだ。作品自体に自信はあるが、
なんせ審査終了まであと一月ちょっとしかないからな
ホントは7月3日に上げるのが理想だったんだがとても無理だったぜ
まあしょうがないね
121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c19f-GT4A)
2017/08/18(金) 17:59:08.02ID:uw1Abrpt0
書き込み多くてウゼエなあと思う人もいるかもしれんが、
迫る締め切りに相当危機感を感じててな
こうして大風呂敷広げる事で自分のケツに火点けてんだ
だから大目に見てくれや
122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93a9-IbWP)
2017/08/18(金) 18:14:03.85ID:WLcZYCAc0
案ずるなの二番煎じ臭がするなおまえ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp4d-UQRN)
2017/08/18(金) 18:46:10.11ID:1CaBp8eZp
まあ気持ちはわかるよな
一瞬で思いついたようなストーリー展開やギミックなんかも制作するとなると数十時間はザラにかかるわけだもんな
完成間近になった時の高揚感は想像つく
124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5a-vVtk)
2017/08/18(金) 19:17:06.05ID:skoYZgOm0
それに比べて妄想ばっかりで1行に制作が進行しない俺と来たら…
一時的にニートになりたい
125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp4d-hBBg)
2017/08/18(金) 19:33:43.78ID:dmq8dv4Hp
2chでは一般的には自分語りは好ましく思われない傾向があるが
それはあくまで一般の話
ここは創作の場でありツクールのスレだからな
俺はこんな話を作りたい、こんなシステムを作りたい、そしてそれを完成させたいし遊んでほしい、そんな奴らの溜まり場だ
個人的には大歓迎だよ
ただ人気を得ると言うことは同時にアンチを生む事でもあるから、目立ちたいならある程度の覚悟はしておけ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d36c-bEti)
2017/08/18(金) 19:35:49.41ID:tc+rqdib0
俺の作品の最長プレイ時間は6時間だ。
30時間なんてとても作れる気がしない。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp4d-wZSR)
2017/08/18(金) 20:36:51.13ID:heDQ0W7rp
何番線じだろうが先発に気圧されて諦めムードになるより余程いい
早々に大賞確定だの過疎だの好き放題言われて来たからな
ここに来て作品が増えて盛り上がるなら喜ばしい事だ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-o7dN)
2017/08/18(金) 20:56:11.79ID:ALX9mtZjr
締め切りまで後二週間だ。
勉強もツクールもせずに夏休みを無駄にしてしまった俺…。
とりあえず短編を作って見よう
129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c19f-GT4A)
2017/08/18(金) 21:06:52.43ID:uw1Abrpt0
さっき色々書き込んだ事で踏ん切りがついてザコを超絶弱体化してみたんだが、
やってみたら「これだ」と思ったわ
これに比べたら元のバランスはハッキリ言ってめんどくさいw
公開前に気づけてよかった…
おまえらもザコはやりすぎなくらいサクサクにした方がいいよマジで
130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61e3-BM9G)
2017/08/18(金) 21:23:32.87ID:4OowfWxJ0
なんにせよアツいヤツは歓迎するよ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf3-IbWP)
2017/08/18(金) 22:13:48.82ID:E5UEGgQBd
まあフェスで35時間とかどんだけ作業やらせるんだよって糞バランスなのは明白だろ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb3-Wv0g)
2017/08/18(金) 22:46:35.33ID://SKI+4zd
>>128
5分で終わるような短編は論外だけど、まっさらから2週間で作れたら結構すごいと思う

>>131
なんか5時間増えてね?
まあ私も30時間とか不安でしかないけど
というか、説明欄に書いてあったらスルーしちゃう
133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93a9-IbWP)
2017/08/18(金) 22:57:19.86ID:WLcZYCAc0
>>115で35って書いてあるけど
しかも作者のプレイ時間ならプレイヤーは恐らくもっとかかるだろう
まあ気づけたようで何より
134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM85-Enn5)
2017/08/18(金) 23:24:28.01ID:Mkv5H26vM
30時間君はネタバレ君の臭いがする
135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb3-Wv0g)
2017/08/18(金) 23:31:57.01ID://SKI+4zd
あれ本当だ
なんかもうわけわからんな
20時間にするともあるし、そんなごっそり削れるとかありえんと思うんだが
そんな大幅改修して間に合うのだろうか
でもまあ、がんばれよー
136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ea-OH3f)
2017/08/19(土) 15:27:38.25ID:cokChrQp0
アマゾンのカートに入れたまま、もう数ヶ月ほど買うかどうかで悩んでる
このスレ見ながら、みんな楽しそうだなあ~…と思いつつも踏ん切りがつかない

誰か俺の背中を押してくれ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 939f-feAb)
2017/08/19(土) 15:50:24.22ID:YDytd7uL0
やなこった(´・ω・`)
138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-1w2X)
2017/08/19(土) 16:05:46.87ID:44tTDhWXa
ここまで来たら安くなるの待ってからでいいのでは(ライバル増やしてたまるか)
139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-Al0N)
2017/08/19(土) 16:38:52.67ID:JfNNAlHnd
第3回コンテストで終わりだからな
あと半年で寿命だよ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d34b-Gl/g)
2017/08/19(土) 17:21:22.09ID:a5SHVsKh0
スレでアスティコンテストやるだけさ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab6f-wZSR)
2017/08/19(土) 17:24:03.68ID:ss3TBrTO0
カートリッジだと抜けたり紛失する心配もある
専用の本体を用意しDL版をセール時に買うべし
142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb3-BM9G)
2017/08/19(土) 17:27:15.94ID:fDkt1Z+sd
早く買えば買うほど早く触れる
早くエターナれる
早く次のゲームに移れる
早く完成させられる

買いなさい
143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ea-OH3f)
2017/08/19(土) 19:28:18.97ID:cokChrQp0
136だけど、後押ししてくれた方ありがとう
先ほど購入しました

コンテストには間に合いそうも無いけど、のんびり楽しくツクろうかな
144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59e8-rc+3)
2017/08/19(土) 19:42:34.43ID:Qvf7rzuR0
>>143
ちなみにツクール経験はあるの?
145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-1w2X)
2017/08/19(土) 19:53:50.88ID:nxeyy/GAa
>>143
どうして迷ってたの?
146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ea-OH3f)
2017/08/20(日) 05:58:05.80ID:2EVDnv8Z0
>>144
数年前にツクール2000を購入して、3作ほど短編(2~3時間)ゲームをツクりました
DS+も(安かったので)ちょっとだけ触りましたが完成には及ばず…

>>145
ツクール2000でエターなってるゲームが2本ほどありまして、
その続きをやるか、フェスで新しくツクるかで迷ってました
147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59e8-rc+3)
2017/08/20(日) 08:45:08.76ID:sTkWaxF30
>>146
PC版を3作完成させてるならノウハウは申し分ないね
色々制限も多いCSツクールだけど、だからこそ楽しい部分も多いから
まったり楽しむといいと思う
148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ea-OH3f)
2017/08/20(日) 17:05:29.09ID:2EVDnv8Z0
>>147
2000の後にDS+を触ったので変数がなくて困ったけど
今回はその変数もあるので、インターフェイスに大きな差が無ければ多分すぐ遊べるはず
確かに制約が多そうだけど3DSで遊んでもらえる事が嬉しいですね
みんなと語れるのも嬉しい

そして本日、午前中にアマゾンの箱が届いて、早い!と思って喜んで開けたら
一緒に注文したワックスシート×2のみだった
フェスはゆうパケットで後からくるという連絡が…期待しちゃったじゃないかorz
149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-3ooe)
2017/08/20(日) 19:37:13.90ID:U6KLxVkda
そう言えば、置いたイベントをタッチペンでドラッグして移動させる機能って
フェスでは何故かできなくなってるよね
DSとDS+ではできたのに…
つーか、カーソルスピード遅すぎて尻から何か出そうだわ!
150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b361-B4nD)
2017/08/20(日) 20:03:53.05ID:FzXTVLGc0
つ LRボタン
151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1311-dPnf)
2017/08/20(日) 20:55:34.54ID:FdVUjvDy0
質問いいですか?

イベントの条件が同じだった場合
2ページ目と8ページ目ではどっちが優先されますか?
152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bf4-oL0b)
2017/08/20(日) 20:56:43.12ID:ByJcENHB0
>>151
8
153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d36c-bEti)
2017/08/20(日) 21:03:47.96ID:reR8vHhq0
マップ大のフィールドに移動するイベント設定が面倒なんだよな。
LRジャンプが出来れば楽なのに。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1311-dPnf)
2017/08/20(日) 21:40:15.94ID:FdVUjvDy0
>>152
先輩ありがとうございます
155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b4c-gj13)
2017/08/21(月) 21:14:03.35ID:wQa9ACm90
rpgもいいがそれ以外のジャンルもな
156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ea-OH3f)
2017/08/22(火) 07:10:31.29ID:9P488T5M0
ツクール2000とDS+をプレイした後だから
直感的にイベントが組めるのが楽しい

ただ制限が多いとは聞いてたけど、予想以上だったw
みんな苦労してるんだな
157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59e8-rc+3)
2017/08/22(火) 11:29:42.29ID:VdWSuVyN0
逆にCSしか経験してないからPC版の自由度は未知数だなぁ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-tj6D)
2017/08/22(火) 12:14:20.38ID:ZTIn8zOoa
魔法と必殺技の自由度がもうちょいあればなぁ
物理技をMP消費にしたい
159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93a9-IbWP)
2017/08/22(火) 12:18:20.96ID:zl5laq9+0
それなw
160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db4e-jLVh)
2017/08/22(火) 12:36:24.61ID:F5vUptxz0
DLCとは言え素材は揃ってきたから
システム周りの改善も希望したいけど
発売からもう随分経ってるし開発スタッフも別の仕事やってそうなのがな・・・
161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8123-xRqR)
2017/08/22(火) 13:22:26.57ID:uipVScjz0
すごろくってどうやってツクるんですか?
一応特殊素材は持ってるんですけども
162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bea-oL0b)
2017/08/22(火) 14:06:23.65ID:ER3T7PW20
三択分岐と変数、イベントの引継ぎを使えばそれっぽくはなるんじゃないかな
PC版で条件分岐コマンドに慣れたせいか、これがないだけで相当つらいw
163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-3ooe)
2017/08/22(火) 14:49:54.13ID:573/JVlSa
やっぱりシナリオって難しいのかな?
今までは容量少なかったから短編()とかノベル()で誤魔化しができたけど
今回シナリオ重視のRPGが全然投下されてない気がする

自作システムは基本だけ作ればとりあえず完成待ったなしだけど
シナリオは最初から最後まで繋げて細かく作らないといけない分手間がかかるんだよなぁ

アイテム収集だけとか、演出だけとか、マップだけとか、雑談だけみたいな人が多い気がするんだけど
やっぱりみんなシナリオ(特に長編)重視のRPG作るのって、現実的にも能力的にも厳しい?
164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99e2-faiX)
2017/08/22(火) 15:03:27.19ID:pKzuSsmA0
>>163
シナリオ重視は作りたいし、最初は作ろうとしていたけれど、容量的に厳しくて途中からプロットの修正を余儀なくされた。
テキストでの消費がアプデ前より大分マシになっているとはいえ、それでもまだまだ総容量的にキツイよ……。
お蔭で完成までの容量不足から何個もイベント削っているし、
イベントを削る事で一番容量確保できるのが、やっぱりテキストを多く使用しているものだった。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ea-OH3f)
2017/08/22(火) 15:44:35.44ID:9P488T5M0
>>161
PC版にあった、変数に乱数(1~6)を代入、条件分岐、イベントの終了、これらがなくて苦戦したけど
何とかそれっぽい形にはできた
サイコロの素材がないので、これで許して…

1ページ目
変数設定 001(サイコロの数字) 6
確率分岐
:選択肢1の場合(17%)
変数設定 サイコロ 1
スイッチオン 001
・選択肢2の場合(83%)
スイッチオン 001

以下、コピペしてサイコロを5まで設定

2ページ目
開始 自動実行
このページになる条件 001がオン

上に変数を表示:サイコロ
スイッチオフ:001

問題は完全な乱数(1~6)ではないので、6が若干出にくい事
6を出しやすくしたかったら、確率分岐の数字を変えてください
166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ea-OH3f)
2017/08/22(火) 15:54:13.61ID:9P488T5M0
サイコロの設定は以上だけど、問題は移動…
もう少し頑張ってみますが、できなかったらゴメンです
167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-1w2X)
2017/08/22(火) 16:20:20.88ID:EjXbewPRa
>>163
ちょっと捻ったシナリオにしようとすると戦闘が凄く邪魔な存在に思えてくるんですよね
戦闘が入る=敵対関係にある者がいる=悪者と善人の戦い、もしくはその逆であったり悪者にもわけありの理由があるだとか
どうしてもありきたりになってしまう
戦闘がないならRPGツクールを使う意味がないと言われてるように、RPGなら戦闘は入れたい
じゃあ戦う理由はなんにしようか←ここで苦労するのよね
考えつくストーリーの殆どが戦闘する必要のないものばかりで困っちゃう
168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp4d-wZSR)
2017/08/22(火) 16:45:45.21ID:nRG59/zGp
善悪にこだわらなくても生計の為に魔物やゴースト退治をする者がいたっていい
戦う理由が個人的な物でも対立する者がいればそこにドラマが生まれる
シナリオ重視=物事全てに理由付けしたり、お堅い話である必要は無いんじゃないかと思う
大切なのは自分がどんな話で魅せたいかでは無いだろうか
169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-1w2X)
2017/08/22(火) 17:13:58.74ID:EjXbewPRa
まさにそれです
明るい世界観で楽しい話を作ってるつもりだったのに、戦闘でレベリングする理由づけをした途端なぜかホラーちっくになってしまいましたw
自分が魅せたいものを作ろうとするとやっぱり戦闘がないんですよね
なかなか難しいです
170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d36c-bEti)
2017/08/22(火) 17:17:52.60ID:hApVWsPe0
主人公が猟師なら戦闘する意義はバッチリだ。
それで幼馴染と一緒に休憩してたら、空から謎の物体が墜落してきて
それがきっかけで主人公が旅立ちを余儀なくされるシナリオにすればいいんじゃないかな。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93a9-IbWP)
2017/08/22(火) 17:18:56.31ID:zl5laq9+0
王道すぎワロタw
172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ea-OH3f)
2017/08/22(火) 17:38:23.07ID:9P488T5M0
>>165
続き
一応すごろくっぽくはなりましたが、
イベント処理が煩雑になってしまい、すべてを書くのはむずかしいです

簡潔に書きますと、サイコロを振る前に現在の場所を記録させ
移動でマス目にとまった際、サイコロの変数を1減らし、
0になったらこの場所で良いのかを聞き、良かったらそのままで、
ダメだったら、記憶した場所にもどり、サイコロの目を元に戻すという流れになりました

イベントの引継ぎが多くて自分でも、ちょっと分かり辛くなってしまいました
もっとスマートな方法があると思うのですが、力になれず申し訳ないです
173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb3-fKkm)
2017/08/22(火) 18:41:49.77ID:A9cL2dLad
以前は技術公開にスゴロクのがあったけど今あるのかな?
改変すらせずに自分が作ったふりして再アップしてる奴がいたから無くなっているかも
174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 096f-feAb)
2017/08/22(火) 18:58:23.15ID:lYXY6cNI0
ファミ痛んとこの公式ガイドブックにすごろくの作り方載ってるよ

大丈夫 ファミ痛ノ攻略本ダヨ(´・ω・`)
175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-T+yK)
2017/08/22(火) 19:05:25.30ID:nm8LubleK
話が描きたい人はなろうとかにいくよね
容量の制約もほぼ無いし
176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ea-OH3f)
2017/08/22(火) 19:10:37.50ID:9P488T5M0
ファミ痛なら大丈夫?だね
177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-Wv0g)
2017/08/22(火) 19:24:18.96ID:27nyAoWqd
自作小説をゲーム化しました
とかたまにあるけど、なんか面白かったイメージがない
やっぱり似て非なるものなんだなあと思う

まあ、その自作小説がそもそも面白くない可能性もあるんですけどね
178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bd9-Sdzp)
2017/08/22(火) 20:26:05.05ID:Suz98DJF0
>>163
コンテストにある「Air Knows Elemental」がシナリオ重視の長編RPGだったよ
テキスト読むだけで10時間はかかる超大作で、めっちゃ面白かった
179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp4d-wZSR)
2017/08/22(火) 20:34:12.38ID:nRG59/zGp
それ一般だか前回のコンテストにもいなかったっけ?
操作出来ない長めのOPで玉がヒュンヒュン飛んで行く中、専門用語が入り混じっててその時点でお腹一杯になっちまった記憶
クオリティ高そうだったけど操作可能になった後セーブしてそのままだ…
180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8123-xRqR)
2017/08/22(火) 21:09:25.05ID:uipVScjz0
>>165>>172
丁寧な解説ありがとうございました。
頑張ってツクってみようと思います。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bd9-Sdzp)
2017/08/22(火) 23:39:52.08ID:Suz98DJF0
>>179
長大なシナリオならその辺はご愛敬じゃないかな
序盤は混乱するけど、中盤超えたあたりからはもう虜よ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp4d-hBBg)
2017/08/23(水) 00:30:57.49ID:8xA9GBCqp
エアノウズは本当にその通り
確かに導入に関しては正直微妙だし、そこを指摘してた声は他所でもいくつかあった
だがシナリオはフェスゲーとは思えないぐらいにレベルが高くてボリューミーよ
上手く言えないが、クリアした時の満足感は家庭用RPGを一本遊び終わった時並だった
183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9ea-rH7S)
2017/08/23(水) 02:46:33.04ID:KpiR5IXK0
今さらですがコンテストって全部で三回なんですね…
ずっとなぜか四回だと思ってました…
184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda3-wZSR)
2017/08/23(水) 07:57:00.44ID:r/HYAPJad
>>177
まじかよ… まさにそれ自分がやろうとしてた事じゃないか。ツクってて急に自信無くなってきた、やっぱりやめた方が良いのかな。
185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp4d-wZSR)
2017/08/23(水) 08:08:05.94ID:05ySKjT+p
原作が小説でも話の基盤にして、ゲームは読ませるだけじゃなくプレイヤーがいる事を頭に入れて作れば大丈夫じゃない?
186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f990-Ah2b)
2017/08/23(水) 08:14:50.59ID:ltDDATZ40
エアノウズは二回目コンテストが初出だったはず。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbd6-YmM+)
2017/08/23(水) 10:15:35.83ID:sQ+RZ/2d0
小説とゲームは表現方法も違えば、面白さを伝える方法も違う
そのままゲーム化してもだいたいつまらないけど、ゲームとして面白くアレンジするのって意外と難しいのかなとも思う
188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM6b-Sdzp)
2017/08/23(水) 10:22:14.41ID:g36heH8oM
>>186
いや、エアノウズは第1回にもあったぞ
進行不可ですぐに取り下げてたけど

第2回始まる前に一般にもあった
189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ea-OH3f)
2017/08/23(水) 14:45:17.10ID:EQKM0B4q0
今更ながら「ホワイトアウト」をプレイしてみたけど、何から何まですごいの一言
肝心のぷよぷよ戦闘は、イベント構造がどうなってるのか見当もつかない…

これ大凡でも解析できた方います?
特にキー入力の処理や、判定方法など後学のため知っておきたいのです
190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MM23-FBsn)
2017/08/23(水) 15:39:18.51ID:K2ejSGQYM
アイテムアイコンの木の根っこと土砂で焚き火っぽくなった
今更過ぎて既出だとは思うけど…
【3DS】RPGツクールフェス part60 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>12枚
191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9ea-rH7S)
2017/08/23(水) 16:58:24.83ID:KpiR5IXK0
非常におかしな質問なのですが…
作品攻略情報スレなるものが5月30日以降の更新がなく
音沙汰ないのですが機能はしているのでしょうか…?
192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-1w2X)
2017/08/23(水) 17:05:13.56ID:DHC5zD4Ua
>>191
凄くまったり進行だけど書き込みはあるよ、ここだよ
【3DS】RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ【無料ソフト】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1489674028/
>>190
いいですね!以前にここでUPされたのもおかしな組み合わせで笑いましたけど、これも自分の発想では出てこない
193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99e2-faiX)
2017/08/23(水) 17:15:24.69ID:fkUH+hY+0
>>190
燃えている焚火に関しては、戦国2の篝火の上半分だけを使用していますね。
当たり判定いじってイベントに隠れるようにしたり、通行不可を掛けないと違和感がありますけれども、割といい感じです。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-BM9G)
2017/08/23(水) 17:48:11.10ID:dW0hrDxSd
>>191
動いていますが、miiverseのほうが機能してそうですね
195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9ea-rH7S)
2017/08/23(水) 21:29:20.46ID:KpiR5IXK0
>>192
>>194
ありがとうございます!
ではまず攻略情報スレで一週間程度待ってみて
返信が来ないようであればMiiverseにいってみることにします!
196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdca-ZmB3)
2017/08/24(木) 10:11:04.15ID:k3Z6bn/0d
>>163
シナリオ重視の長編を製作中だけど、ツクりたい物語を全部詰めるには明らかに容量が足りないから
開き直って前後編か複数部の構成にする事にした。
複数部モノはコンテストにも出せないし、敬遠されがちだと分かってても、
やっぱり自分のツクりたい物語をツクりたい。
その分、前の話をやってくれた人には次話でレベルや所持金なんかにボーナスが付くような
パスワードみたいなものを搭載する予定。
197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa85-Zuw/)
2017/08/24(木) 15:57:56.72ID:CXrAAxzfa
セブンイレブンでプリカ買うと10%貰えるっていうんで
ちょうど欲しいVCがセールであったから10000円分買って浮いた1000円でVC安く買えたは良いけど
よく考えたらこの先買う予定のソフトがなかった…
なのでRPGツクールフェスのDLCセールしてくれたら全部買っちゃうよ!
またセールしてくれないかなー(チラッチラッチラチラ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea6c-rG16)
2017/08/24(木) 18:38:31.80ID:qYRaGSyT0
まさかプリペイドカードそのものからじゃないと
10%がつかないなんて……
機械から印刷するタイプの方は対象外だから気を付けろ!(実体験)
199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 055d-2OGP)
2017/08/25(金) 13:00:39.09ID:Jll3WZJ+0
毎回DLCが出てはダウンロードしてまたお蔵入りの繰り返し。。。
そろそろ本腰入れて作りたい。。。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e23-rZoZ)
2017/08/25(金) 20:47:52.49ID:/vLAz77X0
>>198
どういう意味だ?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea6c-rG16)
>>200
チケット台紙で出てくる奴だとキャンペーン対象外って事。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5923-Hl6Y)
2017/08/26(土) 08:10:32.34ID:PRdFWSoZ0
後発組の投稿ラッシュ始まったね
203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-ib/U)
2017/08/26(土) 09:26:58.39ID:O2w0ZeVZd
ごんを越える逸材も登場だね!
204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95a7-Hl6Y)
2017/08/26(土) 10:21:52.91ID:DB263iFo0
有力候補はありそう?正直全部やるのめんどい。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa85-bbY7)
2017/08/26(土) 13:35:39.92ID:kYvvqJF/a
セブンステイルが前回のまんま使い回しだけど今回は審査範囲に食い込みそうなのがどうなるか気になる
これが通るなら賞がもらえなくても次にもう一回出せばワンチャンあるな
206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86f4-2x4P)
2017/08/26(土) 13:42:44.10ID:TTxf5gZC0
昨日アップされたのだと
アビスシーカーは地味だけど話は良さげ
マギナは話が好きな人はハマるかも知れんけど長すぎるのと公式審査では絶対無理
レリックはマゾ過ぎ
トレジャーは知らん
207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e4e-vgeI)
2017/08/26(土) 13:43:55.58ID:8AD4S5wA0
ここに来て後発組ラッシュくるなんてくそぅ・・・
208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dde3-e0jp)
2017/08/26(土) 13:45:14.60ID:SuQu+vdU0
Seventh Tailが賞取れるようなゲームか否かはさておき、
前回見てもらえる範囲になかったゲーム再投稿して
見てもらえる範囲に入ったりすればそりゃ審査されるんじゃないかな
~Lost~とかも(内容はだいぶ違うけど)前回出してたヤツだし
209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa85-bbY7)
2017/08/26(土) 13:57:48.67ID:kYvvqJF/a
今回エグいくらい良作が揃ってるだけに、駄目だった場合でも次があるというドリームを与えてほしいな
作品やってないけど
210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe5a-lRCa)
2017/08/26(土) 15:42:26.37ID:O3pCktF/0
どうやっても今からじゃ間に合わないから
もう12月の方で投稿するかぁ…

・・・おかしいな
5月あたりからとんでもインスピレーションが降りてきたと言うのに
さっぱり制作進まなかった…ぐぬぬ
211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp6d-Hl6Y)
2017/08/26(土) 15:55:33.15ID:AuVD7A2Sp
今期のレベルが高いとか良作が多いと言われてたけど、ゼプゼウス更年期くらいで他はツイミバでもそれ程話題に上がってる作品が無い件
212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-ib/U)
2017/08/26(土) 16:13:55.46ID:IvZoBKOud
更年期は話題になってるんじゃなくて
作者がしつこく宣伝してるだけやぞ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-qLSp)
2017/08/26(土) 16:45:49.45ID:gs4pf/6Ad
前回に比べて投稿数がどれほど変わるか楽しみです
214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad39-Hl6Y)
2017/08/26(土) 16:45:58.84ID:7pA50M8t0
今回は間に合いそうにないが、中々良さげなやつが出来そうだ。
自作システムはパーティ入れ替えだけでほぼ皆無だが、シナリオは良い感じのものが出来た。
SFC時代のスクウェア系RPGをプレイして研究し、制作した俺の作品を楽しみにしててくれ。
尚、コンテストでの入賞は諦めてるのでプレイしてくれるだけでも嬉しい。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdea-/fmB)
2017/08/26(土) 16:47:32.76ID:An0GRcuPd
ハイ&ローバトルはゲームプログラマが個人製作した
さだめブレイドっていう名作ゲームの丸パクリだからハイレベルで当然
216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86f4-2x4P)
2017/08/26(土) 17:05:56.21ID:TTxf5gZC0
あのゲームは賞取らずに門番ポジションでいて欲しい位のゲームっすね
217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caf2-5bQf)
2017/08/26(土) 17:51:08.61ID:5rzXxa940
>>215
うわ、結局そういうオチかよ・・・
218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdea-1eyn)
2017/08/26(土) 18:08:49.03ID:GMk7qRL6d
>>215
気になってググってみたけど、
懐かしいなそのアプリ。
確かにシステムは、ほぼ同じだなw
219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bed6-4TUF)
2017/08/26(土) 18:12:18.72ID:c9LcGfjl0
システム同じだから面白さも同じっていう理屈はよくわからん
王道作品が全部ドラクエ並に面白い訳じゃない
220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dde3-e0jp)
2017/08/26(土) 18:13:11.40ID:SuQu+vdU0
>>215
『更年期の終わり』作者です。

おっしゃる通り、システムは私が大ファンである「たま電企」様の「さだめブレイド」のものを参考にして構築しました。

シナリオ、仲間と出会うシステムは完全にオリジナルです。
「ハイ&ロー」から発想を得て、私が伝えたいことを伝えるためにはこういうゲーム形式がいい、と考え作りました。

ゲーム内では、プレイしてくださった方にシステム・シナリオ一体としてメッセージを伝えるために、
エンディング前ではシステムに出典があることを書き完全オリジナルではないことを書くにとどめ、
エンディング内、またエンディング後のおまけにて作者様のお名前を掲載しました。(作品名は掲載していません。)


その旨、ここで改めてお伝えします。
独特のシステムをお借りしたためこのような批判を生む結果となってしまい、申し訳ありません。
221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a69-Eh4B)
2017/08/26(土) 18:44:34.59ID:/EsuvFgT0
色々な意見があると思うけど、私はあなたの姿勢を立派だと感じるし、創作の範疇の行為だと感じます。
荒れるのは望まないのでこの書き込みだけにするけど、これからも活動を応援してます。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-qLSp)
2017/08/26(土) 18:53:16.39ID:gs4pf/6Ad
パクっといて堂々とコンテストに出すのは同じ創作者として擁護できないと思います
しかも宣伝しまくりらしいし

ひっそりと一般に出すだけなら好きにしたらいい思うけど
223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0974-Hl6Y)
2017/08/26(土) 19:54:32.15ID:TFdANW6C0
なんで更年期こんな叩かれてんだ?戦闘システムが同じってだけじゃん
224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e23-4KoE)
2017/08/26(土) 20:30:41.34ID:VP0Jjoq10
>>201
ありがとう
225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa85-5bQf)
2017/08/26(土) 20:47:15.23ID:cdMsOSmia
>>222
宣伝文見てないけどそこには書いてるのかな?
自分はそこにすら引用元書いてないなら論外だと思うが
226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 416e-x49N)
2017/08/26(土) 22:22:07.40ID:PrUnhhBc0
そもそも引用とか盗作とかネガティブな要素の範疇に入らんと思うぞ
更年期は更年期ってゲームとしてちゃんと出来上がってる
エアプ勢だな
227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-qLSp)
2017/08/26(土) 22:45:54.47ID:gs4pf/6Ad
>>225
私も宣伝文は見てないからわからないです

本人が認めてるんだからエアプかどうかは関係ないわ
コンテストの説明にオリジナル作品を募集とあるよ。引用してると書いても意味ないでしょ
他のオリジナル作品の迷惑だから一般に移動した方がいいんじゃない?

と思ったけど、ぷよぷよもどきが入賞してんだよなあ
わけわからんわ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa85-ijHf)
2017/08/26(土) 22:50:17.04ID:n4HE9reea
パクり容認を声高に主張してる人は何か余程やましいことでもあるのか?
たまたまネタが被ったとかならともかく普通に盗作は駄目だと思うんだが

新海誠の君の名は。みたいだな
229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-ib/U)
2017/08/26(土) 22:52:24.56ID:nZ4EyMUyd
ごめん微妙によくわからない
230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86f4-2x4P)
2017/08/26(土) 23:02:28.19ID:TTxf5gZC0
まあゲーム性がオリジナリティあるってことで評価されてんなら褒められたもんじゃないと思うぞ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 416e-x49N)
2017/08/26(土) 23:07:54.77ID:PrUnhhBc0
いや、エアプ勢なのが問題だろ
やってたらこの件に問題は無いってわかるはず
本人が参考にしたから盗作だ!ダメだ!とかそんな話でも無いし、そもそもシステムもシナリオも全部トータルしてちゃんと独自のゲームとしてちゃんとしてる
なんで議論の範疇になってるのかすらわからん

言うように事実、過去にもホワイトアウトとかは作者もぷよもどきって名前でアップしてたこともあるわけで、でも公式として受賞しているわけだしな

単に中身も見ずにここの文字だけ見て叩いてるだけだろ?と言いたい
232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86f4-2x4P)
2017/08/26(土) 23:09:59.86ID:TTxf5gZC0
ホワイトアウトは誰がどう見てもぷよぷよなわけで
ゲーム性のオリジナリティを褒めてるわけじゃないでしょ
233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-cX4o)
2017/08/26(土) 23:10:54.97ID:hkXijenhd
セーフかアウトかはいろんな観点から見ないといけないけど
オリジナル作品の作者に出展の許可を得たのかがひとつ大事な要素

その作者の了解を得て、「共同製作者」ないし「製作協力者」という立場として名前を載せたなら問題ないけど
234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMea-UpLC)
2017/08/26(土) 23:20:45.94ID:Wa2cz4yGM
パクリって程か?
良作にイチャモンつけたいだけに見えますぞ(´・ω・`)
ってかツイのみんなやさしいな。
すぐ駆けつけてくれるよな。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 416e-x49N)
2017/08/26(土) 23:21:31.29ID:PrUnhhBc0
>>232
更年期も別にシステムがオリジナルです!なんて作者はうたってないはずだが
元を知らないプレイヤーがオリジナリティがーって言うのは作者関係ないしな
むしろ誰がみてもぷよだと満場一致ならホワイトアウトの方が罪深いまであるぞ

ってレスしすぎた
すまん、以後控える
236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-qLSp)
2017/08/26(土) 23:22:19.44ID:gs4pf/6Ad
>>231
パクった本人が認めてるのに、ただの1プレイヤーが問題ないとか言ってもしょうがないじゃん
なんで本人より無関係の人の証言を大事にしなきゃならんのよ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86f4-2x4P)
2017/08/26(土) 23:25:27.67ID:TTxf5gZC0
>>235
EDで参考にしたゲーム書いてようが
誰かが感想でこのシステム考えついたの凄いと言ってたら
これを参考にしたと言わんといかんと思うが
知らんけど
238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 416e-x49N)
2017/08/26(土) 23:32:03.99ID:PrUnhhBc0
>>236
参考にしたなんて、広い意味がある
作者はパクったとは言ってない

そしておれもお前も1プレイヤー
ただ中身すら見てないやつが言うパクリだ!ダメだ!はもっと信用ならんでしょ?
とりあえずプレイしてみ?
その上でこれはあかんと思うなら、その時はおれも何も言わん

って控えると言ったそばからごめん
別に>>236に喧嘩売ってるつもりはないんだ、気を悪くしてたらすまん
239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-qLSp)
2017/08/26(土) 23:48:42.01ID:gs4pf/6Ad
>>238
確かにパクったとは書いてないね
でも、出典まで書いてるのにパクってないは無理があります
しかも多分、出典元には許可取ってないでしょうし。許可取ってるならそれを書くでしょうから

>>220の書き込みには、名乗ったすぐ後に「おっしゃる通り」だよ?
しかも返信先はパクり指摘のレスだよ?
パクったと認めてると読むと思うのですが
パクったとは言ってないけどね。パクったとはね

それから判断してるんだけど、おかしい?
プレイするまでもないと思うけど

そもそも、さだめブレイドをプレイしてないから判断できないし
240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-qLSp)
2017/08/26(土) 23:51:40.51ID:gs4pf/6Ad
独自のシステムをお借りしたため
とも書いてあるじゃん
しかも無断(おそらく)でしょ?
それは…ねえ?
241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea8a-vDB7)
2017/08/26(土) 23:57:41.79ID:JBrA2JXw0
大々的に宣伝しながら作品の大きい要素をほとんど別作品の流用でそれを小声でしか言わない、そしてそのシステムを褒め称える身内
嫌いではなかったし屑作とは思わないけどちょっと見損なったわ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa85-5bQf)
2017/08/27(日) 00:00:25.37ID:AKLzkRrEa
>>226
引用と盗作がイコールという認識は違うでしょ
論文なんか書くときも引用はします当然です
もちろん引用元は明確にわかるようにして
今回のは作品として出来上がってるかどうか以前の常識的な面での話じゃないかな
それと更年期がどうのというわけではなく、オマージュ、パロディと盗作は全く違うのでそれを一緒くたにしないでくださいね
243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 416e-x49N)
2017/08/27(日) 00:04:50.46ID:mg2yXQFv0
>>239
本人の文書を見て…ってのは分かってるけど、その理屈だとホワイトアウトは
・作者がぷよもどきと公言→ぷよパクリ
・メインシステムが誰が見てもぷよそのもの
と、更年期よりもわかりやすく悪な訳だが、ホワイトアウトはokなの?

まぁ引用を中途半端に書いてあるのがよくないのかもな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed11-pjip)
2017/08/27(日) 00:12:49.26ID:PsXx+VcE0
控えめに言ってアホじゃないの?
更年期は正直そこまで評価してないけど、パクリだと叩いてる奴は嫌がらせにしか見えん
さだめブレイドだかなんだか知らんが、ハイ&ローは元々昔からあるトランプのゲームだろうが
一体何を言ってるんだ?
数字の大きい小さいで勝負するシステムを「オリジナリティ溢れてる」なんて最初から誰も思ってないだろ
評価されてるとしたらそれはホワイトアウトと同じで「ツクールで再現したのがすごい」とかの話だろ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86e3-Xu5m)
2017/08/27(日) 00:14:32.03ID:QSbPVhzn0
ホワイトアウトは、落下画面の右端と左端がつながっていて、
左右分割が可能だけど、
本家のぷよぷよも、そうだったっけ?
246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86f4-2x4P)
2017/08/27(日) 00:19:09.89ID:XZs8SHdJ0
デッキを構築して確率をたぐりよせる部分が評価されてるんだと思うが
247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-cX4o)
2017/08/27(日) 00:21:41.38ID:DL7I2eRld
・ハイ&ロー
・デッキを組んで特殊能力を駆使して攻略する
・途中離脱できずステージの連続クリアを目指す
・失敗したら始めのマップからやり直し

これらはオリジナル作品と同じ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a90-8a/Z)
2017/08/27(日) 00:21:45.44ID:OJWzVyWe0
ただのハイローじゃなくて面白くする工夫がしてあってそのアイデアを丸ごとパクってんじゃないの
両方エアプだから知らんがだからってやらんよ炎上商法かよ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-qLSp)
2017/08/27(日) 00:27:05.52ID:CRy3Y4Sad
>>243
運営さまがok出しちゃってるから
それが全て
個人的にはアウトでもおかしくないと思います

>>244
パクリを叩いてるんじゃなくて
他人のシステムを引用してる自覚があるのに、オリジナル作品を募集してるコンテストに投稿して、宣伝しまくって入賞を狙う考え方が、同じ創作者として理解できないだけ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a511-nimb)
2017/08/27(日) 00:29:17.17ID:6uxM/sUN0
アウトかどうかなんてカドカワが判断する事なんだから、
ここであーだこーだ言ったってしょうがない
251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-qLSp)
2017/08/27(日) 00:29:47.29ID:CRy3Y4Sad
>>248
だね
炎上商法の片棒をこれ以上担ぎたくないから、私ももう黙るわ
失礼しました。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a6c-L2KU)
2017/08/27(日) 00:30:02.22ID:6Xr4O/V+0
まぁ、こんな風になるのも金が絡んでるからって部分があるとは思う
でも、良いじゃあないか。ホワイトアウトだってシステムはあまり評価されてなかったんだし
システムが選考の全てではないよ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86f4-2x4P)
2017/08/27(日) 00:30:02.61ID:XZs8SHdJ0
審査的には運営がokと言えばokでしょう
後はその流用したシステム部分をオリジナルだと思って評価してくれた人への彼の姿勢の問題
254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 416e-x49N)
2017/08/27(日) 00:32:24.11ID:mg2yXQFv0
>>249
ホワイトアウトも更年期もどっちも理解できん
ってことなら同意できる出来ないは置いといて言い分の筋は通ってるな
すまんかった

ただ市販品でも、例えば世界樹の迷宮はまんまウィザードリィとかのパクリ半分公言してるようなもんだけど別にパクリ作品には見えないと思うし、更年期もその程度の範疇だと思うのよね。個人的には。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 09e8-cdBn)
2017/08/27(日) 00:45:19.33ID:IscSjCQ/0
俺も商業ゲームのオマージュゲー作ってるんだけど
みんなの目にはどう映るか心配になってきたぜ!
256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed11-pjip)
2017/08/27(日) 00:48:40.86ID:PsXx+VcE0
俺が思うに、そのさだめブレイドという作品の知名度がいまいち低いからこんな話になってるだけだと思う
主人公喋らない・転職アリ・パーティ編成アリのRPGの作者が「ドラクエが好きなのでドラクエ風を意識しました」ってゲーム内のエンディング等で語ったとしても
スクエニに許可取ったのかよ、なんて誰も言わんだろう
257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-ib/U)
2017/08/27(日) 00:50:45.00ID:tVSwoD4xd
タイトルがパロディなのはわかるが
更年期をネタにしちゃうってのはモラルとしてどうなの?ってのは思った
投稿規約とコンテスト規約で問題無いなら仕方ないが。
ホワイトアウトは確かにぶよもどきなわけたがRPGの戦闘部分なのが運営に
オリジナルと判断されたんじゃないの?
それならパズドラが~って話になったらパズドラやった事無いからわからないし、運営はすでに判断してしまってるからOKなのだとしか言えんよ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a511-nimb)
2017/08/27(日) 01:00:10.95ID:6uxM/sUN0
著作権に触れるような事しなきゃ大丈夫だろ
システムその物に著作権がある訳じゃないなら大丈夫なはず
ターン制のコマンドバトルだって、それ自体に著作権がないからOKなんだよ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-ib/U)
2017/08/27(日) 01:12:04.02ID:tVSwoD4xd
パクりだ!許せない!って思うなら通報してしまえばいい
通報したら一発アウトじゃないし運営が精査してから判断して削除するみたいだから削除されたらアウト、放置されたらセーフってことで納得出来るんじゃない?
260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c66f-q0ZE)
2017/08/27(日) 01:14:48.60ID:z4Nx5FK30
今回は頭一つ抜けたような作品が少ないな
鳥で大絶賛のゼプトロアは確かにすごかったが・・・
第1回でやり切ってしまったのか俺の目が肥えてしまったのか
261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed11-pjip)
2017/08/27(日) 01:50:50.80ID:PsXx+VcE0
ゼプは実際すごいよ
ミーバースでもかなり人気じゃん
キャラクター描写が薄めなのが人によってはマイナスポイントだけど、全体的な完成度は言わずもがな
ただ王道デフォ戦だからもう飽きられてる感はあるかもしれんがそれは作品の落ち度ではないし
262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c66f-q0ZE)
2017/08/27(日) 01:58:57.39ID:z4Nx5FK30
>>261
うむ。王道RPGジャンルの完成度ならトップだ。

このままのふんいきで第二回コンテストが終わるなら
どれが大賞かというドキドキワクワクは無いな
なんというか、こう、順当な形で終わりそうな
263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 416f-PzaH)
2017/08/27(日) 16:11:02.13ID:/2kmSifH0
異様にスレが延びてると思ったら
夜中の二時でぱったり止まっててワロタ(´・ω・`)
264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 860d-tusW)
2017/08/27(日) 16:18:16.24ID:5QEjzyx60
今更ながらバグを発見したんだけど、これって既出?

データベースで通常アイテムを作成した場合
イベント設定で「アイテムの増減」をしたときに
上画面に表示されるアイテムの説明欄の下2行が入れ替わって表示される。
ゲーム作成上、致命的なバグではないけど
最初気づいたとき自分が説明欄入力ミスしたのかと思った。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-ib/U)
2017/08/27(日) 16:46:24.44ID:tVSwoD4xd
既出
266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea6c-aR3a)
2017/08/27(日) 17:18:11.87ID:N4YiJKhu0
今までイベントシーンで敵を倒した時、移動で退場させてたけど
透明化させた方が容量軽くて済むんだな。
267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 055d-KkD4)
2017/08/27(日) 19:08:09.66ID:IT+PPdz60
パーティ入れ替えって上手いことできないかな。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4aa9-Or7A)
2017/08/27(日) 19:18:35.55ID:gD1ga91V0
道具屋や宿屋みたいに、パーティー編成ぐらいそろそろテンプレシステムとして用意しとけって話だよな
何作目だよ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e4e-vgeI)
2017/08/27(日) 23:42:13.75ID:YmQ/7WKi0
パーティー入れ替えはそのシステムそのものを自作するしかないねぇ・・・
270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp6d-Hl6Y)
2017/08/28(月) 08:12:14.58ID:Dw/N9Nwbp
締切間近じゃあああー
致命的進行不可バグに気を付けて通しのテストプレイをおこたるなー!
序盤の投げられないバランスの見直しもお忘れなく!
271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe5a-lRCa)
2017/08/28(月) 14:10:50.89ID:QtBJdLY00
ランダムエンカウントのつもりで作っていた筈なのに
気付いたらシンボルエンカウントについての事ばっかり考えていた…

以前やってたゲームだと
やっぱり敵に当たらない限り自由にマップ動けて
何の気兼ねもなく探索し放題ってのも良いなとか思ってたけど
フェスじゃイベント戦闘として組み込まなきゃだから
1度当たると逃げるコマンドが封じられてるんだよな・・・
俺は強めのボス相手でもそこそこ余裕もって戦いたい派ってんで
雑魚相手にそんな逃げ連打とかはなかったけど
逃げられないって逃げたい派からすると相当なデメリットだったりすんのかな
272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4aa9-Or7A)
2017/08/28(月) 15:21:23.12ID:M+bwsanr0
意図的に戦おうとしない限りシンボルに当たらないような動きにしたり
逃げる必要ないぐらい雑魚敵を柔らかくしたり数を少なくすれば問題ないだろう
逃げたくなる雑魚が出るのがそもそも問題なんであって
273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea6c-aR3a)
2017/08/28(月) 19:21:11.22ID:f4P7xrO90
シンボルエンカウントって戦いたい時に戦えるのが利点だけど
敵シンボルを避けるためのスペースが必要になって
結果、無駄に広いダンジョンが出来上がるのがネックだよな。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-ib/U)
2017/08/28(月) 20:19:29.27ID:EobwcTsFd
判定消してAボタン押したらエンカとか
どうだろ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 299b-gYWa)
2017/08/28(月) 21:03:30.30ID:4e1YDtxW0
いつでも好きな時に戦えるってこと?
276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a89-GW8T)
2017/08/28(月) 21:35:36.56ID:C/tyIxWo0
もうそこまで来たら戦闘いらないんじゃないか?
277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-ib/U)
2017/08/28(月) 21:48:18.95ID:EobwcTsFd
シンボルにぶつかるたびに、戦うと逃げるの選択肢が出るのはなんか違和感あったな
278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-Or7A)
2017/08/28(月) 21:58:46.74ID:tNh3844ud
予め敵を二パターン用意しておき
こちらから敵に調べた場合は敵の一ターン目様子見で実質先制扱いで楽に倒せる
というのはできる?

まあドラクエ11のパクリなんだけどw
279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed11-w36E)
2017/08/28(月) 22:05:00.04ID:BaxEZ4xX0
周回プレイの作り方ってどう作るんですか?
エンディング直前にセーブ→エンディング終わって続きからを選ぶと2週目みたいにしたいんですがうまくいきません…
詳しく教えてくれるととてもありがたいです…
既出だったらすみません
280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a0f-ogOV)
2017/08/28(月) 23:18:58.37ID:8nXHZdIm0
>>279
多分だけど
・スタッフロール前に「クリア記録スイッチ」をオン
・「クリア記録スイッチ」がオンの状態のデータをセーブ
・開始条件「クリア記録スイッチがオン」の自動実行イベントに2週目要素以外の初期化・初期地点への移動を入れる
これでいけるはず
分かりにくかったらスマンm(_ _)m
281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed11-w36E)
2017/08/28(月) 23:55:07.07ID:BaxEZ4xX0
>>280
ありがとうございます!
やってみますね!
282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a61-w36E)
2017/08/29(火) 09:36:41.93ID:wJZILQio0
>>280
できました!
ありがとうございます!!
283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa85-5bQf)
2017/08/29(火) 12:44:26.00ID:gnPlDvNra
RPGパクールフェス
284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd06-CAIN)
2017/08/29(火) 14:35:49.44ID:95hpn+SC0
ミーバース11月で終了か
ツクールフェス的にはそこそこ大きな存在だったし残念だな
285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx6d-w36E)
2017/08/29(火) 14:52:36.17ID:YJ2n3cUxx
ミーバースは11月9日で終了だな。
第3回コンテストはやるとしたらミーバースなしになるから
宣伝はツイ主体になるな。
286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea6c-aR3a)
2017/08/29(火) 17:16:11.63ID:abLL5iLF0
え、ミーバース終わるの?
もう綺麗なスクショが取れなくなるじゃん!
287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2917-hNFo)
2017/08/29(火) 22:22:18.98ID:8ShS7zBA0
唯一感想をくれた俺の最後の砦が
なんでや任天堂
288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 860d-tusW)
2017/08/30(水) 03:01:57.39ID:PDGh3gpT0
そういえばwikiが充実してきたね
小技・テクニックなんかは知らなかったことも記載されてて重宝してる
88の人や情報提供してくれた人にはホント感謝!

ただ、過去の良作を埋もれさせてくないからwiki欲しいみたいな
流れでツクられたのに、作品に関してはあんまり…っていうのがね…

自分がそうなんだけど、たぶんみんなツクってて遊んでる暇があんまりなくて
いざ遊ぶときのために良作の情報がほしいのに
自分はそんな遊んでないからこちらからは情報が出せない、みたいな感じ?
289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-Or7A)
2017/08/30(水) 03:06:22.51ID:i7HACwW0d
ちったぁお前が貢献しろよ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e4e-vgeI)
2017/08/30(水) 07:29:04.50ID:hBeIM2xz0
このスレッドでも話題にあがったランダムエンカウント方式での
「敵とのエンカウント率をどれぐらいに設定すれば最適か?」という議題について
おそらくこのイベントを配置すれば正解に近いんじゃないかと思われるものを作成した

文章で説明するより実際にプレイした方がはやいと思うので
気になった方はみんなの投稿作品から作品名「せいすいイベント」で検索してみてほしい
291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 055d-KkD4)
2017/08/30(水) 08:53:41.63ID:I0+S4VfW0
久々にやったら相変わらずフリーズバグ起きてワロタ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa72-vqZw)
2017/08/30(水) 12:14:40.36ID:fw9aTM6ja
過疎やな
293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e23-f+QB)
2017/08/30(水) 12:44:39.27ID:ldc+yTdS0
全員とは言わないがロクでもない奴が多すぎるからな
過疎るべくして過疎っている
294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a11-uOzF)
2017/08/30(水) 21:10:04.52ID:/mOQNAsG0
ミーバース消えたらミーバースへの投稿機能が便利なソフトはどうするんだろう
295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8a-OFv7)
2017/08/31(木) 00:37:03.03ID:64g9vwGF0
何卒
296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-0iTJ)
2017/08/31(木) 00:46:31.26ID:OCe6N0uMa
>>288
管理人は更年期の作者さんってのがね・・・
297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf0d-ghdO)
2017/08/31(木) 01:22:37.42ID:nNhao2iL0
>>296
そうなんだ?

とりあえず前にレビューした作品から1コ書いてきてみた。
コンテスト作品は書きづらいから一般のほう。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spc7-e+qS)
2017/08/31(木) 15:23:53.95ID:+s/9VntXp
コンテスト締切日だね
今期は300作品くらいだろうか
そこから完成作品に絞ると何作品になるのか
一期で燃え尽きたか、一期に間に合わず今期に出したって人、今期は間に合わずに前に作った作品に手を入れ直して出したって人が多い印象
299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMff-HqTF)
2017/08/31(木) 17:13:06.38ID:ebq3BgYIM
中年馴れ合いコンテスト
300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7c-tnF0)
2017/08/31(木) 19:13:23.06ID:e4svLAn+0
【ホラーゲームトリビュート】クリエイターが集まってツクった作品を運営が振り返る
2017/08/31(木) 開場:19:57 開演:20:00
lv305765006
301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f61-VLyE)
2017/09/01(金) 00:33:42.66ID:LHSuJf4I0
>>299
それでも別にいいじゃない。
楽しもうよ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-gef0)
2017/09/01(金) 00:52:09.91ID:dGa3fwWod
なんとか投稿できた
完成度低いけど頑張った
みんなお疲れ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-X9hB)
2017/09/01(金) 01:06:03.70ID:uBPkZjUqd
お疲れ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ロソーン FF67-5zx6)
2017/09/01(金) 01:29:58.42ID:hax8OUuCF
rom専でしたが少しばかりスペースを拝借

内側に芽生える充足と新たなる課題とに出会え、改めてモノ作りの素晴らしさと難しさを教わった気がします。
ツクールというタイトルには感謝しています、今回も貴重な経験をさせていただけました。
第2回のフェスコン〆来ましたね、
製作者サイドの皆さん&プレイ専の皆さんへ
とりあえず一段落ですだ!乙クール!
305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa9-Xu/B)
2017/09/01(金) 02:03:00.05ID:+HVcj+on0
きも
306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7323-e+qS)
2017/09/01(金) 08:11:23.79ID:XVkNoXjx0
お疲れ様
最終的には355作品との事
ここからはプレイ側に回って感想上げてくぜ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff6c-9dOJ)
2017/09/01(金) 09:06:43.73ID:E61VA/XT0
乙クール!
今まで出来なかった作品いっぱいしよっと。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sadf-rAvy)
2017/09/01(金) 10:07:31.36ID:y5iihiXoa
くぅー疲れました!
309名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f4e-6h2J)
2017/09/01(金) 10:47:39.71ID:xeqSc9XD0
第一回のコンテストが最終的に898作品だったから
投稿数は減ってるけど力作はなんだかんだでいくつかあるな
310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e3-Tcdr)
2017/09/01(金) 14:38:06.63ID:i5RTu8Sb0
投稿者のIDをみると、270000以上の人とかがいるから、
プレイヤーのみの人も含めて、まあ25万人以上の人が、
この作品を触っているはずだと思うんだけど・・・・

コンテストの順位とか、星の数とか、あんまり変動しないよね。
一割の2000人ぐらいでも、積極的にダウンロード、投票を
してくれれば良いんだけどな。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e39f-+JlP)
2017/09/01(金) 15:10:37.68ID:eiwaazoW0
前からの事だが、星数の参考にならなさは異常
星1星2の作品にすら普通に良作なのがかなりあったぞ。足切りにさえなってない
たぶん最初に星1爆撃を食らって、その後ほとんど評価が入ってないから異常な低評価のままになってるんだと思う
せめて星数の内約と評価数が見れればねえ
平均点だけじゃ評価の実態が全く見えてこない
312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spc7-e+qS)
2017/09/01(金) 16:28:16.21ID:7eWq5DLVp
現状のコンテスト作品のプレイヤーが2000人いるかも怪しい悲しさよ
プレイ後その作品を検索して評価まで付けに行くって人になると果たして何人になるやら
313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-dflD)
2017/09/01(金) 18:22:25.07ID:9zDF1OpAd
>>311
そういうのプレイヤースレで宣伝してあげたら
314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffcd-k/3h)
2017/09/01(金) 18:27:59.34ID:G8xXbVfJ0
俺は人のゲームは悔しくなるからやらないけど、
確かに有名どころしかDL数伸びないのは不公平っちゃ不公平
もっと無名の良作を発掘してあげてくれ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-wjkW)
2017/09/01(金) 19:01:14.91ID:YqioAH+Qd
一方、ミバでは☆5爆撃を真に受けて
狂喜しているクソゲーツクラーが日に
一人ぐらいいる
316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f6c-SJDP)
2017/09/01(金) 19:35:39.11ID:kczL+tql0
【悲報】2017年が終わるまであと122日
317名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-eV1K)
2017/09/01(金) 20:24:51.94ID:LHmoc8v4a
>>314
自分でやらないと公言しながら人に任せるのは、虫が良すぎる。
318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffcd-k/3h)
2017/09/01(金) 20:34:54.82ID:G8xXbVfJ0
>>317
それならそれで俺はいい
319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf6f-e+qS)
2017/09/02(土) 08:58:28.29ID:Pw54kW2v0
話題作に嫉妬してやらないのなら分かるが無名なら発掘してあげても良いじゃないか…
あなたの作品だってプレイヤースレでPRしてくれたらプレイするよ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-wjkW)
2017/09/02(土) 09:15:14.69ID:bjplD9fbd
文通荒らしでグダグダだからな
そろそろ通報にアカウント停止要請書いておくか
321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f6c-SJDP)
2017/09/02(土) 11:20:30.64ID:EoEk5tKv0
しょっぱなから激ムズとかザコがタフすぎとかは投げられる要素だよな。
自分のは一応回復アイテム縛りでバランス調整してる。
作者が縛りプレイでバランスを取っておけば、初見には優しい……よね?
322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-xZ8M)
2017/09/02(土) 11:46:40.15ID:GC9JPg5qd
通常攻撃だけで突き進んでレベル上げない、装備整えないのが一番下手なプレイヤー
通常攻撃のみだがレベル上げ、もしくは装備を整えるのがその次
特技も使うのがさらにその次
アイテムは地味に中級者以上の人向けってイメージ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e39f-+JlP)
2017/09/02(土) 12:07:51.81ID:y30NkqnW0
アホを気にしてゲームが作れるか
何が悲しくてしょっぱなから眠くなるようなぬるま湯ゲーを作らねばならんのか
324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-lr01)
2017/09/02(土) 12:16:38.97ID:X7p+57Cjd
このゲームでアホを賢くしてやる!くらいの気概とさりげない誘導でいきましょうよ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-BF1n)
2017/09/02(土) 12:19:43.93ID:mZEOBw69d
少なくてもコンテストで大賞とりたいならアホでもクリアできるようにしないとダメだろうな
審査員も脳死プレイでさっさと進めるだろうし
326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-UMkA)
2017/09/02(土) 12:23:02.01ID:aMBCD2lNd
残念ながらそのアホが審査するのがフェスのコンテスト
一般で公開するならお好きにどうぞ
途中でポイされるのは自分の作品のせいではなく、プレイヤーがアホだから
と思えるのは幸せかもしれない
327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF1f-gef0)
2017/09/02(土) 12:42:57.43ID:1CyPv7WjF
次の行き先だけは何回でも
聞けるようにしてくれ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sadf-rAvy)
2017/09/02(土) 13:13:51.70ID:XmYtqlXYa
公式に評価されるのがRPGじゃなくてパズルゲーとかロジックゲーばっかりな時点で何かがズレてる気がしないでもない
ジャンル別に評価しないのは流石におかしい
329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa7-bo2y)
2017/09/02(土) 13:52:56.30ID:W4vJ0gDEa
行き先で思い出したけど、街の西の方にあるらしいって感じで誘導してたら西ってどっちって質問来た時は流石に脱力した
330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa7-AMBh)
2017/09/02(土) 14:01:35.38ID:f0Z3WvA2K
つかPRされたのに一人、つかワイだけしかやっとらん
IPありだと嫌なんか
331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa9-Xu/B)
2017/09/02(土) 14:34:06.37ID:yPin1hgv0
そこは上下左右で誘導しろよ
北が上なんて常識はキッズにはないんだから
332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f6c-SJDP)
2017/09/02(土) 16:43:08.55ID:EoEk5tKv0
周りが海や山で北にしか道がないのに
「北ってどっち?」とか言い出す奴は流石に捨て置くしかないだろうな。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-nlDo)
2017/09/02(土) 16:53:16.01ID:MxoznP9p0
正解以外の方向に進むと落とし穴に落ちて即ゲームオーバーにしよう(`・ω・´)
334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 339b-kQix)
2017/09/02(土) 17:39:29.08ID:sJcElzvb0
全滅即セーブからやり直しの仕様のせいで全滅したらよっぽどじゃないとやる気なくすな 強制的にボス前でセーブさせるとかは基本だけど絶対必要だと思う

ところで敵のHPが把握できるのってみんなどう思ってる?
335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf6f-e+qS)
2017/09/02(土) 17:51:03.55ID:Pw54kW2v0
>>334
フェス環境ではあった方がいいな
極端にバランスが悪い作品や負けイベントに当たった時の見極めになる
336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa9-Xu/B)
2017/09/02(土) 19:03:39.18ID:yPin1hgv0
バランスに信用のないツクール作品ならあったほうがいいね
337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f6c-SJDP)
2017/09/03(日) 13:26:43.48ID:OFSpp5rL0
みんなは仲間になった時のアナウンスって入れてる?
自分はテイルズ(PS2時代)で慣れ親しんだアナウンスなしにしてるけど。
338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33e2-k/3h)
2017/09/03(日) 19:27:43.62ID:FlukGOpA0
いつの間にかゲームカタログでツクフェスの記事が作られてるね。
余り内容が充実しているとは言えない感じだけど、アレで興味持ってユーザーやプレイヤーが増えてくれるならば嬉しいな。

>>337
自分はアナウンス入れてるなぁ。仲間の加入と離脱が少ないから、大半が一回限りの表示になるってのもあるだろうけれど。
テイルズは三作しかやっていないけど、どれも仲間の加入・離脱イベントが多かった気がする。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf61-v9hq)
2017/09/03(日) 19:59:51.65ID:WJ6Jzqqw0
ここで前に何度か見かけた気がするのだが
キャラAのレベルをキャラBに全く同じように引き継がせるには力技でイベント置きまくればいいとして
どういうイベント条件と内容にするんだったっけ?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f4e-6h2J)
2017/09/03(日) 21:42:54.75ID:zmH3r/8q0
今回のコンテストやっぱゼプロトアとゼウスだけ
技術も作りこみも頭一つ抜けてるわ
この二作品ぐらいの良作品って他に何かある?
341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fff2-0iTJ)
2017/09/03(日) 22:17:36.10ID:O8PUZ0NA0
>>340
また自演かよ・・・
342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f6c-SJDP)
2017/09/03(日) 23:05:15.15ID:OFSpp5rL0
なかなか興味深い記事だった。

[CEDEC 2017]「ゼルダの伝説BotW」の完璧なゲーム世界は,任天堂の開発スタイルが変わったからこそ生まれた
http://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170901120/
343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-wjkW)
2017/09/03(日) 23:48:14.28ID:s02bluA2d
あっそう
344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sadf-rAvy)
2017/09/04(月) 04:37:50.82ID:8yPStCZha
過疎やな
345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33e2-k/3h)
2017/09/04(月) 06:47:12.00ID:m/c2WPF00
>>342
長いけど最後まで読んだ。参考になる部分も多くてかなり良い記事だったよ。
ツクフェスで一つ大きな作品を作り終えたら、MVでもっと大きな規模の物を作りたいって思っていたから、
その記事に書かれている事は存分に活用して行こうと思う。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7323-e+qS)
2017/09/04(月) 08:09:33.96ID:6t0pzImT0
いくつかPRされてた作品やってみたけど市販ゲームと比べて作者さん本人の色が出やすいのが面白いね
347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-wjkW)
2017/09/04(月) 08:55:46.94ID:y7EbXsYId
>>342>>345
よそでやってくれ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6311-59VE)
2017/09/04(月) 10:34:35.13ID:AEysgSCG0
フリーズバグについては改善するつもりはないのだろうか?ここのテンプレにも書いてくれてる、ちびキャラを顔グラに設定してるキャラを外した直後に~ってヤツが、かなり自分の作品のネックになってる。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53e3-yi0Y)
2017/09/04(月) 11:43:18.16ID:xXOxW2uo0
アプデとDLCはできれば日時決めてやって欲しいんだけどな
気紛れでやるのは勘弁して欲しいわ
あまり遅いと第3回コンテスト中に使えないじゃないか
350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f6c-SJDP)
2017/09/04(月) 13:06:40.82ID:WJ+kgF/h0
>>347
ツクラーとしてはためになる話じゃないか。
351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa7-bo2y)
2017/09/04(月) 13:29:34.65ID:o+IY4NlQa
キャラグラ追加マダー?
352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-kQix)
2017/09/04(月) 15:28:18.20ID:qSui8ZC+a
戦闘で得る経験値とは別にマップ上で特定の行動をしたときに得る経験値を設定したいんだけどこの特定の行動があんまり思いつかん 宝箱あけるとか調べるとか……
353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-7ehP)
2017/09/04(月) 17:30:40.24ID:Yf89woEIK
【悲報】ワイ、SFC時代のFFが3DSに配信されたと知りエターなる危機に直面する


その程度でエタるならどの道完成しないとか言うな
354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f6c-SJDP)
2017/09/04(月) 18:08:38.29ID:WJ+kgF/h0
>>353
セールは今日までだから買うかどうか早めに決断するんだ。
355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spc7-e+qS)
2017/09/04(月) 18:13:25.47ID:CZ5uQ4n/p
強制されて作る物じゃないし好きにしろよw
356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f4e-6h2J)
2017/09/04(月) 18:15:25.11ID:cnMsr5b70
◆「第三回作品募集(仮)」応募スケジュール
・応募受付期間:2017年12月1日~2018年1月31日23:59
・ユーザー審査期間:2017年12月1日~2018年2月28日23:59
・発表:2018年4月上旬予定
357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-HqTF)
2017/09/04(月) 18:31:04.54ID:QI0Z2F4hM
ポケモン新作が しょうぶを しかけてきた!

特性「かそく」
過疎が加速する…
358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f6c-SJDP)
2017/09/04(月) 18:43:55.69ID:WJ+kgF/h0
>>356
今日を含めてちょうど150日か……。
とにかくメインストーリーだけでも完成させたいところだ。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-0AMe)
2017/09/05(火) 10:11:06.49ID:GsFYw/t4a
もうコンテストはいいよ……
スレもそれの話ばっかりで昔のツクールスレの方がよかったわ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spc7-e+qS)
2017/09/05(火) 10:32:53.68ID:ArpnuClRp
期間中盛り上がらないとコンテストに投稿した人も浮かばれないしそこは許しておくれ
とはいえコンテスト以外の話をしてはいけないルールなんてないのだから合わない話題はスルーして書き込んだらいいんだよ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-eV1K)
2017/09/05(火) 11:52:43.62ID:T4H79IIMa
>>359
話したいことがあるなら自分でネタを振れば?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-v9hq)
2017/09/05(火) 14:01:56.99ID:aywZkWM8a
一般枠が交換日記勢に独占されてる話でもするか?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3c5-k/3h)
2017/09/05(火) 17:09:38.41ID:bSTTCPUz0
不満ならDSの頃みたいにコンテ用スレでも建てるか?
今の状況ではあまり良い案とは思えないが。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-yi0Y)
2017/09/05(火) 17:19:49.12ID:TZ6k7KlYa
>>359
残酷かホワイト何とかの作者様でしょうか?
それとも占何とかの作者様?
365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-wjkW)
2017/09/05(火) 17:20:54.53ID:k5EEjTJ/d
>>362
ひとつひとつ通報してもキリが無いし
アカウント停止要請で通報してるが
奴ら人数も多いし、そもそも運営が動いている様子がない
366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-0AMe)
2017/09/05(火) 19:50:27.53ID:KvYdgS8Aa
>>361
ネタ振ったり悩み書いてもスルーするでしょ
すぐ上にもスルーされてる質問あるけど
ネタ振ってもスルーされるんじゃ書く意味ないわ

>>364みたいな気の触れたのがいるからな
なんか書いたらどこかの作者認定とか普通の神経じゃないわ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f6c-SJDP)
2017/09/05(火) 20:04:04.17ID:v+gCwAQ50
無駄だから、無意味だからといって実行しなければ絶対に変化は起きない。
ツクラーならいろいろ試してみるべき。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-wjkW)
2017/09/05(火) 20:29:41.08ID:k5EEjTJ/d
何の話だ?
369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f23-+JlP)
2017/09/05(火) 20:32:37.78ID:Wl9UiqH50
昔このスレにいた人たちの多くがすでにツイッター等に移ってしまっているんだろうな
いちいち不愉快な奴が現れるからな。無理もない
370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f6c-SJDP)
2017/09/05(火) 21:27:04.10ID:v+gCwAQ50
「暗い暗いと不平を言うよりも進んで明かりをつけましょう。例えスルーされたとしても」

と言いたかったはずなのに、気づけば変に捻ったせいで意味不明になってるな。
とりあえず、やってみなければわからないし変わらないって事で。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMff-HqTF)
2017/09/05(火) 21:47:32.83ID:qCJm/L6gM
>>369
単にツクラーとプレイヤーが減っただけ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spc7-e+qS)
2017/09/06(水) 13:41:23.92ID:zS8YnCB5p
>>339
遡ってやっと見つけたわ
スレ45にあった奴だけど違ってたらすまぬ

キャラAのレベルが変わってもいいなら以下の方法はどうかな?

用意するもの 変数2個
直前のイベントで変数Aを98、変数Bを1にする

ページ1
 内容:なし
ページ2
 開始:自動実行
 条件:変数B = 1
 内容:変数Bを2にする
ページ3
 開始:自動実行
 条件1:キャラAのレベルが99未満
 条件2:変数B = 1
 内容:変数Aを1減らす
    キャラAのレベルを1上げる
ページ4
 開始:自動実行
 条件1:キャラAのレベルが90未満
 条件2:変数B = 1
 内容:変数Aを10減らす
    キャラAのレベルを10上げる
ページ5
 開始:自動実行
 条件:変数B = 2
 内容:変数Bを0にする
ページ6
 開始:自動実行
 条件1:変数Aが1以上
 条件2:変数 = 2
 内容:キャラBのレベルを1上げる
    変数Aを1減らす
ページ7
 開始:自動実行
 条件1:変数Aが10以上
 条件2:変数 = 2
 内容:キャラBのレベルを10上げる
    変数Aを10減らす
373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf61-v9hq)
2017/09/06(水) 15:12:01.73ID:4RMIGHrG0
>>372
53くらいまでは遡ったんだがそんなに前だったのか
超力技で一応解決はしたけどそれも試してみるよ、ありがとう
374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f6c-SJDP)
2017/09/06(水) 23:05:55.93ID:bCLpdAq30
RPGにはあって当然だと思ってた踏みスイッチが
ファンタジー素材になかった衝撃。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM06-Jhds)
2017/09/07(木) 09:43:20.33ID:LmUMDI4rM
DLC素材にはあったっけ?
376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a49-iEUs)
2017/09/07(木) 09:53:21.46ID:U2AZzn770
DS時代はあったんだよなぁ
ベタ移植かと思いきやなくなってるマップチップも多々ある
377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa6c-yqGq)
2017/09/07(木) 11:14:30.92ID:RM5UcTzI0
北側から上る氷系の階段もないしな。
自分は横階段しか使わないからいいけど、酷い仕様だ。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a4b-coSm)
2017/09/07(木) 17:28:29.35ID:mjD+LCKb0
FFのラスダンチックだった水晶の洞窟消されとるやん
379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp3b-+qdT)
2017/09/07(木) 18:00:43.11ID:w4BHkYUrp
今期のコンテスト作品眺めてて思ったんだけど
やはりみんなクリアまでに5、6時間超えるような長編ファンタジーとか16ブロック使い切るような内容の作品目指してたりするの?
380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-ikQs)
2017/09/07(木) 18:49:36.02ID:2CTyXuGzd
1,2時間でサクッと終わるやつのが好みだなぁ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa7b-oKTk)
2017/09/07(木) 18:50:09.86ID:tUUaqZNia
>>379
当然
2000時間かければ内容はどうあれセールスポイントになるし
382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 764e-x/0H)
2017/09/07(木) 18:52:20.50ID:xn5P2Cr80
基本的にブロック数が多い=作りこまれてるだからな
プレイする側からしてもブロック数が多い作品は期待してしまうし
やっぱ16ブロック目指して作ろうと思うよ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1acd-nhGI)
2017/09/07(木) 19:00:56.42ID:+djOVHgU0
>>381
質問の意図とズレてる上に分かり易い釣り針
ただまぁマジレスすると、制作時間云時間とか
そんなんセールスポイントにしてるようじゃ
「で、時間かけたからなんなん?」って俺はなるけどな

それはさておき、作品作りってのはどんだけブロック数使うとか
何時間遊ばすかとかじゃないと思う
完成したものが結果的に~ブロックのものになった。ぐらいな感覚だわ
大事なのは中身よ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp3b-3R3N)
2017/09/07(木) 19:38:12.06ID:AZcFJJBCp
マジレスするとだな
まず、必ずではないが制作時間の長い作品の方が完成度が高い場合が多い
マップやシステムの作り込みはもちろん、デバッグやテストプレイを考えればまぁ当然だな
そして何より重要なのは、紹介文の文字数が少なく限られているという事
何文字でも自由に書けるなら、誰だってアピールポイントを書き連ねるだろう
だが限られた少ない文字数に何を書くか、その中でどうすれば少しでも信頼を得られて手に取ってもらいやすいかを作者な考えなければいけない訳で
そうなってくると制作時間アピールもひとつの選択肢には十分入るんじゃないかな
385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK67-Fin4)
2017/09/07(木) 19:53:56.52ID:JZekt1MoK
久しぶりに書き込み量でスレが終わったの見たわ
プレイヤースレ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-Ztqj)
2017/09/07(木) 20:17:41.93ID:MeXf8JtKa
制作時間は表面的な部分に過ぎないし、これを盛大にアピールしている作品は
何らかの理由で内容を軽視しがちな作者様が作ってらっしゃるという目安にはなるね
○○だけでツイッター重視とかEDまでプレイする意味が皆無だし

>>379
どうしても16ブロックいっちゃうんだけど
何とかプレイ時間を3~4時間程度に抑えられないか悪戦苦闘してる
多分これ以上長くなるとストレスにしかならないはず
やっぱりユーザーフレンドリー重視を追求しないと他人にプレイさせるの申し訳ないし
他の多くの「王道」みたいな似たり寄ったりの作品と同じことやってもしょうがないしね
…とかデカイ口叩いてみる
387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-OLp1)
2017/09/07(木) 20:33:10.83ID:pyLlCRNFd
日本語でおk
388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a723-9Ac+)
2017/09/07(木) 20:53:50.63ID:1PYUKC220
プレイヤースレのIP有側、もう書き込めない感じ?
まだPRされてた作品もプレイ中だったりレビューしてないのだけど
IP無し側を消化していったらいいのかね?
389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa6c-yqGq)
2017/09/07(木) 20:59:48.87ID:RM5UcTzI0
プレイヤースレが容量オーバーで書き込めなくなってたのか。
このままIPなし版に移行するのかな?
390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 736d-XQc/)
2017/09/07(木) 21:09:42.93ID:+OHrh+YI0
現時点でコンテストで16ブロック使ってる作品は30作

ゼプトロア
元勇者の逆襲
破壊竜と混沌の勇者
プリムフィア=リンク
どわーふ・スミス
Air Knows Elemental
魔物は金を持っている!
アナイアレイター
レリックレイダース
REPEATED SACRIFICE
みっどみど
宿命の少女
輪廻転生物語
Crown of Disaster
ワールドメイカー
Princess Doll
燃えるんです。
ゲンキ・ツクール
神紅の壺
Wondering Greams
青き残照のイシュナ
アルプトラオム・ホープ
邪神大戦都市マギナ
SABER CONTINUED
箱庭オープンワールド
絵本~僕が伝えたいこと~
[ふつう]のRPG
?
The World lrregulars
Long Roading
391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 736d-XQc/)
2017/09/07(木) 21:20:12.40ID:+OHrh+YI0
皆さんどのくらいプレイしたか
完成度は高かったか?
逆に低いのもあった?
392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 736d-XQc/)
2017/09/07(木) 21:28:57.60ID:+OHrh+YI0
制作時間はDS放置してれば何もしなくてもカウントされるし
まめに節電する几帳面な人と ズボラして放置するだらし無い人みたいに
性格面でもかなりの差が出てあてにはならんけど

現時点で発表されてる制作時間順位を出して時間上位作品の質を見てみれば良いかと思う
その質が確かであれば十分指標になるだろう
393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b306-mL0c)
2017/09/07(木) 21:29:50.52ID:cBpK+z9L0
>>379
短くて済むならその方がいいと思ってつくってるなあ
出来たら最後までやってほしいし
容量はまあ多い方がいいんじゃないか
394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-Fin4)
2017/09/07(木) 21:32:18.88ID:JZekt1MoK
part9はもう立ててあるんだがな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-l0Z7)
2017/09/07(木) 21:38:58.64ID:5MwP1LiXa
>>384
制作時間がアピールポイントの1つというのはそうかもしれないけど、個人的には魅力を感じるポイントではないな。
ゲームのボリュームが大きければ、その分、テストやバランス調整に割くべき時間も増大するけど、必ずしも適切な時間配分がされているとは限らない。
制作時間が長い=ボリュームがある、制作者のやる気がある、までは概ね期待してよいと思うけど、
それが必ずしも品質が高い、丁寧、面白い、とは結びつかないと思う。特にプロジェクト管理のされていない個人制作では。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aa9-ikQs)
2017/09/07(木) 21:46:01.00ID:wZOxla/90
それな
努力が評価されるのは小学校までだぜ
結果的に面白いものになってなければ意味がない
397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa6c-yqGq)
2017/09/07(木) 21:51:54.64ID:RM5UcTzI0
>>394
知らなかったぜ。

3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part9【無料ソフト】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1504781415/
398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7ea-b8/e)
2017/09/07(木) 22:30:27.92ID:6j39zzib0
「作業効率が良くて制作時間が短いゲーム」と「もたもたしてて制作時間の長いゲーム」
「データに無駄が多く容量が大きいゲーム」と「データがまとめられていて容量の小さいゲーム」
399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aeb-ac/c)
2017/09/07(木) 22:59:16.60ID:E9J771+M0
制作時間も必要ブロック数もどうでもいいけどプレイ時間が長いのだけは勘弁な
正直もう8時間以上かかるやつはやりたくない
400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-DTgl)
2017/09/07(木) 23:12:32.45ID:GgFuzh50d
短いやつやればいいだけの話じゃ?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a723-9Ac+)
2017/09/07(木) 23:31:02.54ID:1PYUKC220
新スレ立ってたのね
今の所、最長プレイ時間がマギナの13時間超え(まだ終わらない)なのだが
今期は長編が多くプレイ時間の取り合いで発掘している余裕がないよ…
まだ埋もれている作品の作者さんは>>397の新スレでもPRして欲しい

ああ 今更ながらにコンテスト会場の作品欄にもデフォルトで
クリアまでの想定時間の表示枠があれば良いのになと思った
402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-l0Z7)
2017/09/08(金) 01:02:10.85ID:TSrTFGSga
>>381
そういえば2000時間というと、プレイヤースレpart8でも2000時間アピールしていた前回入賞者と同一人物かな?
403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7623-8VaG)
2017/09/08(金) 01:07:47.17ID:lqnNhpXq0
2000時間が二人もいてたまるかw
404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3e3-iJHT)
2017/09/08(金) 01:49:33.56ID:s1XTA8T60
DS、DS+のときと比べて
作品一覧の欄からプレイ時間欄が削除されたのはややもったいないよね
情報が少ないせいで、宣伝方法が重要になったり、(悪い意味で)製作時間で判断する風潮が出ちゃうから
405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b65a-otRg)
2017/09/08(金) 07:34:04.90ID:rw9KRAjA0
妄想に身体(ゲーム制作)が追いついてない問題

ここのシーンなんか違うなぁとか自分で思って製作詰むと
その後の展開やらを頭ん中だけで構成しちゃって
以降製作に手を付けなくなってしまう・・・
なんかアニメやらゲームやらで「おぉ」とか思うようなシーンみたりすると
自分も負けてらんないな!とか思うんだがダメだ、結局憧れ、理想止まり

順調にエターなる道を歩んでしまっている・・・
406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3e3-iJHT)
2017/09/08(金) 09:02:12.19ID:s1XTA8T60
紙に手で話の流れを書いて整理しましょ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp3b-3R3N)
2017/09/08(金) 11:03:21.99ID:a3xDLN7pp
コンテスト期間は有限だしサクサク遊ぶ為にはプレイ時間が長いのは勘弁ってのはわかるが
大賞の話になってくるとやっぱりボリュームのある大作にとってほしいな
いくら面白くても1時間もかからず終わるようなミニゲーム作品や読むだけの作品が、フェスを代表するトップ作品として選ばれるのはなんか違うと思う
408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-sAUz)
2017/09/08(金) 11:43:35.36ID:OZoVNgv/a
モンスターが何を落とすかの調整が難しい
確率もそうだけどアイテム合成とかない場合素材を落とせないし何を落とせばいいかわからなくなる
409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 764e-x/0H)
2017/09/08(金) 11:52:15.40ID:ca17Sobl0
>>408
なんとなくあったらいいものを落とせばいいよ
薬草とか毒消し草ってなくてもいいけどあったら嬉しいでしょ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-qeP4)
2017/09/08(金) 12:50:17.07ID:AWfmYzS9a
合成なくても換金用アイテムとして落としてもいいんじゃない?
411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-sAUz)
2017/09/08(金) 14:19:45.50ID:9PmUchWIa
なるほどありがとう
モンスターごとにそれっぽいもの落とさせなきゃと考えすぎてたかも
412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a6c-Ol9m)
2017/09/08(金) 18:24:05.01ID:+dhldldg0
>>407
そんなこと言い出すの見ると大賞取れなさそうで焦ってんの?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-DTgl)
2017/09/08(金) 19:32:30.05ID:CDOrz/BPd
文盲が作ったゲームとかつまんなさそう
414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-Ztqj)
2017/09/08(金) 19:59:24.94ID:iAUPh1Tqa
何作かやってると「王道」タグついてる作品の作品名と作者名と内容がごっちゃになってくる
錬金とか素材集めとか地水火風以外の何か作品独自の強い個性があるといいんだけど
実際グラフィック変えただけで中身みんな同じにしか見えてこないんだよね
ストーリーも在り来たりで、テキストも無駄な単語で大袈裟に盛ってるだけで長ったらしいのばかりだし
賞金稼ぎの自称プロが作ったゲームはやっぱり駄目だな
415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-ikQs)
2017/09/08(金) 20:06:06.29ID:GHQAYPFYd
じゃあお前がそれを作れよ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-OLp1)
2017/09/08(金) 20:25:42.44ID:RYUbC0lOd
>>386
>>395
>>414
417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp3b-iEUs)
2017/09/08(金) 20:30:11.36ID:JWefM8e8p
どうしたらプレイヤーをワクワクさせられるかについて数ヶ月エターナらせて学んできたぜ!!
同じゲームを1から作り直すことにしたよ!!
マップも演出も脚本も練りにねりました!
あとは時間の確保だけだ…くそ!
418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp3b-iEUs)
2017/09/08(金) 21:01:06.07ID:JWefM8e8p
王道系の出回ってる殆どの良作品が噛めば噛むほど深いような世界観でRPGとしての面白さを追求してる。
さらには、導入なんかとにかく目新しい演出を仕込んでいて一見完璧なのに何故かワクワクしない。製品ゲーでは素晴らしいものもツクールゲーでは効果いまいち…


プレイヤーにツクールゲーをやらせるには
このゲームもうやめちゃう?続けちゃう?
の選択が訪れるたびに勝たなきゃいけないと気づいた

そのタイミングを把握することでリズムよくなることも気づいた
419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-3H4d)
2017/09/08(金) 21:06:08.06ID:Di4vt5u/K
言いたいことは分からんでもない

王道は基本であるが故に世に出た数もまた多く、劣化コピーにもなりやすい
一番難しいのもまた王道なんだよ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 764e-x/0H)
2017/09/08(金) 21:14:30.96ID:ca17Sobl0
ファンタジー作品ばかりなところも目新しさがない原因だよなぁ
他の素材もあるけどファンタジーに比べるとバリエーションが少ないのが厳しい
421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b65a-otRg)
2017/09/08(金) 21:35:21.83ID:rw9KRAjA0
まぁ一番素材豊富で話作りやすいのがファンタジーなんだし多少は
422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa92-fKa4)
2017/09/08(金) 21:43:09.34ID:QlI9qeqwa
RPGを作るゲームなのにパズルゲーやロジックゲーばかりが賞を取ってる意味不明なシリーズだから仕方ない
423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdba-VwGg)
2017/09/08(金) 22:12:52.63ID:e15ZrY2Cd
RPGつったら普通戦闘にも凝りたくなるもんなのに、その辺ほっぽり出してるからなぁ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp3b-iEUs)
2017/09/08(金) 22:13:22.58ID:JWefM8e8p
王道ファンタジーは作らないから意見するね

・王道なのに世界の危機感を感じさせない、失う怖さを感じさせない作品はインパクトの面で弱い
→チマチマした展開にはワクワクしない
→さらに長い世界説明や独自システムチックなゲーム説明でリセットされる率急上昇!

・逆王道で滅亡しきった後世界だとしたら集める力等の希望や温かみを上手く感じさせない作品は楽しくない上に無理にやり過ぎると危機感が0になるからつまらない
→絶対的ラスボス等のキャラクター演出などによって化ける可能性もある

異変系や異世界系はインパクトは確かにあるんだが類似作品が溢れかえってるために相対的に弱い状態
→相対的に研究した上で工夫が必要
→王道ファンタジーツクールの入門向けというくらい作りやすいタイプ

政治系や謎探索系はインパクト勝負ではないため熟考派にウケればそれでいいからメジャー受けを狙う必要もない
425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-DTgl)
2017/09/08(金) 22:17:39.61ID:CDOrz/BPd
外国人?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9af2-oKTk)
2017/09/08(金) 22:53:07.81ID:ydLkifdL0
>>424
またエターなるね、こりゃ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa6c-yqGq)
2017/09/08(金) 23:08:55.97ID:36dYIbVl0
インパクトばかりで中身が伴ってないのもダメだよね。
他には「これ完全に詰んでるだろ…」的な絶望的なシーンはプレイする気力をも奪いかねないので注意。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-ei+8)
2017/09/08(金) 23:40:54.27ID:FjCkyPhja
最近eショップのケムコ製RPGが
どれもツクール製品に見える病にかかった
429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa6c-yqGq)
2017/09/08(金) 23:46:12.66ID:36dYIbVl0
人数が増えるとどうしても雑談が増えてしまう。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b788-4wD+)
2017/09/09(土) 00:00:29.75ID:UqF6N0+b0
テイルズもFFも最近は主人公が犠牲になるエンドがトレンドだよね
まあグラが良くても真の仲間になってもつれぇ展開ばかりの糞シナリオでつれぇわ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e23-QyhX)
2017/09/09(土) 00:18:24.41ID:2kS3AVwa0
>>420
現代舞台の殺人事件モノ作っとるから、もちっと待ってくれい
第3回コンテストには、間に合わせるつもり
432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a723-9Ac+)
2017/09/09(土) 01:11:13.28ID:GLegpoNd0
>>418
先人も述べているけどプレイヤー目線に立つ事は凄い大事
どれほど時間をかけて大容量で作られた力作だろうと
ストレスを感じ易い作りだったり、苦労に見合わないゲームは投げられちゃう
433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-cfuy)
2017/09/09(土) 04:33:48.16ID:K4VLf5HFd
16ブロックや100時間が面白いというより
2ブロックや10時間が超絶手抜きや未完成、体験版だったりするもんだから
反対の方に期待しちゃうんだと思う

16ブロックや100時間でも、悪い意味でびっくりするようなものは正直あるし
期待する反面、ハードルも上がるし、がっかり度合いも倍増です
そして水増しや無駄も多いよ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b788-4wD+)
2017/09/09(土) 06:25:46.97ID:UqF6N0+b0
せっかくだし昨日(9月8日)に書き写したコンテスト作品の順位を載せておくんよ
評価          
1位 4.5アビスシーカ          16位4 テスト PLAY   
2位 4.5Ssventh Tail          17位4 いもすて!
3位 4.5School☆Ghosts        18位4 燃えるんです。
4位 4.5黒猫ライト脱出ゲーム     19位4 更年期の終わり
5位 4 レリックレイダース       20位4 破壊竜と混沌の勇者
6位 4 とある城の大魔王       21位4 ~Lost~
7位 4 LOVE☆LUNCHBOX      22位4 元勇者の逆襲
8位 4 プリムフィア=リンク      23位4 どわーふ・スミス
9位 4 Wondening Grams        24位4 SNOW&DRIZZLE
10位4 Air Knows EIeams        25位4 ゼプトロア
11位4 私はゼウスです          26位4 リッカの花束
12位4 魔物は金をもっている!     27位3.5渡る世間は転生者ばかり3 
13位4 レベルワン(LV1)         28位3.5追憶の館
14位4 姉三人世界を覇す        29位3.5終演のリグレット
15位4 La Metric Eley          30位3.5ループ8-改訂版ー
435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b788-4wD+)
2017/09/09(土) 06:27:24.92ID:UqF6N0+b0
DL順        
1位 マエントリーパ       16位 テスト PLAY    
2位 ゼプトロア         17位 どわーふ・スミス   
3位 Ssventh Tail        18位 アビスシーカ
4位 NHKをぶっ壊す       19位 更年期の終わり
5位 私はゼウスです       20位 Air Knows EIeams
6位 私立絶調学園へようこそ!21位 終演のリグレット    
7位 BGM注意           22位 黒猫ライトの脱出ゲーム
8位 蒼と紅のイストワール   23位 レリックレイダース
9位 二つの世界で          24位 The morld end
10位 青鬼の人間食べ放題ツアー 25位 魔物は金を持っている!  
11位 元勇者の逆襲         26位 アナイアレイター     
12位 姉三人世界を覇す       27位 とある城の大魔王
13位 破壊竜と混沌の勇者     28位 REPEATED SACRIFICE
14位 ~Lost~     35     29位 みっどみど
15位 プリムフィア=リンク     30位 宿命の少女
436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b788-4wD+)
2017/09/09(土) 06:29:31.66ID:UqF6N0+b0
総合
1位 Ssventh Tail      4
2位 私はゼウスです     16
3位 アビスシーカ      19
4位 プリムフィア=リンク  23
5位 姉三人世界を覇す    26
5位 黒猫ライトの脱出ゲーム 26
7位 ゼプトロア       27
8位 レイリックダース    28
9位 Air Knows EIeams    30
10位 テスト PLAY     32
11位 とある城の大魔王   33
11位 元勇者の逆襲     33
11位 破壊竜と混沌の勇者  33
14位 ~Lost~       35
15位魔物は金を持っている! 37
16位School☆Ghosts     38
17位どわーふ・スミス    40
18位終演のリグレット    50
19位アナイアレイター    60
20位リッカの花束      68
20位ループ8-改訂版ー   68
437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-brBe)
2017/09/09(土) 06:55:56.62ID:ucBPwCiWd
438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 764e-x/0H)
2017/09/09(土) 09:28:39.53ID:oTx7a0j80
乙乙
評価とDL順がバラけててどれが入選するかぜんぜんわからん
439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7623-8VaG)
2017/09/09(土) 09:35:40.65ID:HetoYM6U0
こういう事はあまり言いたくないが、
実際にプレイしてみた感想として順位が不可解すぎる作品が結構見られるな
440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7623-8VaG)
2017/09/09(土) 09:47:20.63ID:HetoYM6U0
ラノゲツクールでは星の合計数で順位をつけてるんだがそっちの方が絶対にいいと思う
クリア後評価したくなる中身のある作品が上に行きやすくなるし

まあでもラノゲの方が後発だからフェスの反省を活かしてるともいえるのかな
公式としてもフェスの評価システムはクソだとは思っているが、
今さら変えられないので次は頑張りましたとw
441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-cfuy)
2017/09/09(土) 11:19:37.29ID:K4VLf5HFd
>>439
ものすごく同意
前回よりおかしくなってると思う

自演がひどいのか、宣伝や馴れ合いがひどいのかはわかんないけど
442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 769c-cGhN)
2017/09/09(土) 11:47:17.79ID:0KWslDeB0
具体的に言ってやれよ、どれだよ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-iJHT)
2017/09/09(土) 11:55:39.69ID:AemQNmXVa
総合順位まとめてくれて大感謝だけどタイトルがガバガバなのがじわじわくる
手打ちしてくださったのかな
444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp3b-+qdT)
2017/09/09(土) 12:26:08.97ID:OQwHMQM6p
評価とDL数のバラけっぷりがプレイヤーの絶対数の少なさを物語っている
445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM67-nm7/)
2017/09/09(土) 13:07:23.18ID:Nmw+3e87M
馴れ合いは
人が減るからやめてくれ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-VwGg)
2017/09/09(土) 13:13:52.80ID:Hn84311ld
>>445
孤高のスレ民 心の俳句
447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b306-mL0c)
2017/09/09(土) 13:18:11.84ID:qHJkq53/0
順位の数字を足すことに意味があるのか
評価順20位までの中からDL数の低いものを引いて最終候補出してるのかなと思ってたんだけど
448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fe3-Ztqj)
2017/09/09(土) 13:54:15.64ID:rmVAJvaF0
>>445
比例して作品の質が落ちたの乱発しながら態度もデカくなるよね
あれ何なんだろう?
向上心が無くなるってことなのかな?
449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-ei+8)
2017/09/09(土) 14:11:58.57ID:F2b1nm05a
具体的にどんな話をして欲しいんだよ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b788-4wD+)
2017/09/09(土) 14:32:41.73ID:UqF6N0+b0
>>440
フェスはDS時代の頃にあった評価した人数が見れなくなったから劣化しているよ(´・ω・`)
451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbe3-ZVix)
2017/09/09(土) 14:51:45.32ID:qVcaUw+G0
プレイヤーの絶対人数は、多ければ多いほど良いと思う。
452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f6f-xkdj)
2017/09/09(土) 17:40:39.45ID:IOq8xa2L0
応募締切後毎回同じ流れになるよねこのスレ(´・ω・`)
453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-Fin4)
2017/09/09(土) 18:07:12.93ID:30atO0skK
残ってるの作者様多いのか
IPスレ最近俺だけしかやっとらんわ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a723-+qdT)
2017/09/09(土) 23:57:47.31ID:GLegpoNd0
何作品かやって見たけど続けて遊びたいと思える作りにするのは難しいね
特に入口として紹介文と導入部分のウェイトが大きいと思ったんだけど、みんなはその辺どうしてる?
455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b11-f+Wq)
2017/09/10(日) 01:11:17.42ID:Xta3eg6r0
ランキングなんかもう何の意味もないだろ
評価もDLも重複投票で完全に操作し放題なんだからな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-DTgl)
2017/09/10(日) 01:31:25.78ID:cat2goYTd
評価は無理じゃろ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b11-f+Wq)
2017/09/10(日) 01:45:22.09ID:Xta3eg6r0
3DS初期化して重複投票、3DS本体の数を集めて重複投票、どうとでもなる
458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa6c-yqGq)
2017/09/10(日) 10:45:07.57ID:91VpM6gH0
>>457
どちらにせよわざわざ金掛けてまで重複投票とか暇人だよな
459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMff-nm7/)
2017/09/10(日) 13:48:47.15ID:9z0Pz7DTM
CD捨てて
投票券抜くの理解できん
460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM06-Jhds)
2017/09/10(日) 16:30:36.35ID:a47lYLTPM
>>458
初期化で重複投票ならお金かからないぞ
20分で1回投票できる
自分は3台あったから7分に1回のペースで☆1爆撃や自演ができるぜ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK67-Fin4)
2017/09/10(日) 17:40:12.36ID:kMheMauiK
そういえば最近やったやつにちょこちょこと
消費2/3アクセが消費半分て説明文になってるのあったぞ
もうちょいシッカリ作ってくれ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a723-9Ac+)
2017/09/10(日) 20:30:31.22ID:7DslDEXq0
そこのテキスト打ち込みミスは投稿してから気付いた
DSの時は半減だったからその名残りでつけちゃってる人もいるんだろうね
463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa6c-yqGq)
2017/09/10(日) 21:32:52.41ID:91VpM6gH0
効果はちゃんと確認してからテキストに起こそうね。
464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e311-HIC/)
2017/09/11(月) 01:53:54.12ID:uWZTjouc0
自分も 暗闇の付与確率35%と書いてしまいました…
465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17e2-nhGI)
2017/09/11(月) 03:44:53.57ID:mfceKUjA0
>>464
暗闇に付いては基本こう言う所を覗いていない限り、間違っていても気付かれないだろうと思う。
半減か三分の二ではっきりと解るミスと違って、30%か35%かの違いは体感的にもほぼ差がないはず。
まぁ、説明文は正しい方がいいにこした事はないんだけど、そんなに気にしなくてもいいと思うよ。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e6f-+qdT)
2017/09/11(月) 09:03:19.67ID:0qXy9VtN0
さすがにコンテストも次回で終わりかな
ネタ詰まりにならずに定期的に作品作れる人ってのは凄いな
467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa6c-yqGq)
2017/09/11(月) 19:46:45.04ID:kQy5l7Vi0
タイマー使用中に
通常/ダッシュ禁止/ダッシュのみ といった設定項目が欲しかった。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3e3-iJHT)
2017/09/11(月) 20:07:02.76ID:wj/izl3U0
タイマー中でなくてもできそうね。
フィールドと普通の場所で移動速度変えることできてるし
いずれいじれると楽しそうね

同時にメニュー禁止とかもあるとよかったのかも
469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 360d-FXPZ)
2017/09/11(月) 20:32:31.44ID:B2MDZkfB0
まずバグを取ってくれ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b38f-TTbs)
2017/09/12(火) 11:48:51.11ID:lXcafND50
下手に仕様を調整すると投稿済みの作品に思わぬ悪影響が出る恐れがあるから慎重になってるんだと思いたい
471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa6c-yqGq)
2017/09/12(火) 13:16:48.82ID:UkqxvhK80
あと142日で完成する気がしない。
ストーリーは6/10しか作れてないし、マップはそれ未満。
もうコンテストは諦めて一般に投稿しようかな……。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp3b-iEUs)
2017/09/12(火) 19:03:11.34ID:nplBw+Rwp
2や3のBGM配信されないかなー
473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b5d-y7tO)
2017/09/12(火) 20:59:19.00ID:mHv6hpJb0
久々に起動して気付いたんだが
DS+の音源の音量調整のアップデートされてる?
なんかむしろ小さくなったように感じるのだが
474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7623-8VaG)
2017/09/12(火) 21:09:40.53ID:jVSxLiZw0
極小音量に改悪された
475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1acd-nhGI)
2017/09/12(火) 21:21:12.64ID:BwlAt8Xi0
あれはもうほんと中間を取れよって思うなw
せめて他の曲と聴き比べるとかやるだろ普通ってw
476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b5d-y7tO)
2017/09/12(火) 21:27:49.03ID:mHv6hpJb0
ワロタ
ほんと角川は仕事が雑だな、

あとベッドに入ると枕が主人公の上に来ちゃうんだけど、どうにかしてる人、いる?教えてくださいな。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa6c-yqGq)
2017/09/12(火) 21:33:44.70ID:UkqxvhK80
>>476
当たり判定
478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b5d-pnr5)
2017/09/12(火) 21:39:23.24ID:mHv6hpJb0
>>477
枕のところのあたり判定有りにしても無しにしてもどっちも枕の下に主人公いってしまう。。。
もう少しヒントお願い
479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa6c-yqGq)
2017/09/12(火) 21:46:13.69ID:UkqxvhK80
>>478
そこまで行ったのに通行可否しかいじらなかったのか……
表示の優先度を変える奴あるでしょ?
480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b5d-pnr5)
2017/09/12(火) 21:56:54.81ID:mHv6hpJb0
>>479
ああああああああああ!!!!
初めて知った。ありがとう。超ありがとう。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa46-VTo6)
2017/09/12(火) 23:12:13.89ID:BtKEg/Ci0
ついでにベッドの上や下に回り込まれないように障害物を置いとくといいかもしれない
482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17e2-nhGI)
2017/09/13(水) 00:05:42.57ID:Uq7btB9f0
3DS用に調整するのは大変かも知れないけれど、出来ればPC版ツクールの音素材とかも配信して欲しいカモ。
VX系列やMVのBGMとか使いたいし、素材が増える事に関してなら幾らでも金を払うぞ公式よ!
483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b5d-y7tO)
2017/09/13(水) 07:50:18.39ID:nSzf1DsI0
DS+の音量調整のパッチ配信された時、他に何か修正されたり変更されたことってあるん?
484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-JetQ)
2017/09/13(水) 07:59:53.98ID:aP69o+Hgd
劣化するアップデートって、、、
485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5a-/qah)
2017/09/14(木) 09:10:40.52ID:qU44cVIB0
全く制作に手を付けられていない現状に
突如としてとんでもないインスピレーションが舞い降りてきて
仕事中だってのに思わずニヤけたわ

あぁ・・・ツクらなきゃなぁ…
486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1311-EBOX)
2017/09/14(木) 10:04:13.10ID:vSdw8cug0
BGMのフェードアウト機能が欲しかったなぁ
BGMあり→無音→BGMありって演出にしたくてもBGM終わりがぶつ切りになるから雰囲気台無しになる
487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMb3-RbLe)
2017/09/14(木) 17:58:32.30ID:bW0Nw0h0M
フェス+はなしかぁ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db4e-o7xi)
2017/09/14(木) 18:06:04.01ID:y7GO3Bz50
もう3DSも末期だしないでしょ
あるとしてもコンテスト終了後まではない
489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-Mr0l)
2017/09/14(木) 20:19:28.44ID:wUPwikxza
フェス+ってみんな望んでるの?
今まで買ったDLCとか全部無駄になっちゃうんだよ?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9390-CXLY)
2017/09/14(木) 20:34:25.10ID:sZGxdXHt0
フェスも有料アプデで+にできて素材はそのままが望ましい
491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9ea-lXn7)
2017/09/14(木) 22:30:27.06ID:V/shi8L50
バグはおろか、音量調節さえまともにできないようならフェス+とか正直いらない
492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61e3-1/BR)
2017/09/14(木) 22:38:35.16ID:EiE8nsEm0
どーせ1画面でしか遊べないんだし
3DSで遊べるPC版ツクールフェス+だしてもええんやで
493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc5-2gJW)
2017/09/15(金) 08:28:41.58ID:Ni11B0lbK
独自戦闘物は初っぱなから逃げられないの多すぎ
シンボル式のはまだシステム的にしょうがない
ランダム式で強化出来ない状態で絶対逃がさないマンいるのは呆れるしかない
まあ、いた時点で投げるから構わないけど
494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc5-2gJW)
2017/09/15(金) 09:03:10.88ID:Ni11B0lbK
あと絶対にテストプレイしてないマンも増えたな
特に全体攻撃系のエフェクトが一匹一匹に三発出たり、弱体系で一人一人に弱体エフェクト+弱体かかるともう一度、とか
やってりゃすぐにテンポの悪さから修正かけるレベル放置してる
495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-1/BR)
2017/09/15(金) 10:18:54.01ID:DzpZ3cded
自分のゲームに酔いしれてる子供のころはテンポとか知ったこっちゃなさそうだし、本気でそういう演出してるのかもしれないけどね
あるいは通しでやってない

フリーゲームという立場や、他人の感覚を学ぶ過程だと思って優しく指摘してあげます
496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99e2-24l8)
2017/09/16(土) 05:01:48.66ID:gkXhxmcG0
正直ツクフェスやるまではRPGでテンポとか気にした事もなかった。
ゲームの感想とかが投稿されているサイトを覗いてみても、「そんなにテンポって大事か?」とか思っていた口だったけれど、
ここを覗くようになってからは本当に重要視するようになった。
もう作り始めてから十ヵ月くらい経つけど、本当に色んな事を学べた気がする。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bd9-958O)
2017/09/16(土) 08:41:20.55ID:A1SHNxpT0
製作者の視点が分かると同時に、次はプレイヤーの視点が漏れていくんだよな
「作るのが大変」だと分かるところを妥協しがちで、それに挑戦している作品を評価したくなる
498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp4d-l/5L)
2017/09/16(土) 09:13:06.42ID:wDadihSpp
評価に納得のいかないって人をみるけどこの評価システムじゃアテに出来なくて当然
そういう人ほど他所のコミュでの反応を調べたり、その作品の良し悪しを交えたレビューをしたらいいと思うぞ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 936c-j8Oc)
2017/09/16(土) 09:26:34.96ID:M0LNbuXf0
評価荒らしも無意味なことをしている自覚がないよな
運営側はDLや評価の履歴位見れるようにしてるから
必死に自演しようが爆撃しようが把握して無効票にするっつーのに
500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-VYmA)
2017/09/16(土) 10:21:03.18ID:6apy7/Knd
荒らす事が目的なんじゃないのかな?
501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11e3-bh9G)
2017/09/16(土) 12:25:38.59ID:QANDJLTc0
爆撃はともかく、自演はきっちり無効にして欲しいよな。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-1/BR)
2017/09/16(土) 14:44:38.70ID:zLMWqKvGd
ツクールフェスの実況動画?見たけど
ツクールフェスよりツクールフェスプレイヤーの実況動画上げてくれたらいいのにね
みんなの作品から適当にDLして神ゲーを探すみたいな
有名なひとならなおさら
503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11a7-l/5L)
2017/09/16(土) 14:57:35.04ID:8xBUaOz40
>>502
確かに。中古のツクール買ってきてプレイする実況は面白かった。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db4e-o7xi)
2017/09/16(土) 15:13:29.84ID:su2mVdr40
3DSの画面をキャプチャーする方法がもっと容易ならそういうのやってもよかったんだけど
現状改造しないといけないし結構値段張るのがね・・・
505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7923-bXkW)
2017/09/16(土) 21:22:00.69ID:SYP7mt3B0
そういえばシステムのアップデートとかもうないの?
アイテムとかとくぎが99個まで作れないとなんか不安で…
506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d36c-ezlX)
2017/09/16(土) 21:27:53.77ID:+RDEx3SO0
もうアップデートは何も来ないものとして考えた方が
精神衛生上よろしいかと
507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 617b-BvBm)
2017/09/17(日) 12:38:57.62ID:AILsqvRv0
ツクール2のBGM来てほしい
508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7923-l/5L)
2017/09/17(日) 15:22:03.83ID:0Cjfcvg70
3は勢いあって好き
509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saa3-RbLe)
2017/09/17(日) 17:09:42.75ID:dG0RHaIea
そろそろオワコンかな
510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61e3-1/BR)
2017/09/17(日) 18:10:46.05ID:+CuTSljx0
3は戦闘がちょっと地味だったなあ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb3-CM6u)
2017/09/17(日) 18:22:48.50ID:FaFqWwUmd
>>509
同意
512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab2b-l/5L)
2017/09/18(月) 11:54:28.19ID:dGHdFJlL0
2ちゃんねる辞める
513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-5QKC)
2017/09/18(月) 12:07:52.90ID:nspGBa/ya
おうまた明日な
514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp4d-l/5L)
2017/09/18(月) 12:51:10.58ID:iDTXEwO9p
次に有料素材配布があるなら、ディスガイア5の表情差分ミスとDS+のBGM音量再調整くらいはやってくれるのだろうか
メニュー開いた際にゲーム落ちるアレも修正無しじゃ怖くて歩行グラをPTキャラに使えないよ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saa3-RbLe)
2017/09/18(月) 13:23:35.98ID:VO02HbMwa
そもそもディスガイアの素材いらなくない
なんてディスガイアなん?
魔物キャラのグラフィックあるでもないしどう使えと
516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-1/BR)
2017/09/18(月) 14:42:33.27ID:W/j9b6GNd
ディスガイア系列のモブなら死ぬほど使いやすいし、嬉しいんだけどね。1のな。いいか1のだぞ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-k13V)
2017/09/18(月) 20:31:04.50ID:tx+QML5ga
つーか既存作品のコラボ素材とか二次創作以外の用途無いんじゃ?
518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx4d-CWD8)
2017/09/19(火) 06:18:50.08ID:OHGNJ+anx
>>515
海外のローカライズ担当が日本一だからじゃね。
スイッチにもディスガイア5出たし。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-KSRL)
2017/09/19(火) 09:53:21.41ID:ZFizt8Paa
今も大賞候補はゼプトロアとゼウス?
520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-1/BR)
2017/09/19(火) 11:00:06.08ID:fi0aRnrId
自分でプレイして確かめるのじゃ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d36c-ezlX)
2017/09/19(火) 13:41:07.70ID:jaVClk9A0
確かみてみろ!
522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp4d-l/5L)
2017/09/19(火) 13:42:06.38ID:fsowcInkp
かみまみた!
523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-gfIa)
2017/09/19(火) 14:29:05.30ID:ULJjBVkBa
あんまり酷いと該当者無しとかもあるのかな?
それとも、何かしら選んでくださるのかしら?
524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-aKNC)
2017/09/19(火) 14:35:35.45ID:Qdu+OQRud
第1回で100万円奮発したから今回は無しだったりするかな
525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcb-VD3Y)
2017/09/19(火) 14:38:58.85ID:paRBi5yaH
残酷のメディアミックスまだ?
526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1311-EBOX)
2017/09/19(火) 14:52:02.07ID:AQ4olEG00
1回目で確実に賞金出しておけば未購入者への宣伝にもなるしね
最後のコンテストは大賞無しとか余裕でありえそう
527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93cd-24l8)
2017/09/19(火) 18:25:26.21ID:3/RPSF8m0
>>525
残酷のメディアミクスはないだろ。あったらもっと色々動きがあって良いし
審査員が「~に向いてますね」とか他人事のように言ってる時点で無理
「是非やらせて下さい」ぐらいまで言わせるレベルが要る
528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db23-TecU)
2017/09/19(火) 18:50:21.15ID:sNWg2cv70
メディアミックスで一番重要なのは何と言ってもキャラ
しかしキャラに全振りしてるようなゲームは完成度が芳しくない事が多いため、
そもそも最終選考まで残りづらいという問題がある
529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMb3-8mX6)
2017/09/19(火) 22:25:27.30ID:YifhvUdJM
100万出たのに
応募数は第1回の半分以下
大賞無しならもっと減るわな
530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61e3-1/BR)
2017/09/19(火) 22:42:56.72ID:4tkGwZ/P0
人が純粋に減ったからしょうがないね。ただwikiとか眺めてると、第1回もタイトルかぶりの脱出ゲームとかたくさんあったっぽいしお試しの人も多かったのかもしれない
力作の数で比べよう
531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db4e-o7xi)
2017/09/19(火) 23:04:02.67ID:RFzVIRT+0
確かに数は減ったんだけど、みんな作り慣れてきたのか
自作メニュー他面白いギミックやシステムが当たり前のように作品に組み込まれてて
質は底上げされているような気がするよ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 618f-PAGl)
2017/09/20(水) 05:46:34.58ID:ljXS0yFd0
エスケープの終了位置の設定したらテレポートの位置も終了してる気がする
特技のテレポートで移動先選んでも反応しなくなった
533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 616f-9Xnf)
2017/09/20(水) 05:57:40.19ID:htQgyjCR0
前からそのバグあるけど一向に直らない
534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saa3-RbLe)
2017/09/20(水) 06:05:01.47ID:Ham8GGjGa
賞の選出が全ジャンルから一纏めとかいう頭の悪すぎる選定じゃ人が減るのも仕方ない
そりゃ賞金が出るのは全ジャンルの中での頂点に輝いた作品、でいいだろうけど応募者達のモチベーションを保つ意味でもジャンル別に優秀作品を決めるコース等があれば確実に違ったな
535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp4d-l/5L)
2017/09/20(水) 08:05:41.41ID:Cpd31YLep
星の合計数と評価人数の表示が無いのが駄目
536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61e3-1/BR)
2017/09/20(水) 08:54:23.13ID:CS1NdDuB0
人数はDSにもあったのにな
第三回からでもつけちくり~
537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 194b-KSRL)
2017/09/20(水) 09:48:04.19ID:NPPEkIjN0
昨日から大規模な爆撃荒らしが始まったな
上位作品がのきなみ3.5まで落ちてやがる
538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 936c-j8Oc)
2017/09/20(水) 09:51:58.74ID:JEHJYTuI0
無駄なことに貴重な人生を注ぐアホがいるもんだわ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7923-bXkW)
2017/09/20(水) 11:08:51.46ID:1R3AHJKx0
システムアプデしないのはやっぱめんどくさいからなの?
マップが複雑すぎてちと作りにくいというか

モンスターのパラメータ作るの難しいな
一レベあげたらもうダメージ受けないくらいしか作れない
540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-1/BR)
2017/09/20(水) 11:30:27.48ID:O37R/84zd
モンスターではなくデフォルトの職業が1レベで能力上がりすぎるのじゃ
ドラクエみたいな調整にしたかったら1レベルの上がり幅抑えるか
そうでなければ敵のHPが多いFFみたいな調整にするっきゃない
541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db4e-o7xi)
2017/09/20(水) 11:33:17.66ID:gbZifMaX0
1レベルの上がり幅を抑えるのが妥当だけど
これはフェスの仕様上初期ステータスが設定できないのも悪いよなぁ・・・
542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-C00J)
2017/09/20(水) 11:39:04.49ID:Yf5uny9Gd
いくらなんでも糞すぎるよな
何作目だよツクールシリーズ
馬鹿としか思えん
543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-1/BR)
2017/09/20(水) 11:39:37.96ID:O37R/84zd
初期ステータス用の職業を作っておいて最初はその職業でゲームスタート
ゲーム開始後即座に転職するんやで

まあキャラ16人!とかしようとするとこの方法は使えないけど
544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-C00J)
2017/09/20(水) 11:40:57.95ID:Yf5uny9Gd
その手間を今時のゲームで強いるのがアホ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf3-VXQG)
2017/09/20(水) 12:27:45.01ID:B5AzlNbkd
開発チームは絶対RPG好きじゃない
546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d36c-ezlX)
2017/09/20(水) 13:14:59.76ID:vtK/G0qx0
テイルズみたいにLv5からスタートみたいに
Lv1スタートにしなければ一応解決。
ちなみにテイルズ主人公で最も初期レベルが高いのは猟師リッドのLv8。
547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-VXQG)
2017/09/20(水) 13:29:17.83ID:gkCUxd9nd
まあ序盤は装備に比重を寄せるのがいいんだろうね
後半はステータスと装備がどっこいな感じで
548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6169-Oqe+)
2017/09/20(水) 13:34:38.28ID:Of3U6XLQ0
爆撃荒らしって全部下げたら全部並ぶだけで何の意味があるの
549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa85-O8/V)
2017/09/20(水) 13:36:35.58ID:HExWUIpDa
やったったーっていう満足感
550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d36c-ezlX)
2017/09/20(水) 13:48:52.88ID:vtK/G0qx0
各キャラ専用のHPアップ(成長値の15~20倍くらい)アクセサリーを初期装備にして
転職やクラスチェンジにそのアクセサリーが必要、という感じにすれば結構いいんじゃないか?
551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM65-RbLe)
2017/09/20(水) 23:54:08.30ID:Mq/5XrQkM
20年ぐらい続いてるのに初期ステも決めれない、ステ上昇幅も固定、フェスに至っては転職すると装備外れたり0ステ設定不可を一とする意味不明な仕様満載で頭を抱えたくなる
とはいえ携帯機って制限もある中でまぁ許容してやれるぐらいにはよくできてるとは思う
が、頭と盾の装備欄がないのはちょっと狂ってるとしか思えん
RPGを作るゲームだぞ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 064e-PvnN)
2017/09/21(木) 00:03:09.29ID:NZXnw4gk0
まぁねぇ・・・
いろいろ不満はあるんだけど
いいところもあるからなんとも言えんよなぁ・・・
553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4f-JsLD)
2017/09/21(木) 00:12:41.41ID:cHuYOQkJa
こっちの工夫でなんとかなるものに関してはちょっと手間が増えるくらいだから別に構わない
工夫ではどうしようもない仕様はホント勘弁して
物理技をMP消費にできないとか魔法必殺の効果の自由度が低いとか装備品ごとに着け外し可否を決められないとか…
554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea6c-7o2d)
2017/09/21(木) 00:15:18.02ID:V3ZgsHaG0
PCでさえ頭と盾の装備部位を作る事がなかったな……。
今PCで考えてるゲームの装備部位だって
「武器」「防具」「固有」「宝石」「護符」で盾枠とか頭枠がないっていうね。
(盾や頭防具自体はある)
555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa91-7o2d)
2017/09/21(木) 00:49:54.82ID:PzL+1mw70
蘇生の仕様も酷いし死亡を条件でイベント作れないのも本当にゴミ
お前らがRPGって言葉を口にするなこのド無能集団がーー くらいは思ってる
でもこんなんでもセンスある人がいいものをつくることもあるから
コンストラクションツールの灯は消えない方がいい・・・のかなあ・・・
556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-gqYR)
2017/09/21(木) 01:07:47.38ID:bBk5uHged
100歩譲って敵が蘇生できないのだけは勘弁してほしかったかもね
557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea6c-7o2d)
2017/09/21(木) 12:35:46.61ID:V3ZgsHaG0
通常マップとは別に迷子マップとして直前にいた部屋を記憶する
9部屋の迷いの通路(┗、┻、┛、┣、╋、┫、┏、┳、┓)を作ってるんだが
直前の部屋が「╋」だと、次の部屋がどこから出ても「╋」に戻ってしまう。
入ってきた方向を取得しようとしてもページ数が足りない。

まあ、ちゃんと通常マップで兵士が正解ルートを教えてくれるから
迷子になるプレイヤーなんていないという事にしようか。
558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb11-7o2d)
2017/09/21(木) 19:07:06.77ID:zN+4mmEm0
過疎
559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a4b-jNWD)
2017/09/21(木) 19:47:51.95ID:Ky/bf18m0
公式コンテ3回終わったらほそぼそとスレ内コンテストでもすんの
560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a11-Nrqi)
2017/09/21(木) 20:26:25.23ID:iglnBxTq0
>>557
よく意味がわからないけど、直前の部屋番号Aと正しいルートBの2つの変数で何とかならないかな
正しいルートに行けばB+1、間違えば0にして、条件でB>1のとき正しい部屋に移動、B=0のときAに移動とか
561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b63-T6Rl)
2017/09/21(木) 21:16:29.21ID:fO5073zF0
>>557
何をやりたいかわからないが、入ってきた方向の情報とかスイッチをオフにする方法で取得すればいいんじゃね?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea6c-7o2d)
2017/09/21(木) 21:59:25.77ID:V3ZgsHaG0
>>560
>>561
スイッチで方向を取得する方法もあったか。
それは気づかなかった。

有難いアドバイスを貰っておいて恐縮なんだが
9ページも埋まってるからやっぱり組み込めない。
条件数やページ数がもっと多ければ……。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea6c-7o2d)
2017/09/21(木) 22:15:17.19ID:V3ZgsHaG0
そうか、移動専門のイベントを作ってそこに引き継ぐようにすれば
条件を増やす感じに出来るんじゃないか?
方向の問題も変数で一纏めにすれば解決しそう。
(7番目の部屋を南から出る = 72)
564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6d9-9GwR)
2017/09/21(木) 22:20:48.98ID:nwq9C63n0
>>562
ページ数や条件数はイベント分けて使いこなせばどうにでもなる
仕様に変化を求めるのではなく、自分に変化を求めようぜ

https://wiki.denfaminicogamer.jp/tkoolfes/テクニック
このページに色々な発想のテクがあるから、硬い頭を柔らかくするといいかも
565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6d9-9GwR)
2017/09/21(木) 22:25:20.62ID:nwq9C63n0
すまんリンク切れた
https://goo.gl/4ADmCr
566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaa-leUS)
2017/09/22(金) 10:49:34.36ID:W4eK7Vvbd
てかカクカワって本気でフェスからメディアミックス狙ってんのか?
シナリオ特化にしろシステム特化にしろ表現できる幅が狭すぎて、
いくら斬新でも既視感あるものにしかできない。斬新すぎると埋もれるしな。
100万出した残酷を展開したところで、
元が取れるとはそうそう思えんが。
最優秀賞とはコレ如何にw
567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM47-Nf0A)
2017/09/22(金) 12:18:39.63ID:6oQV4Z4aM
300作品を一般投票にしたのが間違い
公式が20~30作品に絞るべきだった
待っていても兎は来ないのだ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-xTOe)
2017/09/22(金) 12:32:06.70ID:qMV94ho0d
メディアミックス化を掲げる数あるカクカワコンテストの一つでしかない
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f23-6xGq)
2017/09/22(金) 13:02:54.55ID:oJwhkWSM0
ゲームショウで出展あるけどもう見せるものなくない?
システムアプデするとかならともかく
570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8aea-u2Kv)
2017/09/22(金) 13:09:31.07ID:ujPI26Ra0
ツクールっていうこんなゲーム出しててコンテストもありますって宣伝目的なんでしょ
地道な宣伝が効果的なのはTwitter勢見てればわかるじゃないか
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f91-7o2d)
2017/09/22(金) 13:47:58.62ID:jSfIFLC/0
ツクフェス公式がそのツイッターで地道な活動ってのをまったくやってないんだよなぁ
TGSはMVとラノゲ推しでフェスは蚊帳の外な感じが
572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spa3-w3Ob)
2017/09/22(金) 17:58:04.95ID:jWge2W0op
次の追加DLCはそのラノゲツクールからとりあえず男の子と女の子が2体ずつ表情差分有りで配信されるみたい
公式ツイに出てるので気になる人はチェック
573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-Fpem)
2017/09/22(金) 18:25:03.64ID:UVKo0xJld
ラノゲのグラありがたい
DS+からの続き物作りたかったんだよね
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4f-/Gmt)
2017/09/22(金) 18:26:22.56ID:gqOW9PO0a
現代物欲しかったからあれは嬉しい
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-mBlx)
2017/09/22(金) 19:53:43.11ID:x2+6OsR1a
DLCって次の顔グラの配信で最後でしょ?
SFと戦国がよかったな…
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4625-rFTT)
2017/09/22(金) 22:59:23.26ID:fabZ2wII0
最初からアンロックしておけば良いのに
577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sac2-nNdE)
2017/09/23(土) 04:19:04.03ID:VsFztI3ea
まーた使いどころが限られる素材だな
これもうRPG作らせる気ないだろw
基本フェスのキャラデザで統一したいからDLCのキャラデザ全然使ってねーわ
浮くし数も中途半端だし
578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b0d-VVfO)
2017/09/23(土) 18:33:22.01ID:g/4pWsyP0
みんなつくってる?
579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea6c-7o2d)
2017/09/23(土) 18:50:15.09ID:asO11hJa0
作ってるよ。
来た道を引き返すと直前のマップに戻る迷いの洞窟を作ったばかりだ。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aa9-VBGl)
2017/09/23(土) 19:14:21.29ID:xsI6Td/60
うぜえマップ作んなks
581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea6c-7o2d)
2017/09/23(土) 19:17:45.75ID:asO11hJa0
>>580
よっぽどの捻くれ者でなければ
踏み込む事すらなく通り過ぎるから心配しなくていいぞ。
582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b0d-VVfO)
2017/09/23(土) 19:33:31.71ID:g/4pWsyP0
過疎りすぎじゃない?
やってる人いるのかな
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3be3-gqYR)
2017/09/23(土) 20:05:48.78ID:x7NKTekR0
コンテストの終わりかけの時期という
なんともモチベのあがらない + 話題が少ない時期だから仕方ない
作品色々やっといてコンテスト終わりに向けて話題をためこむか、黙々とツクるがよかろう
584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sac2-nNdE)
2017/09/23(土) 22:18:51.06ID:S2tQSXyKa
こりゃ鯖もあと2年くらい持てばいい方だな
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-UqeR)
2017/09/23(土) 23:06:01.65ID:hNTec4R8a
ツクってるけど一般投稿向けだ
牛歩だけど完成する頃に果たして人がいるかどうか…
586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f317-Fpem)
2017/09/24(日) 00:59:42.61ID:jlt3rWwn0
コンテストに出したやつを修正中
完成したら来月一般の方に出すわ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe2-dyBZ)
2017/09/24(日) 06:14:03.85ID:yLOj5rrg0
>>585
ここにいるぞ!
588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d311-9GwR)
2017/09/24(日) 10:05:08.90ID:jTLZrsFO0
>>585
ここにもいるぞ!
589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de23-hoCt)
2017/09/24(日) 10:19:44.40ID:ndmR0bGH0
・・・おれの作品もプレイしてくれ
第3回には間に合わせる予定だから・・・・
(あくまで予定)
590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-UqeR)
2017/09/24(日) 10:28:55.40ID:7YAS/ZyBa
心強いなw
591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea6c-7o2d)
2017/09/24(日) 10:45:34.44ID:9hf/8QBV0
俺もなんとか第3回コンテストに間に合わせたい
そしてその時はぜひプレイしてくれ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3be3-gqYR)
2017/09/24(日) 11:34:19.98ID:cznaAUDI0
待ってるからみんなちゃんと2chでもwikiでもツイッターでもどれでもいいから使ってちゃんと宣伝してね
ミーバースはそのころにはもうないのだからね
593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaa-I1CT)
2017/09/24(日) 13:40:57.53ID:oJQEBCS6d
宣伝をツクフェスに上げてる奴は通報な。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-mBlx)
2017/09/24(日) 14:23:22.99ID:s43CK+oka
仮に宣伝無しならどこまで行けるのかしら?
完全にクチコミだけっていう
595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb11-7o2d)
2017/09/24(日) 14:43:47.24ID:Y0//m8R20
タイミング次第としか言えないのでは
プレイされる前に埋もれたらその時点でおそらく終わりだろう
596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-gqYR)
2017/09/24(日) 15:01:28.75ID:3ZxSqHeud
話題になってるやつらの間でもいくつか宣伝全くなしだったやつもあるでしょ
タイトルとか序盤ちゃんと作り込んでおけば優しい誰かが興奮して感想を言うじゃろ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-t6Bv)
2017/09/24(日) 15:21:56.75ID:k6lQ0gyOd
宣伝なしなら
タイトルと説明欄が死ぬほど大事
地味に作者名も大事
ブロック数は気軽にダウンロードしてもらうことを考え、あまり多くない方がいいかもしれん。5~9くらいだろうか
あとは上でも言われてるけど、タイミング

どれも正確な答えがないから難しい
598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b39-rFX7)
2017/09/24(日) 16:11:44.96ID:wR/PTOGt0
宣伝面倒臭いから誰か代わりにやってくれんかな
599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b0d-VVfO)
2017/09/24(日) 16:29:24.48ID:Rjalz1hK0
発売日に買ってぼちぼちやって、昨日久しぶりに作り始めた。スレ盛り上がってほしいなー
600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMb6-Nf0A)
2017/09/24(日) 17:20:18.99ID:ECV+w3RdM
話題って言っても規模が小さいよな…
セールしても人が増えんし
フリー化しないかな?
601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4f-MlVT)
2017/09/25(月) 16:45:37.72ID:FVkshFHfa
バレット·ガンドッグDXの作者なんですが
プレイヤースレのほうでPRしたら検索の邪魔としか感想がかえってきませんでした
いままでずっお世話になっていたのですが

こちらで誰かプレイしてくださった方はいませんでしょうか?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4f-MlVT)
2017/09/25(月) 16:47:21.86ID:FVkshFHfa
バレット·ガンドッグDXの作者なんですが
プレイヤースレのほうでPRしたら検索の邪魔としか感想がかえってきませんでした
いままでずっお世話になっていたのですが

こちらで誰かプレイしてくださった方はいませんでしょうか?
603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4f-MlVT)
2017/09/25(月) 16:49:43.75ID:FVkshFHfa
まちがえましたごめんなさいごめんなさいごめんなさい
604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa82-Dc1X)
2017/09/25(月) 17:22:45.01ID:OhQEkgWca
とりあえず空気読んでくれ
2chではスレにもよるけどsageるのが基本
プレイも感想書き込みも任意なんだから催促すんな
あと一区切りついてるとはいえ短期間で同シリーズ作って宣伝書き込みするのは体験版を何度も投稿する人並みに不快
…っていうイメージついてるから色々変えた新作だとしても同シリーズである以上プレイしようと思わない
過去作で楽しんだ人も目新しさないからわざわざプレイする気になれないんじゃないか?
プレイしてもらいたいならシリーズモノじゃない新作として投稿することを勧めておく
605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4f-MlVT)
2017/09/25(月) 18:21:01.33ID:FVkshFHfa
だまされてやんのww俺作者じゃねえよwwwwipちゃうわwwまじ米通りwwww
これでバレカスコンテで死んだっったあああ
wwざまあああwwww
606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f23-SohC)
2017/09/25(月) 18:27:17.34ID:SZWZM20/0
悲しいことだ。
607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f23-SohC)
2017/09/25(月) 18:30:48.58ID:SZWZM20/0
それにしても何もしてないのにざまあはおかしい。
バレットの作者は運が悪かった。
608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-I1CT)
2017/09/25(月) 19:20:22.69ID:SEZQUs+Fd
いや、本人でしょ。批判されたから別人を装っただけの話
609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f23-SohC)
2017/09/25(月) 19:45:55.44ID:SZWZM20/0
どっちにしろやばいのか。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de23-hoCt)
2017/09/25(月) 19:58:56.61ID:w+jbJt1O0
民度が一気に落ちたな・・ (´・ω・`)
611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bc5-7Jrl)
2017/09/25(月) 21:26:11.20ID:njLQKTlk0
元に戻った、が正確かな
ツクールスレなんて代々こんなもんで、割とまともな進行だったツクフェスがむしろ異端だった
612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb11-Btve)
2017/09/25(月) 22:25:43.09ID:NmSfDA7s0
そんな事よりみんな、セリフ書く時って、やっぱりノートとかに書いて推敲してるの?それともいきなり作成画面で入力してんの?
613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a6c-qBnB)
2017/09/25(月) 22:39:53.30ID:saqT8FZx0
面倒くさがりな俺は全部作成画面で書いてる。テストプレイで実際にキャラに喋らせてみて
セリフ回しが気に入らなかったり矛盾が出始めたら変える、を繰り返して作ってるな
614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea6c-7o2d)
2017/09/25(月) 22:54:46.84ID:mpstj1OS0
>>612
台詞以外にもステータス、習得特技、装備品なんかを
ノートなりメモ帳なりに書き出して
一覧として見れるようにしておくと便利だぞ。

PC含めて全項目を一覧で見れるツクールは存在しないからな。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb11-Btve)
2017/09/25(月) 23:19:52.45ID:NmSfDA7s0
ステータスとかもメモしてるのか!確かに、この武器攻撃力いくつだっけ?とか思って戻るのめんどいもんな。真似させてもらうわ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f23-w3Ob)
2017/09/26(火) 01:06:27.55ID:dCboG7Hj0
セリフに関しては>>613に近い
上手くいかない時はその部分だけメモ帳で修正
漢字や言葉が怪しい時はググる
あとは思い付いても直ぐに作れないネタやつじつま合わせに必要なあれこれなんかは忘れないようにPCメモに残す癖をつけてる
データまわりは細かく書き残そうとすると手間に感じる面倒臭がりなので必要な物だけ携帯の写真で残してる
617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b0d-VVfO)
2017/09/26(火) 01:11:39.31ID:QBIZFuk60
久しぶりに作り始めたけど、疲れるなー
まだ最初の町も完成してないや
618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-UqeR)
2017/09/26(火) 13:07:10.06ID:MCCWHiPca
マップが1番難しいからなぁ
まあサンプルやサンプル改変でもいいけどさ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-VBGl)
2017/09/26(火) 13:11:48.87ID:zotN0G1wd
次作あるならマップはユーザーがアップロードできて共有できるようになるとありがたい
620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4f-JsLD)
2017/09/26(火) 13:13:07.04ID:o9xENBTza
テキストやマップのコピペがもうちょいやりやすいとありがたいんだけどな
621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f338-WcXE)
2017/09/26(火) 13:35:01.13ID:5fDtP1wH0
DSツクールのマップコピペは楽だったね
ああいうのを追加するべき
622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b0d-VVfO)
2017/09/26(火) 15:38:33.89ID:QBIZFuk60
すいません。教えて下さい。
マップのBGMをピッチを変えて使いたいのですが、どうすればいいですか?
マップ設定では変えられないし、イベントで自動で再生しても家の中に入るとBGMが最初からになってしまいます。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b6f-qchZ)
2017/09/26(火) 15:51:14.66ID:HUIwQDhe0
マップBGMを無しにしてイベントで変えるしかない
エリア移動したらその度に変えなきゃいけないうんこ仕様
624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea6c-t+5m)
2017/09/26(火) 17:21:22.76ID:tm+AwcUf0
昨日の晩からツクールが手につかなくなって困る
早くマップを完成させて第一部を終わらせたいのに

許さんぞカドカワ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-ROwT)
2017/09/26(火) 17:46:44.51ID:xDRdZp42d
どうせ世紀の傑作をツクってもあの監督ようにポイっと捨てられちゃうんだ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f23-6xGq)
2017/09/26(火) 19:08:46.07ID:bd5YMGWR0
みんなこのゲーム売れということか
627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe2-dyBZ)
2017/09/26(火) 20:04:04.49ID:HLmRLPjy0
>>626
それはKADOKAWAよりも中古ゲーム屋の方がダメージでかそうな……。

マップ作りする時はメモ用紙とかに道筋だけ書いてイメージ掴んでるなぁ。
基本は64×64で作って、イベントが少ないダンジョンとかは128×128を使用してる。
一つのマップに置けるイベント数の制限とか、ハードによっては100ちょい超えた辺りから制限内でも動作が重くなるなんてのがなければ
もっと色々と凝った物を作りたいのに、本当に公式の雑な仕事振りで思い通りに作業を進められないのがストレス。
628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de23-hoCt)
2017/09/26(火) 20:21:30.25ID:0kz3hIG90
けものフレンズとコラボしてくれてたら、面白かったよな
サーバルちゃんのキャラグラとかさ
629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b6f-qchZ)
2017/09/26(火) 20:27:53.41ID:HUIwQDhe0
今どこにでも売名に騙された獣ガイジ湧いてんな
自重しろやキッズ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMb6-Nf0A)
2017/09/26(火) 21:23:12.05ID:puCf7XZ+M
入賞したツクラーって
誓約書とか書かされたのかね?
「のけもの上等」とか
631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMff-nNdE)
2017/09/26(火) 23:18:58.47ID:0M74n7J+M
10年以上前にゲームボーイとかゲームボーイアドバンスで出来てたことすらできなくなってるんだもんなぁ
いくらノウハウ継がれてないからとはいえ
ツクールってほんと進化と退化の差が激しいよね
632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f23-w3Ob)
2017/09/27(水) 01:46:12.43ID:LABad+8M0
それでもDS二作からの流れだとフェスは持ち直した方だよ
次のCSツクールが出たとして、別の所が作ったら更に酷くなるのが容易に想像できる
633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 465a-2CVX)
2017/09/27(水) 05:08:04.23ID:YmJ6LJ1O0
せめて今俺のが作り上がるまでは
ネットサービス終了してほしくないなぁ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spa3-MctK)
2017/09/27(水) 05:42:20.67ID:mPTPDa/Sp
ロ~ルプレイグゲ~ムやったことない開発者おっけー
635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spa3-w3Ob)
2017/09/27(水) 09:04:24.29ID:2jrk7lwnp
ミバが11月に終了とはいえ、少なくともネットサービスは来年、第3回の結果発表までは続けるだろう
その後は公式に動きが無ければいつ切られてもおかしくない
636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e91-t+5m)
2017/09/27(水) 12:33:46.10ID:NySa0zVf0
大昔できてたことが欠片もできてないってのは
ツクールに限らずゲーム業界全体がそうなってる気がする ずっとお通夜ムード
オンラインが消滅するのはまあ致し方なし
そうなったらリアルの知り合いにだけやらせるか、PCに手を出すか…
637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a11-pJad)
2017/09/27(水) 14:46:59.74ID:Te4fDZnb0
アップロード枠の新規販売やめた時点で終わりの始まりだな
その1~3か月後にはサービス終了だろうよ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bea-Dc1X)
2017/09/27(水) 17:03:20.27ID:waLWZ0bS0
期限は今年いっぱいだと思って完成させたらええ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b0d-VVfO)
2017/09/27(水) 17:55:47.99ID:adBsIusY0
キャラやアイテムを点滅させておいて、調べたら点滅が終わるイベントってどうやって組めばいいですか?
640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spa3-w3Ob)
2017/09/27(水) 18:15:12.54ID:2jrk7lwnp
2ページ目に点滅してないグラを用意
条件スイッチ1をオン

1ページ目を点滅有りグラ
開始条件、調べた時
イベント内容にスイッチ1オン

ただし同じイベントチップでやるとスイッチによるページ切り替えはイベント内容全てやってからになるので、スイッチ1オンして直ぐに2ページ目の点滅なしグラにしたいならイベント引き継ぐで2ページ目に引き継ぐ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MMb3-qchZ)
2017/09/27(水) 18:18:09.93ID:Azku1M6RM
無駄な方法としては離れたとこに点滅停止イベント以外そっくりそのままの見た目でマップつくってそこに瞬間移動
使い切りのイベントならこれでもいける
642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 064e-PvnN)
2017/09/27(水) 18:22:59.96ID:QvD+umRZ0
なんか更新データきた!
不具合に対応してるみたいだけど何が変わったんだ?
643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bcf-yOI8)
2017/09/27(水) 18:42:12.57ID:w45yfl9U0
更新データ来てるみたいだけど、どうやって取るの?
e-shop確認したけどそれらしきものがないよ・・・
644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b0d-VVfO)
2017/09/27(水) 18:47:44.85ID:adBsIusY0
>>640
イベント内容の表示変更で点滅させるってことですよね?
開始条件を自動にすればいいですか?
645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f69-Dc1X)
2017/09/27(水) 18:52:11.60ID:nTX20ZV50
>>643
更新されたのはプレーヤー
646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b0d-VVfO)
2017/09/27(水) 18:55:58.79ID:adBsIusY0
ごめんなさい、1ページ目の点滅ありグラのやり方がわからないのです
647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bcf-yOI8)
2017/09/27(水) 18:58:44.49ID:w45yfl9U0
あ、更新ってプレイヤーの方なんですね・・・失礼しました。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spa3-w3Ob)
2017/09/27(水) 18:58:58.04ID:2jrk7lwnp
ごめんね
半透明グラはあるけど点滅グラは表示変更しとかないとなのね

したらそのイベントに触れる前にどこかでイベントを点滅させておかないとだね
んで、調べた時に状態元に戻すを挟むと
649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe2-dyBZ)
2017/09/27(水) 18:59:44.59ID:V92yN6sH0
>>644
他にも方法はあるだろうけれど、例えばそのキャラだかアイテムだかがあるエリアへ場所移動する際に、
着地地点に『イベントから触れた時』で起動するイベントを用意しておいて、そこに点滅させる命令を書き込めばいい。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b0d-VVfO)
2017/09/27(水) 19:01:43.69ID:adBsIusY0
ありがとうございます!
651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spa3-w3Ob)
2017/09/27(水) 19:43:24.74ID:2jrk7lwnp
eショップ、更新データ1.12が置いてあって紛らわしいね
更新する際はeショップでツクールフェスプレイヤーを選んでそこから更新画面に進むを選ぶべし
652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bcf-yOI8)
2017/09/27(水) 22:07:40.27ID:w45yfl9U0
敵に吹き飛ばされる動作ってどうやってやればいいですか?
分かる方よろしければ教えてください。
653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Ha3-MctK)
2017/09/27(水) 23:10:47.32ID:VaTITr0eH
ちびキャラを顔グラ設定したキャラを外してメニュー開くと強制終了の対応策ってある?
ちびキャラをどうしても使いたいんだけど
654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spe1-O1CP)
2017/09/28(木) 01:13:56.50ID:Hwe0GOsMp
>>652
吹き飛ばされ具合が分からぬが
簡単アクションバックステップじゃダメかい?
655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spe1-O1CP)
2017/09/28(木) 01:42:54.92ID:Hwe0GOsMp
>>653
試してみた
ちびキャラがいる時点で1回メニュー画面を開いて、その後にちびキャラを外し、その先でステータス画面を開くと強制終了するバグなのかな

この外した直後にセーブ画面を入れたら、理屈は分からないけどメニュー画面を開いても強制終了しなくなった
656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85cf-2GbZ)
2017/09/28(木) 02:26:20.84ID:vq/5ZvJg0
>>654
レスありがとうございます。
3、4歩程後ろまで飛ばしたいのですが、なかなか上手くいかなくて・・・
キャラに対して、移動3~4歩 向き 角度という感じで試したのですが当たり前ですが、
ただ歩いて向き角度返る感じとかなりダサイ感じに・・・
理想は、キャラの向き変わらず吹き飛ばされるのが理想です。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85cf-2GbZ)
2017/09/28(木) 02:46:12.77ID:vq/5ZvJg0
>>654

初心者なので主に移動から弄るのだと思ってました・・・
簡単アクションのバックステップ×3(音なし)バックステップ×1(音有り)
角度で出来ました!
ありがとうございました!
658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He1-3Hda)
2017/09/28(木) 03:25:51.67ID:a71KXCZaH
>>655
様々な条件を試した結果
セーブ画面挟むと大丈夫な時もありますね
強制終了するパターンもありました。
通常の顔グラ設定のキャラを仲間に入れたり外したりすると大丈夫なことがありました。
メニューを開いた後にちびキャラを離脱させて
セーブ画面を挟んだ後にメニューを再度開くと確定でフリーズしますね…
659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spe1-O1CP)
2017/09/28(木) 08:06:25.34ID:Hwe0GOsMp
自分が試したのは
・1キャラ (顔グラ、歩行グラ両パターン) スタートのPT二番目のキャラの入替えで上の方法で強制終了回避出来てる
・再度条件増やして確認したら、3キャラ目からはやはりセーブ画面挟んでも回避出来ない
・メンバー全外してからの1キャラ目加えるパターンとか、1キャラ目以外外してセーブ画面挟むパターンも試したが駄目だった…

このバグ回避条件分からん
660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba2-K4J0)
2017/09/28(木) 08:38:43.87ID:tM2Pi+nN0
ちびキャラバグは、ちびキャラがいた枠が空白の状態化した時にxボタン押すとバグる
(メニュー表示処理の時に、ちびキャラが仲間だった情報のカスが残っててぬるぽで落ちると予想)
だったような…

ちびキャラがいた枠に、通常グラの仲間を一瞬入れ直すのを挟むのはどうだろう?
661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spe1-O1CP)
2017/09/28(木) 09:01:05.28ID:Hwe0GOsMp
なるほど
自分は都合で夜まで試せないが、この方法で回避出来るなら作れるメンバーの枠はとられるけど制作の幅は広がるね
662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edcf-2GbZ)
2017/09/28(木) 11:40:26.61ID:YPQfHy/10
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
http://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
中世っぽいデザインの金属サイコロ&ダイスカップ「Rhythm Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20140207-rhythm-metal-dice/
ファンタジー世界っぽい15種類のデザインのコインセット「Fantasy Coins」
http://gigazine.net/news/20140415-fantasy-coins/
デザイン戦略やタイポグラフィの歴史などがゲームしつつ理解できるトランプ「The Design Deck」レビュー
http://gigazine.net/news/20161027-design-deck-review/
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html
500円ボードゲームのすすめ
http://kazuma.yaekumo.com/c0011_20161206advent.html
はじめてのボードゲーム制作記
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/22/221258
ゼロからボドゲを作って販売して分かった、3つのこと
http://begin-boardgames.seesaa.net/category/23191867-1.html
靴箱でテーブルサッカーゲームの作り方
http://www.handful.jp/curation/4207
RPGの魔法のアイテムっぽい形と雰囲気のサイコロ「Wizard Set by PolyHero Dice」
http://gigazine.net/news/20160823-polyhero-dice-wizard/
QRコード・クトゥルフ神話・24世紀などユニークすぎるデザインてんこ盛りのサイコロ「Dice Empire」レビュー
http://gigazine.net/news/20150313-dice-empire/
2017年開催のボードゲームイベント一覧
http://nicobodo.com/archives/19131088.html
663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He1-3Hda)
2017/09/28(木) 14:07:35.41ID:a71KXCZaH
>>661
その方法でもし確定で対処できるなら
1枠位いるであろう矢印くんとか透明くんとかシステム用のキャラに顔グラ設定しておいて
こいつらを加入離脱挟めばいいね。後で試してみますありがとう
664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dce-jkik)
2017/09/28(木) 14:58:34.36ID:0CWuLWeH0
試してみたぞ
イベントA ・ちびキャラ加える

(Xでメニュー確認)

イベントB ・ちびキャラ外す ・通常キャラ加える ・通常キャラ外す

(Xでメニュー確…) フリーズ発生

どうやらこの方法でも回避できないようだ…
665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba2-K4J0)
2017/09/28(木) 15:08:03.54ID:tM2Pi+nN0
同イベント内での入れ直しではダメだったか…
すまんな

バグ発生確定状態から顔グラつきの仲間を入れてから抜けば直るのは前に試して間違いなかったはずなんだが…
自動実行イベを二つかませて、一瞬操作をプレイヤーに渡してからではどうだろうか?

帰ったら俺も試してみる
666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba2-K4J0)
2017/09/28(木) 15:12:34.98ID:tM2Pi+nN0
連投すまん、なんか文章だとわかりづらかったな

イベントA
ちびキャラ外す→顔グラ加入→イベBスイッチon

イベントB
顔グラ外す

で、イベントAとBの間で、x連打するとメニュー表示ができるいわば一瞬プレイヤーに操作を渡せる状態になる
x連打されればメニュー開かれて謎の顔グラキャラを拝まれるが、まぁ通常プレイの範疇ならプレイヤーも気づかないし大丈夫だろう

…と言うことを夜に試してみる

予想ばっかですまない
もしいま試せる人がいるなら試してみて欲しいかも
これで解決できればいいのだが…
667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd6e-K4J0)
2017/09/28(木) 18:58:05.00ID:RL8EKJtC0
id違うと思うが>>666です
度々連投ごめんよ

以下のイベントを試した。

初期パーティ→顔グラA、ちびキャラ
控え→顔グラB

イベント 調べる
ちびキャラ脱退
顔グラB加入
顔グラB脱退
フラッシュ

を何度か試行したが割と回避できた
…がこれでもたまに落ちる

ちなみにフラッシュの命令を抜くとエラー率が格段に上がる
つまり顔グラ加入脱退でちびキャラ枠の上書き後、時間なのか命令数なのか何かしら間が空けば落ちなくなるみたい

フラッシュ命令の代わりに何をどこまで入れてあげれば確定で落ちなくなるかはごめん、気力が足りなくなったのでまたの機会に…
668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23cd-bz6c)
2017/09/28(木) 19:20:13.39ID:YbLL3frz0
おつかれ。実装から今の今までずっと放置してきた問題ではあるが
開発が何かしら手を打って欲しいもんだな
669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a311-gY5K)
2017/09/28(木) 19:27:57.48ID:NLapqvOv0
プレイヤーからダウンロードできなくなった
最新のソフト入手しろってでるんだが
バージョン1.1.2で最新だしソフト変わった?
670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spe1-O1CP)
2017/09/28(木) 19:35:04.87ID:Hwe0GOsMp
>>669プレイヤー側の更新が来た
最新は1.13で更新の仕方は>>651参照
ただし更新内容は不明

>>667乙!
671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbb3-CrqJ)
2017/09/28(木) 20:12:53.32ID:BTnGAEEt0
【3DS】RPGツクールフェス part60 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>12枚
結局、これ誰?
672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a311-gY5K)
2017/09/28(木) 21:13:01.88ID:NLapqvOv0
>>670
行ってみたけど分からんかった
もういいや
673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMd9-AUBm)
2017/09/28(木) 22:07:52.97ID:MfN9V6rNM
更新で諦める人多そうだな
ただでさえプレイヤー減ってるのに
674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d69-Txnz)
2017/09/28(木) 22:10:54.62ID:NgvI+7aT0
面倒くさいなら分かるが、更新の仕方が~ってのは何が分からないのかが分からないレベルなんだが…
675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b23-asy+)
2017/09/28(木) 23:00:40.69ID:Veoicjha0
更新しようとeショップいって目に入るのが1.1.2の更新データだからな
最初は、あれ?ってなる
676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-+goM)
2017/09/29(金) 00:52:53.82ID:jCn/hGd0d
なんかエラー出まくって更新できないわ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He1-3Hda)
2017/09/29(金) 03:52:04.24ID:ixuv9wCiH
マップチップのカラーバリエーションが欲しかったな
せめて色影のバリエーションが欲しい
あやかしの2色以外にも使いたい

最近ふと思ったんだけどRPGの作品を考えるより
最高のコンシューマーツクールを考える方が楽しいw
パーティ入れ替えコマンドとか汎用性のあるやつをいれて
名前入力システムとか名前から引用できるようにして
画面制御で白黒やセピアをいれて
メニュー画面のバリエーションを何パターンが選べるようにして
属性関係の相性と割合も何パターンか選べるようにしたい
フェス+とか仮に出ても属性関係位しか変わらなそうだよね
678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e56f-q6Mf)
2017/09/29(金) 03:58:33.53ID:VOh1CAyv0
あと変数をメッセージに入れさせろと
679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b5a-maqo)
2017/09/29(金) 07:32:38.64ID:2WOLcA3r0
最近妄想で展開を事細かく考えすぎるせいか
RPGツクールでゲーム作るというより
RPGツクールでムービー作ってる感じになってしまいそうなんだが
イベントとかで操作出来ない時間ってどのくらいまでならアリだ?

某シャイニングのようにOP初っ端って訳じゃないんだが
大事なイベントにしたいだけあって
操作→「イベント開始~イベント終了」→操作・・・
の、イベント開始から終了までの操作出来ない時間が多分軽く
10分・・・いやもしかしたら20分続いてしまうやも知れん…
680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spe1-O1CP)
2017/09/29(金) 08:15:01.96ID:Uy/FAnwRp
そのイベントに内容をつめ込み過ぎたりしてない?
そこに行き着くまでに伏線張っておくとか
もしくはその後でも分散して見せれる部分を一気にやり過ぎてるとかではないか?
さすがに20分操作出来ない物を流されてもボタン連打で飛ばそうとするだけで内容が頭に入らない
681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-P820)
2017/09/29(金) 08:40:07.70ID:KGdqo63I0
ムービーゲーね(´・ω・`)
682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5e3-XJ2T)
2017/09/29(金) 08:56:21.50ID:yVOEP+Ku0
見せ方が下手だったら3分でも長いし
上手かったら15分くらいあっても気にならない
683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad1-kzAB)
2017/09/29(金) 11:41:01.09ID:a/Npwc5Pa
今回びっくりするほどシナリオ頑張ってない作品ばっかりだよね…
自作システムとかも途中で飽きたら、後は同じ作業の繰り返しやらされるだけで
もう展開ひっくり返ることないから最後までやる意味ないというか…
面白いシナリオ書けないからマップや自作システムだけ頑張りましたってことなんだろうか?
684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8591-olvB)
2017/09/29(金) 12:18:58.13ID:MAM9LW7f0
うーん逆に言えばシナリオ以外のマップやシステムがあるからゲームなわけで
シナリオだけ特大ボリュームで頑張ってる作品見るともう小説でいいじゃんってなるよ、俺は
展開ひっくり返るのは映画やドラマでは必要なことかもしれんけど
ゲームはゆるいテキストや反復作業の果てに終わっても別に構わない、気がする
685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2b-g6ZX)
2017/09/29(金) 12:28:31.07ID:i7Dg2176K
以前がどの程度のレベルだったかは知らないけど、一概に作者らが不甲斐ないせいだとは言えない
シナリオ単独で勝負できる勢はあえてツクールに手を出そうとは思わない可能性が高いと思う
ここ数年、Web小説出身のヒット作が多数生まれてるしね
過去のツクール出身メディアミックス勢が大した展開をしてなくて、適当な扱いをされるのが目に見えてるのも実力派が来ない要因か
賞自体に魅力が無いのよ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spe1-O1CP)
2017/09/29(金) 13:06:49.90ID:Uy/FAnwRp
ミバでもツイでも制作進度や宣伝は画像付き報告が基本だし、シナリオより見た目で目立てるシステムを見せたいって子が多かったのかもな
687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e36c-olvB)
2017/09/29(金) 13:07:49.65ID:6JoUa5eP0
うちの作品では
第一部ラスボスを倒してからセーブまでAボタンを約58回、
第二部開始から操作可能までAボタンを約34回押す事になるな。
(途中テロップあり)
688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He1-3Hda)
2017/09/29(金) 14:42:29.84ID:ixuv9wCiH
マップを工夫したくなるのは仕方ないよ
王道ファンタジー作品ならまだしも、現代物やSF作るとなると素材自体が少ない
工夫しないと他作品と被るしDSの時から似たような素材ばっかで見飽きてると思われるのを避けたい
工夫とは言ってもごちゃごちゃにするだけの賑やかしいマップが多いのも事実だが…
自分はホラー要素はないんだけどストーリーや舞台の謎という面でプレイヤーに怖さを与えたいからそういう工夫を施してマップ作ってるんだけど
これが本当に難しい
影チップの種類がもっとあれば影使いの異名をとれただろうな
689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He1-3Hda)
2017/09/29(金) 15:06:03.63ID:ixuv9wCiH
困ったら死体を転がしとけとか
記憶喪失のキャラとその周りの伏線頼みの展開とか
ありきたりなんだけど圧倒的に作りやすくて
やり手側も続きが気になりやすい

ノベルゲームみたく納得のいくどんでん返しの連続は説明だらけになりやすい
それならトンデモ展開の連続の方が発想のいくままで簡単で自由でやり手側もまあ楽しい
690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad1-kzAB)
2017/09/29(金) 15:13:44.34ID:szLcIAICa
色々事情があるのは現実的に仕方ないとは思うんだが
果たしてシナリオが明らかに「手抜き」なのに高評価つけていいのかどうか…
グラフィックだけで中身が無い、世界観が全く提供できてなくて全然没頭できない上に
みんなほとんど同じことしかしてなくて、「内容」に差も何もないから
時間割いてクリアする意味を感じない
どこを見て評価つければいいのか判断に困るんだよね
もうほんの少しでもオリジナリティのある作品が並べばもっと盛り上がるんじゃないのかしら?
691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b23-I9jr)
2017/09/29(金) 15:26:08.70ID:shzOYVoB0
どうせ大した数をプレイしてないクセにオリジナリティがないとか十巴一絡げに言われてもな
この手の平均点評価だと斬新すぎるのは上に来れないから下の方を探せよ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spe1-O1CP)
2017/09/29(金) 15:47:30.15ID:Uy/FAnwRp
特に感じる事が無かったなら評価しないのも手じゃないか
シナリオを頑張ってる作品を推したいならそういった作品を発掘して広めるなり、自分で作って共感を得るなりして行かないと今のフェス環境じゃ難しいよ
693ツクール及び2cn初心者 (ワッチョイ cbdb-d3N4)
2017/09/29(金) 16:02:17.37ID:FGGkEYot0
すいませんコンテストに出す作品で主人公がヒロインを殺める展開は大丈夫なのでしょうか?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-kNOm)
2017/09/29(金) 16:54:21.67ID:57WiH43Wd
全然ok。後はなんでヒロイン殺しを
しなきゃならなかったのかを
丁寧に描写してればええ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM09-AUBm)
2017/09/29(金) 17:40:54.60ID:v8FMfOhmM
>>690
入賞しそうなのは後回しで
どうせ後でプレイできるし
埋もれた良作を探しておくれ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd9-ebgp)
2017/09/29(金) 17:46:30.63ID:WLk+W6uvK
クソゲマイスターなワイですら投げ出すレベルがゴロゴロしてるコンテストでそれは酷だわ
ある程度ブロック数あってまともにできたの片手くらいやぞ…
697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23cd-bz6c)
2017/09/29(金) 20:26:39.25ID:5OlibGww0
>>683だけでなく皆に聞きたいが
今回シナリオ頑張ってる作品ってなんぞよ?
どのレベルまでが頑張ってるって言えるのか知りたい
698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He1-3Hda)
2017/09/29(金) 20:49:56.79ID:ixuv9wCiH
シナリオの話で思ったけど、見せ方の上手い下手もあるだろうな
冒頭や序章終わりにだいたい入る壮大なスケールのイベントや過去の歴史みたいなのがあるんだけど
それで世界観や状況説明してハイ本番みたいな感じで
本番が始まると世界観は背景で一生空気みたいなね
それで危機感もおどろおどろしさも悲しみも画面を超えてこっちまでは来ないみたいなね
699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e36c-olvB)
2017/09/29(金) 21:01:31.46ID:6JoUa5eP0
最初に大まかに説明して
道中必要になったらちょいちょい足していくのがいい感じだよね
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM09-AUBm)
2017/09/29(金) 23:24:16.99ID:jRCY3EuvM
バルス
701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He1-3Hda)
2017/09/30(土) 01:03:05.43ID:H4CBNhdZH
ラピュタは何故だかまた始めからやりたくなるRPGみたいなんだよね
結末知ってるのに観てたら夢中になってる
学ぶべき箇所が詰まってましたね
702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-R6pR)
2017/09/30(土) 08:13:14.02ID:/IUz5vbFd
スクエアが真似しまくってるくらいだしな
703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbdb-R6pR)
2017/09/30(土) 08:54:11.53ID:jTSWJ+n50
>>701
ラピュタはアニメだから一概に比較はできないけど、強いて言うなら約2時間内の媒体であることと、展開の仕方なんだろうね。
見せ場はしっかりと盛り上げるし。
704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sre1-5izN)
2017/09/30(土) 12:29:24.61ID:9GT7KAX9r
違反作品を次から次へと、アップする輩のせえでツクールのサーバーのサービス停止につながる。
そして、それらをムリヤリダウンロードしては、ミーバースで暴言はきまくるやつも相当たちが悪い。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-+goM)
2017/09/30(土) 13:38:55.48ID:QpbZVtDid
すげーそれ思ってたわ、ミバでぎゃーぎゃー言うわりには通報したって報告はないんだよな
706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 238b-5izN)
2017/09/30(土) 19:28:41.20ID:8rdv0sp+0
>>705
さらにそいつは、他者の作品を批判しまくり。
それが、単純にバグが多いだけで、悪意自体はまったくない。
そいつがミーバースに書き込むだけでサーバーが荒れる。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 236c-01Ut)
2017/09/30(土) 23:28:36.19ID:7vHqTMlV0
最終日の〆切間近だと言うのにこの静けさはなんだw
708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ede2-bz6c)
2017/09/30(土) 23:38:29.50ID:L71clyaA0
そういえば第一回のコンテストの時、公式サイトの結果発表が最初空欄しかなくてどよめいていたね。
流石に同じ過ちは繰り返さないと信じたいけれど……。
709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bd9-ClQ/)
2017/10/01(日) 00:45:18.15ID:PwmeZWNT0
手元に3DSがなくて確認できなかったのだが、最終のランキング結果まとめた人おらぬか?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b23-I9jr)
2017/10/01(日) 00:54:10.67ID:DdmisAeB0
ツイッターでまとめてくれた人がいるよ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11iswCCKgBQ4YfMuio3V157ySVHvGc5n_sVb1uIVYzs8/htmlview#gid=328303260
711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d23-O1CP)
2017/10/01(日) 01:20:18.01ID:nB0r9y7f0
今期どうなんだろうな
個人的に評価高いのはアビスなのだが、前回と同じイロモノ好きな審査員だとゼウスが優勢か
1位をキープし続けた例の作品も運営がどう評価するのか見ものではあるな
712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd6e-K4J0)
2017/10/01(日) 01:20:26.44ID:sn/qbeG/0
まだ手元で結果見れるが、ウチのとちょっと違うな
9/30 23:59時点だから多分これが最終

DL順
1.マエントリーパー
2.Seventh Tail
3.ゼプトロア
4.私はゼウスです
5.NHKをぶっ壊す
6.私立絶調学園へようこそ!
7.蒼と紅のイストワール
8.BGM注意
9.Crown of Disaster
10.姉三人世界を覇す
11.元勇者の逆襲
12.青鬼の人間食べ放題ツアー
13.アビスシーカー
14.二つの世界で
15.とある城の大魔王
16.破壊竜と混沌の勇者
17.プリムフィア=リンク
18.テスト PLAY
19.~Lost~
20.どわーふ・スミス
21.黒猫ライトの脱出ゲーム
22.レリックレイダース
23.Air Knows Elemental
24.更年期の終わり
25.魔物は金を持っている!
26.終演のリグレット
27.アナイアレイター
28.School☆Ghosts
29.行こう、パフパフの町へ!
30.レベワン(LV1)
31.REPEATED SACRIFICE
32.The world end.
33.みっどみど
34.宿命の少女
35.死霊使いの葬列
36.プリンセス☆リンネート
37.燃えるんです。
38.La Metric Elegy
39.邪神大戦都市マギナ
40.輪廻転生物語
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd6e-K4J0)
2017/10/01(日) 01:21:02.61ID:sn/qbeG/0
9/30 23:59時点
評価順

星4
1.Seventh Tail
2.とある城の大魔王
3.アビスシーカー
4.La Metric Elegy

星3.5
5.テスト PLAY
6.更年期の終わり
7.燃えるんです。
8.ゲンキ・ツクール
9.姉三人世界を覇す
10.Air Knows Elemental
11.クソ鬼
12.私はゼウスです
13.邪神大戦都市マギナ
14.ゼプトロア
15.LOVE☆LUNCH BOX
16.魔物は金を持っている!
17.SABER CONTINUED
18.プリムフィア=リンク
19.黒猫ライトの脱出ゲーム
20.School☆Ghosts
21.蒼と紅のイストワール
22.破壊竜と混沌の勇者
23.どわーふ・スミス
24.Wondering Greams
25.~Lost~
26.レリックレイダース
27.終演のリグレット
28.元勇者の逆襲
29.青き残照のイシュナ
30.REPEATED SACRIFICE
31.ワールドメイカー
32.人狼~傷だらけの少女達~
33.決戦前夜祭2017
34.学校都市伝説
35.コアラッチョベイベー
36.宿命の少女
37.アナイアレイター
38.魔王の呪い
39.神紅の壺
40.リッカの花束
714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23cd-bz6c)
2017/10/01(日) 01:36:42.06ID:qsTxLtX20
評価順が全くあてにならないのが問題なんだよな
総獲得評価数ならまた違った結果になると思うのだが
715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bd9-ClQ/)
2017/10/01(日) 01:41:06.40ID:PwmeZWNT0
>>710 >>712 >>713
うおおありがたい助かる!
716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5e3-XJ2T)
2017/10/01(日) 02:23:18.88ID:9l+AdUiJ0
前回は一応最終選考作品を評価・DL・DL者の平均評価(?)で選んでるから
総獲得評価も効いてはくるとおもうけどね
もちろんそのあとは審査員によるが
717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxe1-ZBN+)
2017/10/01(日) 09:51:54.58ID:mCNRUVdLx
スイッチなりPCなりでフェスの+的なの出ないかなあ。
3DSのゲームデータ丸々移行してアップできるようなやつ。
PS4あたりで新作出る可能性もなくはないけど、3DSで自分が作ったゲームを
そのまま移行できるような続編が欲しいんだよねえ。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM2b-ClQ/)
2017/10/01(日) 10:24:57.08ID:YBWV8wn+M
前回は「評価順位+DL順位」の上位10作品が最終選考に選ばれてたみたいだけど、>>11の回答が本当なら今回の選考は「評価順位」のみの上位10作品が対象なのかな
というかDLだけじゃなく、評価も初期化くり返せば自演可能だから第1次選考はあってないようなもんだよね…
お金絡んでるし、もっと厳正な審査を頼みますよカドカワさん
719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e53a-mcPQ)
2017/10/01(日) 17:15:14.49ID:rQYqKGVP0
google検索で「わたしはぜ」まで入力すると「私はゼウスです」が予測で出る
google大先生もゼウスを推してるのね
720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e57b-yqUa)
2017/10/01(日) 19:31:56.29ID:B4xX6yCG0
交換日記とかアップしてる人いるのね
721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b91-olvB)
2017/10/01(日) 21:12:43.08ID:RxzF2YGl0
今回もこれがあれば俺作る必要ねーじゃん、みたいなものはなく
ほっとしたような寂しいような
結局どれだけ時間かかっても自分で作るしかないのだという気持ちになるのであった
722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d23-O1CP)
2017/10/01(日) 21:29:26.70ID:nB0r9y7f0
ツクールってそうゆう物だしな
例えそんな作品に出会おうともそれは他人が作った作品でしかないし、作りたいという欲求は満たされない
723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b1d-7iGT)
2017/10/02(月) 07:42:40.14ID:6GP4phqU0
例え俺が最終コンテストが終わった後にアップしても
みんなやってくれよ・・・
724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5595-DFkZ)
2017/10/02(月) 07:48:24.32ID:xstQhAIC0
>>717
ps4で新作とか夢物語だな
725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a8-IQJU)
2017/10/02(月) 10:12:11.34ID:eB7H9M/g0
ツクールは据置PSで三度酷評されて
任天堂携帯機版が生き残っただけの経緯があるしな
妙な高望みをする前に、PS層ならそもそもPCくらいあるだろって意味で終わった
726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd9-ebgp)
2017/10/02(月) 17:57:07.48ID:pHZUaevTK
なんか交換日記()やってたのがとうとう消されたのね
ミバはお子さましかおらんなー
727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b9f-asy+)
2017/10/02(月) 22:22:59.06ID:VFgYgmbV0
>>723
今は最後のコンテストに間に合わせようと必死こいてツクってる最中だから、むしろ終わった後のほうが、他人の作品プレイする余裕があるよ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa93-LVCW)
2017/10/03(火) 11:19:33.42ID:69e7KSsXa
過疎
729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e581-XJ2T)
2017/10/03(火) 11:47:56.75ID:KMfVefTB0
過疎って書こうと思ったら書かれてた
まあコンテストも終わった今の期間匿名で議論したいことなんてないしな、miiverseかツイッターでも始めればいい
730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b1d-maqo)
2017/10/03(火) 12:28:34.90ID:Mt26Hq1J0
漫画読みながらこのシーン良いなぁとか思って
自分の考えてる物語と若干シンクロさせて妄想したらガチで涙こぼれた

まぁ涙はともかく、漫画でもゲームでも
良作に触れると色々感じられるものがあって
より良質なモノがツクれる 気になれて 良いな

前にも一度言って、未だ尚、妄想止まりというクソ現状だけど・・・



絶対に完成させたい
731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He1-3Hda)
2017/10/03(火) 13:22:34.13ID:4kf1fuoNH
完成させてコンテストに出そう
プレイしてくれる人がいて評価してくれるが人いるのは素晴らしいことだよ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b06-FFaH)
2017/10/03(火) 16:47:25.73ID:UvEYt5GK0
もしかして本当は宝くじのCMに合わせて久慈に行ったのか?
733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b06-FFaH)
2017/10/03(火) 16:47:44.16ID:UvEYt5GK0
誤爆
734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5d5-yqUa)
2017/10/03(火) 22:16:45.97ID:835tn0nQ0
ぷぷいちごの作品、一気に消えたな。なんだかかわいそう
735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed1d-f5A0)
2017/10/03(火) 22:23:35.12ID:Rxw4e1Ze0
次で100万円コンテスト終わりなのかな?
3回のために妄想をツクールで具現化しなきゃ。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spe1-O1CP)
2017/10/03(火) 23:52:35.62ID:D9Sdqgs9p
>>734
こんな話題で名前出される方が屈辱だろうよ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd9-ebgp)
2017/10/04(水) 12:04:32.13ID:/9QrDY8pK
交換日記勢は懲りてないな
これ何回かやったら流石にバンされるんかね
自業自得とはいえ枠まで買っとるのに
リアルにいくつなんだろう
738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5d5-yqUa)
2017/10/04(水) 21:48:25.12ID:TlIQ4aCt0
ぷぷいちごの作品が全部なくなってる…(´;ω;`)
739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-XJ2T)
2017/10/04(水) 22:24:14.77ID:UYb5gXgbd
確信犯で草
740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp75-qJ5r)
2017/10/05(木) 09:04:08.00ID:GzX+k5aCp
来月ミバ終了でツイとここに難民が流れてるな
第三回も一般プレイヤー激減でツイ内で作品回し合うだけの身内コンテストになりそうだな
741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sac2-Epp7)
2017/10/05(木) 11:41:58.71ID:cPxRo3tfa
過疎
742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H75-TL3O)
2017/10/05(木) 14:16:30.73ID:/e2ZxiVLH
ただ良作一歩手前位の完成度の作品の割合は増えてるんだよね
第3回が一番レベル高くなるかもしれない
743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-D0/O)
2017/10/05(木) 14:35:45.77ID:kvj0fYh1a
3回目は最高水準の作品が並ぶだろうし
最優秀賞1000万とかにでもならないだろうか?

いや、500万、300万でもいい
ツクールのお祭りらしく296万とかでもいいんじゃないでしょうか?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 751e-BYga)
2017/10/05(木) 16:07:33.44ID:804VHIg30
良い作品作ってる人の殆どはお金なんて気にしてないと思う

入選作品はデータ公開とかして頂けたらな
改変する気はない、マップを眺めたり演出良いイベントを見て参考にしたい
745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55d2-XSap)
2017/10/05(木) 16:49:21.11ID:8pAvipS/0
データ公開はほしいね。中身を見て学べるのもツクールの利点だと思うし
746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa06-VbGG)
2017/10/05(木) 16:57:20.31ID:bcd9n+ki0
>>745
DSシリーズでやってたけど
クリア特典として閲覧可能になるパスワードを出したかった
747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 751e-BYga)
2017/10/05(木) 18:18:53.88ID:804VHIg30
改変可能に設定した同じ作品を非公開であげておき
作品のクリアメッセージにそちらの作品IDを書いて検索させる
できなくはない?けどスロット購入者またはコンテスト期間限定になるね

なぜツクールシリーズは過去作の良仕様や良素材が所々継承できておらぬのだ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daa8-XqvX)
2017/10/05(木) 18:43:13.18ID:W19GJ5WU0
開発変わり続けてるし、CS集大成の高機能コンセプトにもなってる

ユーザーの口から毎作出てくる要求が戦闘テンポだが
何故か毎作失念される
速さが絶対正義だから最初っから戦闘アニメのコマ数半分で作れや
749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a23-BaMA)
2017/10/05(木) 19:08:48.84ID:kfF2uNRy0
最近流行りの倍速戦闘とアニメのバリエーション増やしてくれたら
もう何も求める物はないかな
750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa06-VbGG)
2017/10/06(金) 20:53:04.51ID:uEmjaxWT0
なんか当たり前のようにあると思い込んでたけど
「乗り物への昇降」のイベント命令ってないんだな。
ストーリーをちょっとだけ変える必要が出てきた。
751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee92-wbjw)
2017/10/06(金) 21:14:57.33ID:vb+DEi120
>>750
空を飛ぶのりものは無理だけど
海を移動するのりものだったらのりものを置いて
そこへ主人公を移動命令かければ乗ってくれるよ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa06-VbGG)
2017/10/06(金) 21:53:42.16ID:uEmjaxWT0
>>751
試してみたけど
乗船してからのイベント命令移動が効かないので
やっぱりストーリーのちょい変更は必須なのがわかったよ。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee92-wbjw)
2017/10/06(金) 22:42:58.01ID:vb+DEi120
>>752
待て待て
俺も最初そう思ってたんだけど
乗船させるための移動のあとに適当なスイッチをオンにし
ページを切り替えてさっきのスイッチを条件に自動実行させれば
移動→乗船→移動も可能だぜ
このテク地味に知られてないよな
754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa06-VbGG)
2017/10/06(金) 22:55:47.61ID:uEmjaxWT0
>>753
出来た! ありがとう!

それにしてもなんでページ変えないと
「乗り物に乗って移動」が出来ない仕様にしたのか……。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp75-SymG)
2017/10/08(日) 07:03:47.56ID:J13FRcaRp
Lvアップ後のステータス上昇って全キャラ+1とかのが良いね
武器防具と装備不可でバランス取ったほうが終盤まで極端な数値の差は出ない。
+1と+2でLv上がるほど全然違うからな。ドラクエでいう「みのまもり」「ちから」が無く、ダイレクトで攻撃防御に影響しちゃうから大味になり易いのがなんとも歯がゆい
Lv上げは基礎ステータスの上乗せ、ぐらいの気持ちで作るのが1番
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a5d-2KTC)
2017/10/08(日) 07:07:11.78ID:W/MDOW7Z0
レベルアップの気持ちよさが全く無い駄作だけどね
バランスの取りやすさを優先するあまりプレイヤーの気持ちが考えられないのは駄目
757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa06-VbGG)
2017/10/08(日) 08:18:15.89ID:SY2dHJpb0
>>755
1レベルアップしても全員が
物理与ダメージ+0.75 物理被ダメージ-0.25
魔法与ダメージ+0.5 特技の回復効果+0.25 魔法被ダメージ-0.25
程度しかないってレベルアップの意味を感じない。
=戦闘する意味を感じないんだけど、どう思う?
758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr75-bLC9)
2017/10/08(日) 08:20:43.66ID:9g7iBk0fr
ここに来て1から作り直したくなってきた……
ある意味モチベーションが失われてない証明ではあるし、今よりもクオリティは上がるけど
同時にエタる可能性も高まるという諸刃の剣
……どーすっかなぁ第3回コンテストに間に合うかなぁ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 619f-qJ5r)
2017/10/08(日) 08:21:48.45ID:gtWJBFnV0
レベルアップの成長速度が遅い (入手経験値がしぶい) とかステの上がり幅が低い、もしくは成長方法が雑魚戦以外のみとかレベルアップ自体が無い等の特殊なRPGはよほど他で上手くやってないと魅力を感じ無いな
それなら他のジャンルのゲームでええやんってなっちゃう
760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp75-SymG)
2017/10/08(日) 09:39:04.37ID:J13FRcaRp
>>757
じゃあ+5均一上昇で良いわ。とにかく武器防具の更新でキャラごとの個性だすしか無い
逆に、キャラ別で成長値の幅を作るとLv上がった時の差が広がりすぎてキャラ性能が凡雑になる。HPなんか上げすぎるとHP消費特技がデメリット無くなるし、行動順も極端に開くしな。
成長曲線が一定だからこのへんは避けて通れない問題っしょ。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdfa-Co3r)
2017/10/08(日) 10:01:51.89ID:XYvjyxXGd
続きはブログで
762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa06-VbGG)
2017/10/08(日) 10:29:17.23ID:SY2dHJpb0
一人くらい全能力フラットがいてもいいと思うけど
全員フラットってのはなんか気味が悪いな……
なんというかコピペ人間四人組みたいな感じ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1d-6ST+)
2017/10/08(日) 10:37:30.20ID:jj8a/8EAK
ここ最近やったやつは低ステのは軒並み駄作だった
大体装備も一桁しか上がらないクソ仕様、敵はなぜかグングン成長
ボスのが楽になる本末転倒(手数の関係上
764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa06-VbGG)
2017/10/08(日) 11:18:27.62ID:SY2dHJpb0
ステータスが低いと成長値+1の差が大きくなるからな。
1と2だと2倍もの差があるけど、5と6だと1.2倍で納まる。
1ポイント差はレベル分開くので(クリアレベル40なら40ポイント)、
クリアレベルを想定して設定するのがいいかも。
765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 75eb-VbGG)
2017/10/08(日) 13:03:56.58ID:gZ6R/Ajv0
職ごとに差がぐんぐん広がるのは恐怖でもあるけど、ゲームらしい部分でもあるな
俺は店売りアクセとレベル上げ用の敵を用意しとくけど、これが正解かはわかんねー
766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d23-naB6)
2017/10/08(日) 13:08:09.29ID:Njz/LjWc0
まあ戦士と魔法使いで腕力に全く差がないのもおかしな話だけどな
767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 751e-BYga)
2017/10/08(日) 13:19:51.77ID:0gU4GVmg0
8人位キャラを編成できて気分やダンジョンの仕掛けに応じて使い分け(させ)たいのに
パーティ入れてないと経験値が入らないのが困る
最初に能力高い4人で固定してしまいがちと考えるとキャラの離脱展開もできない
後から入れたキャラのために稼げば適正レベルを大幅に超えてしまう

パーティ編成できるゲームではどうしてる?
どういうシステムなら気軽に仲間を入れ替えできる?
768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa06-VbGG)
2017/10/08(日) 13:34:08.41ID:SY2dHJpb0
>>767
最初に決めた四人だけで以降編成不可。

というのもありだと思うが、
特定キャラの必須イベントを人数分いろいろ盛り込んでみるとか、
特定期間離脱するとかすればいいんじゃないかな?
FF6を参考にしてみるのはどうだろう?
769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H75-TL3O)
2017/10/08(日) 13:54:41.06ID:WyDiqaDEH
シンボルエンカウントなら獲得経験値の把握ができるからそれに応じて控え用経験値を変数で作って
一定以上達したら控えのレベルが上がるシステムをパーティ編成のバリエーションの数だけ作るなら可能ではある…
770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a5d-2KTC)
2017/10/08(日) 13:56:10.36ID:W/MDOW7Z0
ボスなどの進行度を区切りにして
イベントで指定未満のレベルのキャラは戦力外にならない程度に全員強制レベルアップさせて底上げ
これで稼ぐ必要なくなる
771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa06-VbGG)
2017/10/08(日) 13:57:53.48ID:SY2dHJpb0
そういえば大所帯で控えに経験値が入らないRPGといえば
スターオーシャンがあったな。
そっちも参考にしてみればいいと思うよ。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdfa-Co3r)
2017/10/08(日) 14:03:16.07ID:oJDYeosKd
レベルアップアイテムとか訓練所とか
有料でレベルアップ出来ればいいんじゃない?
773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdfa-xFAY)
2017/10/08(日) 14:45:32.81ID:M5EKbRdud
>>763
韻踏んでてラップみたいだね
774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1ed-fzOQ)
2017/10/08(日) 15:19:29.49ID:TTM460df0
>>773
クソ仕様 グングン成長 本末転倒 手数の関係上
気持ちいい
775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa39-kyNP)
2017/10/08(日) 18:53:12.91ID:TBGGIJ3Ha
不覚にもワロタ
776767 (ワッチョイ 751e-BYga)
2017/10/09(月) 01:08:24.86ID:p0u1bX3W0
自分ひとりでは考えつかなかった
沢山ご助言頂けて嬉しい

>>768-772
どうもありがとう!!
楽しい作品が作れるようにがんばろう!
(_・ω・)_旦旦旦旦旦~~~~~
777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H75-TL3O)
2017/10/09(月) 19:18:10.12ID:76skpJtiH
いいドットキャラなのに該当する顔グラがないと萎えるよね
778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa39-kyNP)
2017/10/09(月) 20:13:51.10ID:rtq0RafJa
デフォルトのファンタジーと混ぜても違和感ない顔グラ欲しい
ラノゲのやつもはよはよ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8981-D0/O)
2017/10/10(火) 02:10:50.97ID:cJ0T5rHm0
ラノゲにいい顔グラあるといいんだけどな…
あまり期待出来なさそうで…
780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H75-TL3O)
2017/10/10(火) 02:50:43.97ID:2OXFVcRuH
表情のバリエーションが豊富みたいだね
でもカラーバリエーションはないってことだろうね
781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-J7/7)
2017/10/10(火) 08:53:06.63ID:U8rXBERCa
カラバリはしゃーない
問題は対応したちびキャラがあるかどうかだな…
782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76e8-joLy)
2017/10/10(火) 16:56:51.29ID:Ev5jwpXE0
ツクールwiki、ここ何日かでもまた充実してきたね
感想が集まるのは良い事だ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFfa-G79B)
2017/10/10(火) 18:26:17.16ID:sRDrzu7JF
ツクールwikiってどこにあるんてすか?
784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp75-qJ5r)
2017/10/10(火) 19:17:00.84ID:hc6VXwXKp
ググるといくつか引っかかるけど
現状で真っ当に動いてるのはこれかと
https://wiki.denfaminicogamer.jp/tkoolfes/
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05d5-gNek)
2017/10/10(火) 21:32:29.63ID:B72HSeNj0
>>784
おおお、いろんなゲームのレビューがある!すごーい!
786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp75-TL3O)
2017/10/10(火) 21:56:26.59ID:bq0hHKd0p
もうアップデートも期待できないから
バグ潰しとDS+の音量だけ頼むわ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1fe-BYga)
2017/10/10(火) 23:28:07.42ID:cZH4l7FC0
公式に対してはもう、何かをしてもらうより何もするなと言いたい自分が居る……
788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0581-xFAY)
2017/10/10(火) 23:56:23.56ID:/1SVF18S0
だが素材はくれという自分もいる……
789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee92-wbjw)
2017/10/11(水) 02:02:12.94ID:YfvKKxeD0
素材はあればあるだけ作品の幅が広がるんだから
いくらでも欲しいだろう!?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae1d-xmCa)
2017/10/11(水) 06:34:34.53ID:c7u+mgse0
何故か最近とあるドラクエをやり始めるようになったんだけど
これを使えば人間に扮した魔物の正体を暴ける!ってアイテムがあったんだが
別に皮を溶かすだの詳しい効果説明とかもなく
別にそことかも疑問に思わず使えたけど
実際アイテムの効果とかそこまで細かく考える事ないのかな?

例)

ぼく「せんせい!びょうきをなおしてください!」
医者「うーんこの病気ならナオセール草がないとなぁ・・・」

↑ナオセール草がどういう作用で
何故それで病気を治せるのかとかいう説明はない

みたいな。
医学なんか詳しくないからここら辺フワッフワにしたい
791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3af9-IMWu)
2017/10/11(水) 06:44:50.60ID:gnhqUfqy0
>>790
無理やり説明をつけようとしても、かえって鬱陶しくなったり嘘臭くなったりするから、そういうものだで済ましていいと思う。
792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91e3-XSap)
2017/10/11(水) 06:55:20.29ID:KTTiYCAE0
そんなこと言い出したら回復は魔法以外どういうことだよという物しか存在しないことになる
793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a5d-2KTC)
2017/10/11(水) 07:03:12.97ID:DkpqM5w60
ナオセール草なんていうものが存在する時点でファンタジーの世界じゃないの?
お前の生み出した世界なんだから現実の医学の常識に沿う必要なんてないだろ
そんなんいちいち真面目に考えてるならツクルセンスねえわ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae1d-xmCa)
2017/10/11(水) 10:26:32.19ID:c7u+mgse0
ツクるセンスはどうでもいいわ
そもそも完成させなきゃセンスもクソもないしな
それとナオセール草はあくまで
例として分かりやすくする為に挙げた仮の名称だからな?

とりあえず理屈気にする人も居ないっぽいし
特に気にしなくて良さそうだな
795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-D0/O)
2017/10/11(水) 11:27:57.56ID:voEQUN79a
>>794
MGSなんかだとアイテム持って通信すると色々説明したりリアクションしてくれるよね
まあ結局どこをどの程度ツクれて、どう見せられるか、どう見せたいかで判断すべきなのでは?
ただ、気にする人がいないからやらないよりも
作者側から提案するかたちで作品に盛り込んだ方が個性に繋がると思う
検討違いなこと言ってたらすまん
796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdfa-xFAY)
2017/10/11(水) 11:52:02.01ID:OFeXO6R1d
理屈は考えておくが
直接文字にして語ることはしない
それだけでもアニメーション描写とか語り口に矛盾や違和感がなくなる
797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95b3-vim1)
2017/10/11(水) 16:06:19.56ID:ZBkE9Lkz0
更新きつあw
798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa39-kyNP)
2017/10/11(水) 17:02:44.67ID:v3pWo+6Ia
何が変わったんだろう
799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1d-6ST+)
2017/10/11(水) 17:06:02.82ID:9Xn92U7TK
最近はデータ改変蟻でUPするんが流行ってんの?
蟻の時点でDLする気はないが
800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee92-wbjw)
2017/10/11(水) 17:15:52.16ID:YfvKKxeD0
今回の更新データ
てっきりTwitterで宣伝してたラノゲ素材かと思ったら入ってない
一体何が変わったというんだ・・・?

>>799
流行ってるんじゃなくて技術公開みたいなもんで
あのシステムや動きはどうなってるか中身が見たい人向けだと思うよ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 75b6-Or0L)
2017/10/11(水) 17:24:32.93ID:XHUoLA6M0
石化と麻痺でキャラやられると強制負けの不具合治ってなかった・・・
802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da34-4LW9)
2017/10/11(水) 17:26:17.31ID:s8OxIghg0
確認してないけどまたBGMのボリューム変えたんでねーの(´・ω・`)
803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 619f-qJ5r)
2017/10/11(水) 20:05:21.09ID:iYOpQlo30
残念ながらBGMボリューム変わらず、PTちびキャラ外しのフリーズバグも直ってないね
804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee92-wbjw)
2017/10/11(水) 20:20:55.46ID:YfvKKxeD0
それじゃほんとに一体何の不具合を直したんだろう?
805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa39-kyNP)
2017/10/11(水) 21:35:22.78ID:n2auGH3aa
ツクラーが誰一人として気づかなかった不具合が修正された可能性が
806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba8a-rm1c)
2017/10/11(水) 21:49:20.70ID:2PCibEMK0
第3回で自演出来なくしたんじゃねーの
おせーよ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-IMWu)
2017/10/11(水) 22:08:58.86ID:iyzS3hega
>>790
皮を溶かすとか言われるくらいなら、(理屈抜きで)真実を映す鏡と言われる方が余程説得力があるな。
808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ faa3-RA4U)
2017/10/11(水) 22:45:19.70ID:vXMAxdWG0
土属性魔法の日本語表記でいいネーミングはないかな
「岩投げ」とかだとどう見ても物理だし、ポケモンからパクろうか
809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1fe-BYga)
2017/10/11(水) 22:58:49.68ID:VeEjj2h40
アプデに関して、もしも素っ頓狂な事を言っていたらスマンが、単にDLC素材を送っただけの可能性は?
最初にDLC素材を送っておいて、後でそれらが使えるようになる解除キーを販売する――。
最初の頃はともかく、途中からはそういう流れでDLCが送られているんだと自分は予想してた。
810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3af9-IMWu)
2017/10/11(水) 23:11:54.37ID:gnhqUfqy0
>>808
炎や雷と違って、土ってただ触っても普通はダメージないから、攻撃手段とするとどうしても物理的なものになりがちだよね。
土で魔法っぽくとなると、重力、風化、腐食、石化辺りかな。

そもそも土属性って何だろうw 風の精霊的なものが大地のエネルギー的なものに影響されると弱まる、くらいしかイメージできない…。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5af0-mO1K)
2017/10/11(水) 23:21:20.68ID:1MPn84+A0
砂嵐くらいしか
812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0581-xFAY)
2017/10/11(水) 23:21:53.90ID:uJnRb4wf0
一理ある
ただ自分は今回のアプデは以前外人がアップしてたっぽいやばい改造データ?みたいなのをはじくためだけのものかなと思った
813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa06-VbGG)
2017/10/11(水) 23:23:19.92ID:yMRnLGWG0
漢字で考えるとどうしても技っぽくになってしまうな。
岩砕刃、地砕衝、砕塵牙。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53a3-Wu2t)
2017/10/12(木) 07:54:05.27ID:asE4juq40
>>810 >>811 >>813
ありがとう。ちょっと検討してみる
815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp45-4AbB)
2017/10/12(木) 10:25:12.56ID:z3/QNvsrp
不具合と音量だけは治してもらいたかった残念
でも更新されてる間は期待できる!前向き
816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp45-Q7Xo)
2017/10/12(木) 13:11:38.72ID:f+eqfVI+p
ラノゲ素材、第二回結果発表、第三回があるから第三回の結果発表 (6月?) くらいまでは更新はあると思う
でも現状の不具合についてはもう放置じゃないかな
817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8be8-Qarq)
2017/10/12(木) 20:19:20.09ID:czLcaSXD0
更新データについてはeショップで更新しようとすると
不正データ防止対策のためって書いてあった
ただDS+の音量調整はして欲しかったね
818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 719f-Q7Xo)
2017/10/12(木) 20:19:20.26ID:q4FYhBww0
公式ツイでラノゲ素材の情報来たね
今月配信予定でキャラ32体に表情7種+シルエット、歩行グラ有り
画像的に女キャラ18で男キャラ14って感じかな
819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59b6-YuB3)
2017/10/12(木) 20:43:12.67ID:3eidxUMh0
ラノゲキャラいくらするんだろう?500円くらいかな?300円なら買うんだけどな
820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9c8-Q7Xo)
2017/10/13(金) 00:21:38.62ID:hw7Nj2qc0
質問すまん、武器の数を減らすイベント、武器を装備してると減らないんだけど仕様?

武器同士を合成するイベント作ってるんだけど、装備している武器が減らなくて困ってる…一度転職させて装備を外すしかないか
821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11fe-z1uI)
2017/10/13(金) 00:27:28.36ID:YVDl4uM70
>>820
それは随分前にもバグ検証結果を公開しているゲームで触れられていたけれど、
一度も修正されていないから仕様という事になっていると思う。
先に転職で装備を全て外させるのが今のところ一番いい解決方法かと。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-Q7Xo)
2017/10/13(金) 08:10:37.31ID:AuYQxVLqa
>>821
ありがとう、そっかやっぱり仕様なのか…
合成イベントする度、仲間全員全裸になるのは嫌だけど仕方ないか。
823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM55-DxZR)
2017/10/13(金) 08:58:34.46ID:8ddvVdGtM
なーに、ドラゴンズドグマでもジョブチェンすると装備が外れるし気にするな
824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-Q7Xo)
2017/10/13(金) 21:19:50.91ID:rLDzMUOva
専用装備だと一人で済むが汎用装備だと毎回全員が全裸になるという…
825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9c8-Q7Xo)
2017/10/13(金) 22:58:41.63ID:hw7Nj2qc0
>>817
不正データ防止ってなんだろな
しかも結構容量多い
826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 135d-GLs1)
2017/10/13(金) 23:01:13.67ID:Ajs0SfWx0
不正投票対策されたかー
827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53c7-2psG)
2017/10/13(金) 23:01:54.35ID:+LhqiWaS0
expilot対策かな
828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp45-4AbB)
2017/10/13(金) 23:10:31.08ID:sH35vUsUp
改造データの配布みたいなのあったけど開いたひといる?
829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 598a-gv9Q)
2017/10/14(土) 12:56:13.00ID:q5jZweqT0
結局不正データって何の事だったの?
830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-9aHL)
2017/10/14(土) 13:23:21.95ID:FFyt3CdAd
外人がHDLとかいう不正改造ツールをミバを通じて配布したとか書いてた
831名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp45-XsQg)
2017/10/14(土) 15:02:32.02ID:j5pqFUv3p
そういうことは対応早い…
832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM63-DxZR)
2017/10/14(土) 18:21:59.95ID:ZGtCcmYhM
相変わらずRPG作らせる気のない追加DLCやな
ファンタジーのモンスターとラノゲのキャラ掛け合わせるユーザーとか皆無やろ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMcb-Bbem)
2017/10/14(土) 20:09:44.57ID:MSLfT0XcM
DLCお古ばかりだな
売れないのだろうな
角川だって商売だし
834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59b6-YuB3)
2017/10/14(土) 20:38:47.33ID:J7yLaDhV0
DS版にもPC版のBGMのDLCあればいいのに
PC版のBGMは神曲ばかりだから売れると思う
835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11fe-z1uI)
2017/10/14(土) 22:46:30.77ID:ZVdaKbTU0
>>834
仮に配信されたら各カテゴリの内二つか三つに一つの割合でボリュームがおかしくなる――。
個人的には物凄く配信されてほしいが、きっとコレだろう……。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1e3-BSx0)
2017/10/15(日) 02:34:40.57ID:uHd5tgP50
ツクールを改造しても意味ないだろ
と思ったけどもしかして割れ対策って意味かな
837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp45-4AbB)
2017/10/15(日) 10:49:19.26ID:YIucZ49qp
らの
838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp45-4AbB)
2017/10/15(日) 10:52:04.29ID:YIucZ49qp
ミスったw
ラノゲのキャラは自分のRPGにはキャラ大幅差し替え濃厚だから個人的には楽しみ
1枚絵も何枚かつけてくれたら言う事ないんだけどな…
839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1d-Qarq)
2017/10/15(日) 14:22:17.72ID:H0ZxEwC40
最後になるであろう次回第3回目のコンテストで
前編だけ投稿しようとする狂気
840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-RjZj)
2017/10/15(日) 14:31:03.34ID:EDvR6JuAa
フェスでこんなの作ってみたいんだけどどうすればいいんですか?といった質問ここでしてもいいですかね?
841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb92-B6a6)
2017/10/15(日) 14:40:33.29ID:NFz/7K0j0
いいですよ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-RjZj)
2017/10/15(日) 14:45:14.59ID:EDvR6JuAa
ありがとうございます!
フェスで牧物的なもの作ろうとしてるんですけど、料金システムができなくて...。
他スレ等々で変数使えばいいという情報を見てやったりしてるんですけど、うまくいきません...(泣)
どうやればよいでしょうか?曖昧な質問ですいません。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb92-B6a6)
2017/10/15(日) 14:50:14.51ID:NFz/7K0j0
まずその料金システムがどんなものなのか説明してもらわないとなんとも・・・
どんな動きをしてどういう結果になるかとか
844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-RjZj)
2017/10/15(日) 14:52:06.45ID:EDvR6JuAa
>>843
すいません!料金じゃなくて「料理」でした!誤字です!
845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa63-DxZR)
2017/10/15(日) 15:21:54.06ID:EA4NlUb2a
特定の素材を持ってるときにイベントが起きるようにして〇〇が完成した!的なイベント組むだけでいいんじゃない?
846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb92-B6a6)
2017/10/15(日) 15:26:08.19ID:NFz/7K0j0
>>844
あぁ要するに複数のアイテム(材料)を使って一つのアイテム(料理)を作るみたいな?
それなら確かに変数を使って作りますね
牧場物語っぽく「カレーライス」という料理を「おにぎり」と「カレー粉」という材料を使って作るとしましょう

まず最初に料理台のようなものを作って主人公が調べると
カレーライスを作りますか?はい/いいえのような選択肢をだします
いいえを選んだ時は何もおこらず
はいを選んだ場合に適当な変数Aを1にします

ページを2ページ目に切り替えて開始を自動実行にし
このページになる条件を変数A=1の時とアイテム:おにぎりを所持にします
そしてイベント内容は変数Aに+1します

同じようにページを切り替えて3ページ目
先ほどのページと同じように開始を自動実行にし
このページになる条件を変数A=1の時とアイテム:カレー粉を所持にします
そしてここでもイベント内容は変数Aに+1します

またページを切り替えて4ページ目
このページも開始を自動実行にし
このページになる条件を変数A=3の時にし
イベント内容はアイテムの減らすでおにぎりとカレー粉を一つずつ減らして
アイテムを増やすでカレーライスを一つ増やします
「カレーライスを作った!」みたいなメッセージと共に
先ほど使った変数Aを0に戻して置く

基本はこんな感じですかね?
今回は変数Aを使いましたが、違う料理を作る場合は変数B、C、D・・・と
料理ごとに違うものを使ってください
847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-RjZj)
2017/10/15(日) 15:32:35.74ID:EDvR6JuAa
>>846
うわー!めっちゃわかりやすい説明ありがとうございます!
頑張ってみます!
848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp45-4AbB)
2017/10/15(日) 15:33:08.36ID:YIucZ49qp
自分なら巨大料理釜みたいなものを作って
食材を手に入れたら変数で増減させて
変数に応じて食材庫に食材のアイコンが出現するようにして
決定ボタン押すと釜にそのアイコンがジャンプして飛んでいくイベント作りそう
849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-RjZj)
2017/10/15(日) 15:35:42.98ID:EDvR6JuAa
>>848
それなんかかわいいですね!ちょっと実験してみます!
850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5306-EwbT)
2017/10/15(日) 15:40:36.13ID:/blY6jFS0
カレーライスの材料がライスとカレー粉だった場合の例。

ページ1:条件なし
 「カレーライスを作りますか?」Y(変数:作業工程+1)/N
ページ2:作業工程=1
 「ライスを持っていない」作業工程=0
ページ3:作業工程=1、ライスを所持
 作業工程+1
ページ4:作業工程=2
 「カレー粉を持っていない」作業工程=0
ページ5:作業工程=2、カレー粉を所持
 「カレーライスが完成しました」カレーライス+1、ライス-1、カレー粉-1、作業工程=0

こんな感じで作っていけばいいかと。
材料の数に応じてページ6&7、8&9と増やしていけば
最大4つまで材料を設定できるはず。
851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-RjZj)
2017/10/15(日) 15:48:01.25ID:EDvR6JuAa
>>850
ライスとカレー粉持ってない場合にはできないよ!っていうのもやりたかったので、大変助かります!
852名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9175-drAL)
2017/10/15(日) 15:58:14.99ID:DQH+Va1r0
そして、確率で失敗したカレーも出来るとか
853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1323-MUFX)
2017/10/15(日) 17:47:57.79ID:sSGrUaQL0
失敗したカレーが、たとえば効果が低いだけの物だった場合は面白くない
むしろ「カレー作ってたはずが、全く効果の違うボルシチになった」とかの方が面白いと思う
854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM8b-nTjF)
2017/10/15(日) 18:25:04.25ID:0Q6wGHUXM
どうでもいいけどライスとカレー粉でカレーライスって変だよな
この材料だとドライカレーができそうな気がする
855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-RjZj)
2017/10/15(日) 18:37:14.23ID:EDvR6JuAa
>>853
確率でボルシチか肉じゃがにしてみます!
856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5306-EwbT)
2017/10/15(日) 18:56:50.92ID:/blY6jFS0
>>854
じゃあスパイスセットと野菜セットでカレーをデュアライズだ!
857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb9f-K217)
2017/10/15(日) 20:16:24.79ID:m8+yN+9u0
牧場物語とかみたいに主人公が他のたりない物は勝手に入れてる設定にすれば良い
858名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp45-4AbB)
2017/10/15(日) 20:33:25.55ID:YIucZ49qp
RPGらしく不思議な料理鍋みたいな設定も
859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-9aHL)
2017/10/15(日) 20:33:46.68ID:myFV5wyQd
アイコンが圧倒的に足りないから
割り切ってシンプルにしないと煮詰まるぞ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11fe-z1uI)
2017/10/15(日) 20:56:37.61ID:Ku3zAF4s0
840からの流れに和む。

あと、アイコンの種類を増やすアプデは在ってほしい。
出来れば数だけ見て五倍くらいはほしいな。
861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-RjZj)
2017/10/15(日) 21:33:25.65ID:IXb8BEVaa
840の質問者です!
皆様のおかげで作りたいものに1歩近づけました!ありがとうございます!
アイテムは最大で四つでお料理できるようにしてみました。
あと確率で凶器作れるようにしました( 笑 )
862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5306-EwbT)
2017/10/15(日) 21:47:22.56ID:/blY6jFS0
HP回復料理は全部おにぎりアイコン、
MP回復料理は全部ケーキアイコンに統一した。
効果毎にアイコンを統一した方がパッと見判別しやすくなる……はず。
863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3f9-QUVh)
2017/10/15(日) 22:05:32.35ID:IuuJziW70
>>862
分類が分かりやすいのは良いね
864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79e6-Hi9a)
2017/10/16(月) 21:08:14.76ID:AYnelwlC0
アイコンの数は100歩譲って目をつぶるとしても
キャラクターやモンスターみたいに4色から選べないのは残念だったな
865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1d-NYHj)
2017/10/17(火) 11:32:24.18ID:Opswk0Gx0
確かに色変えるだけでも
色々バリエーションも増えるだろうにな

色だけに。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM63-DxZR)
2017/10/17(火) 11:37:06.13ID:LEDsy5MRM
ブリザド撃つのやめろ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1d-2c09)
2017/10/17(火) 17:41:22.51ID:diQSEDQBa
バレカス見てんだろ?もう攻撃されないと思ってる?
また星1爆撃してやったからな?バグだの言い訳して
上げ直したって逃げらんねえぞw?息しとるwwww?
868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM5d-Bbem)
2017/10/17(火) 18:04:42.19ID:3ha3jRPKM
公式が無呼吸。

審査員まだ決まってないやん。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99b3-EwbT)
2017/10/17(火) 19:42:10.60ID:2lRG9z840
そろそろ1年たちますけど優良作品とやらはいつ出るんですかね
870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp45-Q7Xo)
2017/10/17(火) 19:52:38.28ID:QDgOXFJOp
その書き方だとツクラーにケンカ売ってるみたいだぞ
公式の有料作品の事の事だろうけど
871名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp45-Q7Xo)
2017/10/17(火) 19:55:56.85ID:QDgOXFJOp
事の事とか自分もひでえや
ラノゲ素材配信来るまで休むわ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53a3-nEFJ)
2017/10/17(火) 22:26:54.58ID:sG1UnFtg0
いいや、ツクってもらう
873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-9D/H)
2017/10/17(火) 22:56:13.19ID:vf5nzo6da
よく分からんのだけど
配信素材用意するのってこんなに時間かかるものなの?

毎週ちょっとずつとか無理なんだろうか?
有料素材とかがあるとそう簡単にはいかないのかな?
配信するタイミングの意図がよく分からん
874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13f0-quH2)
2017/10/18(水) 00:21:25.81ID:PZLHTF0j0
飲み会の時間減ったら悔しいじゃないですか
875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1d-Qarq)
2017/10/18(水) 02:28:28.22ID:2IqyPlDy0
気分が乗った片手間にようやく仕事するから仕方ない
876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 135d-GLs1)
2017/10/18(水) 03:05:24.27ID:AF8O4ZoO0
あのそば湯さんが?!
877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp45-4AbB)
2017/10/18(水) 23:19:46.01ID:ZfYl9+ctp
ジャンルによりけりだと思うけど
主要NPCがやや多めな作りなんだが
プレイヤーはやってて意識してくれるのかな
他の人の作品をやってると大したキャラでなくても一緒に同行したキャラの方が印象に残るんだよな
市販のゲーム位にやり込むなら話は別だが
878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 135d-GLs1)
2017/10/18(水) 23:28:10.25ID:AF8O4ZoO0
そこはお前の腕の見せ所だろ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1fe-aYWJ)
2017/10/19(木) 04:21:26.77ID:yszWmlFk0
3DSが壊れたからNew3DS買ってそっちに引っ越したけど、
何か、だいぶ動きが滑らかになった気がする。
カーソルはヌルヌル動くし、イベントを多く置き過ぎたマップでも処理落ちが発生しない。
やっぱりNewと旧式で格差はあるんだね。
880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a1e3-0GSP)
2017/10/19(木) 05:59:41.68ID:KycQ5xDJ0
何気にNEW対応を謳わずNEWに対応している珍しい(というか唯一?)のソフト
881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 168a-PPE6)
2017/10/19(木) 09:01:30.76ID:IziTk1hY0
>>877
作品のボリュームにもよるよね
フェスのRPGでやり込まなくてもクリアまで5時間超える様な作品だとそれなりに登場人物も増えそうだけど、3時間以内で終わる様な作品なら主要キャラは絞らないと消化不良になりがち
882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e1d-oNxh)
2017/10/19(木) 09:47:00.79ID:IgwhSaVf0
シリアスなシーン考えてる途中にギャグ漫画読むのアカンわ
下手にギャグ入れすぎるとストーリー中のシリアス展開が軽く見えてしまう
883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dc8-gh9y)
2017/10/20(金) 20:57:40.39ID:nfV+QYde0
ギャグをいれるからシリアスが引き立つんじゃないの?
884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3deb-WpE7)
2017/10/20(金) 21:35:03.08ID:gdoBneZY0
本筋が重たいからそう思わせない様に
ギャグを挟むというのもある
885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce92-bcII)
2017/10/20(金) 21:38:41.36ID:30BUgLT10
シリアスがずっと続くのも疲れるんだぜ
ドラゴンボールだってワンピースだって
ちょくちょくギャグがあるから見やすくウケているところあるし
886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-oNxh)
2017/10/22(日) 04:59:15.11ID:HWFUwtHkr
ちょっとテキスト書き直すだけの作業で軽く1時間経ったのは草
まだ序盤の序盤なんだが、こんなんで本当第3回目のコンテスト間に合うんやろか・・・

そして未だにギャグとシリアスの塩梅が掴みづらい
シリアス路線とは言わないまでも
ギャグ系と思われない程度に一つ一つのネタを軽めにして且つ
重い話はきっちり重くするというバランスがめっちゃ悩みどころ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp85-oCIP)
2017/10/22(日) 06:08:06.32ID:dxNdra5kp
ちょっとマップの背景部分を手直ししてたら2時間立ってたよw

シリアスとギャグのバランス…
自分の場合は先が気になったり謎が気になる展開を演出できたらギャグが滑っててもスルーして楽しめる

気分が優れない展開の連続だったら
途中途中で安全や安心を感じさせるギャグシーンいれたら小休止できていいかもね
関係性ある話としては子供の頃ポケモン赤緑のシオンタウンをなるべく通らないようにしてた人とか結構居たし
ずっと不安のままだと早く脱出したい気持ちが先行してしまうかも
888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d6a5-Xg+/)
2017/10/22(日) 06:58:36.83ID:SH+pdGyV0
個人的にギャグって面白いというより、なごむ場合が多いな。
シリアスムードが続くと欲しくなる
889名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (スプッッ Sd7a-GQdC)
2017/10/22(日) 07:30:03.26ID:3zh01AScd
みんなツクってる?
890名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 4dc8-gh9y)
2017/10/22(日) 09:54:21.04ID:D9k5K5fO0
ツクツク~
891名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ e5b3-PPE6)
2017/10/22(日) 12:01:52.52ID:hMtLr+rj0
最近ツクールフェス購入してツクり始めた
完全に初心者で操作もおぼつかないけど完成させられるようにしたい
892名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 5581-JBQd)
2017/10/22(日) 12:27:31.92ID:aZp+f/rA0
おう頑張ろうや
今ならwikiとかニコニコとかに技術上がってるし
本気出せば次コンテまでにまともなもんツクれるで
893名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ e5b3-PPE6)
2017/10/22(日) 13:16:06.73ID:hMtLr+rj0
>>892
ニコニコの初心者講座動画は自分みたいな者にはとてもありがたかった
完成のめどは立ってないけど頑張ります!
894名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 8175-X2Jr)
2017/10/22(日) 15:21:53.90ID:KEO1mSId0
大丈夫だ
初心者の自分も350時間くらいかけて完成させたから
895名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ササクッテロル Sp85-oCIP)
2017/10/22(日) 19:50:42.20ID:dxNdra5kp
パッとせずに手が止まってたら
突然しっくりくる案が浮かんだからやる気でてきた
頑張ろう
896名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c11d-Jgng)
2017/10/22(日) 22:41:03.60ID:EbvWc7Uc0
ds時代のタイトル背景がぼやけてるのだけど直さないのかな
897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31d2-gcVe)
2017/10/22(日) 23:20:00.29ID:ulvD4jZc0
音量さえ満足に直せないんだから、背景のボヤケなんて無理なんじゃないかな
898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 951e-aYWJ)
2017/10/23(月) 10:06:13.94ID:sRsaH7E50
ちびキャラとサウンドは充分でございます 戦闘背景画と
動物のアニメ調顔グラを配信してください お願いします
899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9a-JBQd)
2017/10/23(月) 10:13:11.29ID:IkeEEAL6d
あとアイテムアイコンもね!
900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bab3-VBbu)
2017/10/23(月) 10:20:56.99ID:HJEPVsDQ0
3DSのDS互換もそうだけど、アンチエイリアスで引き伸ばすのって悪手だよな
901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9561-UFQ9)
2017/10/23(月) 11:18:53.80ID:kT1NE3290
ちんたらコンテストやってないで早く+版出してほしいかなぁ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9a-hVzo)
2017/10/23(月) 12:18:17.39ID:978SsXtMd
ツクールフェス+出るなら引き継ぎ出来るようにしてほしいです
903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-gh9y)
2017/10/23(月) 12:30:06.30ID:VYFsPoeFa
Miiverse終わるしスクショ機能も欲しい
904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7aa8-bcII)
2017/10/23(月) 13:05:12.93ID:aNaYWMeA0
Miiverseからスクショ撮影機能に変わってほしいんだよなほんと
機能絞られて軽快になるのは間違いない
認可されてるタイトルだけでいいから
905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a06-Q7KS)
2017/10/23(月) 13:18:12.33ID:ZVm6bHVk0
味方に状態異常を全部使わせたかったけど
呪いの活用法がまったく思いつかないので呪い攻撃は捨てようかな。
石化も5%だけかかりやすい即死だし。
あと、早い味方に眠りや混乱を使わせてもほぼ意味ないよね。
906名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a1b3-U5aN)
2017/10/23(月) 14:13:13.66ID:mrzX7aPG0
>>905
呪いはモンスターが2ターン目以降1回だけ使う魔法の抑制くらいしか使い道が思いつかない
毒と違ってトリガーにも出来ない
一応魔法複数もたせて最大MP40のモンスターが1ターン目に呪いが掛かってMP減少
2ターン目MP40の魔法を使う場MPが減りミスになる
逆にMP10の魔法は呪いが掛かっていても最大3回まで使える

眠りや混乱は他の味方がそのターンに攻撃しないなら価値はあるけど成功率が信用できないうえ
他の仲間で一緒に殴ったほうが確実に被害を減らせるよな

そこはゲームバランス次第だな
907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e1d-0MKJ)
2017/10/23(月) 14:17:11.53ID:JbrOBJ1I0
マップ作るのが面倒だからそのすぐ前に起きるイベントテキスト書いてたら
6時間経ってて若干ゃ草・・・ウソだろ…

しかし本当BGMのフェードアウトやらが欲しいな
BGMから別のBGMへの交代がプツ切りだというのが辛い
908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ faa6-/AV/)
2017/10/23(月) 14:21:36.09ID:8CyPnfkn0
マップはほんとめんどいわ
サンプルだけだと雑って言われるし
サンプル改変が現実的だけどそれすらめんどい
909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp85-oCIP)
2017/10/23(月) 14:35:22.72ID:0xQWD9g+p
BGMのぶつ切りのせいで演出がチープに感じるよね
環境音→BGMって展開ができる場面なら良いが
BGM→BGMの間の切れ目にアニメーションを挟むとSEも鳴るし使える場面あるよ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d6ea-GQdC)
2017/10/23(月) 18:41:33.39ID:warvjQeO0
マップ作りは楽しいな
911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bab3-XHCw)
2017/10/23(月) 18:41:42.33ID:WZbvwki00
オレはBGMは気にならないがウェイトによる間はメチャ気になる
吹き出しアイコンの出るタイミングとか何回もプレイしてるけど
プレイヤーはあまり感じないんだろうな
912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9561-UFQ9)
2017/10/23(月) 20:26:18.05ID:kT1NE3290
マップ作りそのものは楽しいけど壁の形状を手動で選ぶのは苦行なんだよな
フィールドの地面は自動生成に対応してるから何で出来ないのか余計に疑問
913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a22-3ZDl)
2017/10/23(月) 22:04:47.02ID:lEj1fqMU0
マップ面倒だよね 細かく作れるのはいいんだけどね

モンスターの2回行動とか追加した+まだ?
914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp85-oCIP)
2017/10/23(月) 22:55:49.61ID:0xQWD9g+p
マップ作りは派手に作りすぎたり楽しくて広くしすぎたりして次の日やる時に削除や修正を繰り返してしまう
915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMbe-sj8k)
2017/10/23(月) 23:59:46.59ID:NOV3czyBM
バグも直せないのに新作とか…

そんな事やってて大丈夫(゚A゚;)?
916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ faa6-/AV/)
2017/10/24(火) 00:09:07.61ID:DBZWNmmR0
新作でるの?
917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5581-JBQd)
2017/10/24(火) 01:21:24.80ID:59b9OjtF0
もしもの話なだけで新作は出ないのでは
次はswitchかな?あるいはMVがswitch向けにビルドできるようになるかもしらん
918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ faf0-bVje)
2017/10/24(火) 01:35:47.66ID:ABtd9Zbp0
ツクったゲームの話でしょ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9561-UFQ9)
2017/10/24(火) 01:52:02.30ID:o2wOiEAY0
コンテストのスケジュールが全部終わった後にワンチャンで+発表だったらいいなって所かねぇ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 719f-16zt)
2017/10/24(火) 10:14:11.60ID:5lO4TtHT0
マップはどうしてもサンプル改変で済ませたくなるなぁ…
屋内とか特にイメージが固めづらいし
階層で分けられないから広いところをイメージするならだだ広い空間に何個も部屋おかなきゃならぬのが特にキツい
921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d81-1DoK)
2017/10/24(火) 11:59:41.96ID:TxUDm1ik0
そもそもフェスがフェス+になることで何が変わるのかって話だよね
ただバグ治すだけならアプデで対応ってセコい判断になるだろうし
素材のジャンル追加はDLCで配ればいいし
やるとしたら、機能追加とかUI変更みたいなことかね?
ツクールDSがDS+になった時とはちょっと訳が違うような気がするけどな

言うまでもなくツクール新作はコンテストありきだし
次の第3回が賞金まで出してるのに全然盛り上がらずゴミばかりで
更に有料素材も売れないなんてことになったら
今後かなり厳しいんじゃないだろうか?
勿論、新作ツクール出していただけるのなら望むところだが

つーか、フェス+って何よ?
後夜祭みたいな感じ?
残ってる人いるのか?
922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ faa6-/AV/)
2017/10/24(火) 12:07:33.33ID:DBZWNmmR0
プラスなんて発表されてるの?
923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9a-JBQd)
2017/10/24(火) 12:16:19.11ID:2T90QF+Zd
もしもの話だとおもうぞ

ぶっちゃけDSからDS+でそこまで変わったわけでもないし
フェスをちょっとかえただけのフェス+出してもらうよりかは
倍速戦闘とかをアプデで対応した後に有料素材ばしばし作って売ってもらったほうが
おたがいwinwinな気もする
924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa45-MuUE)
2017/10/24(火) 12:52:39.10ID:ShO8TwYIa
switchで出してほしい
925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sae2-ZSt2)
2017/10/24(火) 13:03:20.16ID:7kPgRzKoa
+出たところでユーザーが本当に改善してほしい部分は一切改善されてないに1万賭ける
926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e1d-0MKJ)
2017/10/24(火) 14:05:21.82ID:0PfcP65B0
過去作の仕様がどんな風に変わったのかとかは知らないけど
DS+BGMの音量がクソ小さいという致命的なミスを
もう数ヶ月ほったらかしにしてるようなトコが
例えフェス+なんて出したところで
クソにクソが盛られるだけに変わりない事に1アルゼンチンペソ

素材一新するだけでも確かに幅は広まるだろうが
その中身の仕様だって十分作品に関係する要素だからな
927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8175-X2Jr)
2017/10/24(火) 14:35:34.90ID:tgS10hD50
マップ作りが面倒になって、ラストダンジョンを「ラスダン」の文字の形にしたな
928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-nWXd)
2017/10/24(火) 17:24:53.20ID:qXdmlIfva
DS+って言うくらいだからDS素材とかは全部入ってると思ってたな
まさかバグが+されたゲームだと誰が予想できたか
929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce92-bcII)
2017/10/24(火) 17:33:24.15ID:+i43RVuj0
フェス+という名のそういう斜め上のものを出されても困るよ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bab3-VBbu)
2017/10/24(火) 18:41:25.19ID:luBZ7CQl0
DS+はただでさえツクりづらかったRPG要素がバグにより壊滅するという奇跡のゲーム
931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a06-Q7KS)
2017/10/24(火) 18:55:02.91ID:vo/uVlQW0
DS+で壊滅したRPG要素ってなんかあったっけ?
932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF9a-JBQd)
2017/10/24(火) 18:55:25.69ID:3HWFlB1qF
アイテムバグか?
933名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ faf7-U5aN)
2017/10/24(火) 19:09:46.20ID:ZzyYScdk0
やった事ないからなんとも言えないが
ペンで書くだけで通路が出来る機能?は残して欲しかった…
934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c11d-Jgng)
2017/10/24(火) 21:01:54.56ID:YY6okyve0
コンシューマーのツクールって毎回期待を裏切るよね。
もしフェス+が出てもボロクソ言われたバグが直るだけでまた新しいバグが出たり劣化する。
ま、ゲームにバグはつきものだけどアップデートで未だに直らないやつもあるんだよなぁ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4deb-WpE7)
2017/10/24(火) 21:34:51.98ID:aiON/NLl0
こんなにフリーズしたゲームは
初めてですよ私は
936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a06-Q7KS)
2017/10/24(火) 22:14:17.90ID:vo/uVlQW0
>>932
アイテムバグひとつでRPG要素壊滅は言い過ぎだろうと。
自分が無闇にアイテムなぞ使ってんじゃねえ準バルバトラースタイルだから
そう感じるのかもしれないが。

>>935
new3DSだからなのかフリーズは一度も経験してないな。
937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dc8-gh9y)
2017/10/24(火) 22:36:42.57ID:mzZg8x6E0
残り容量が減ってきたらフリーズ率高くなった気がする、特にイベント編集時
938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5b3-PPE6)
2017/10/24(火) 22:56:38.16ID:131iQLe+0
旧3DSで容量25万くらいだけど16時間で2回フリーズした
まめにセーブしとかないと怖い……
939名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ faa6-/AV/)
2017/10/24(火) 22:58:49.06ID:DBZWNmmR0
クソゲーすぎわろた
940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 169f-U5aN)
2017/10/24(火) 23:12:43.89ID:msy0L3Pz0
new3DSだけど、フリーズなんて、しょっちゅうだわ・・w
941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sae2-ZSt2)
2017/10/25(水) 02:22:36.89ID:sro5lkwGa
PS2のリアル等身のツクールはフィールドの作成だけは素晴らしかった
異空間的な景色とかも作れたな
タッチペンのあるDS系統ならああいう作り方のできるツクールが出ると思ってたのに
942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp85-oCIP)
2017/10/25(水) 02:38:48.91ID:3Gq3RyaEp
エディットBGMをなしにしてるとフリーズしないっていつだか見たけど
そういえばここ最近フリーズしなくなったと思う
943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dea-595c)
2017/10/25(水) 05:49:11.26ID:954g81Tk0
>>942
なにその有益情報さっそく試してみる
new3DSなのに落ちまくりなんだよね
マップ2個でイベントも100個未満だというのに
しかし無音での作業は少しさびしい
944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp85-oCIP)
2017/10/25(水) 06:59:30.56ID:3Gq3RyaEp
>>943
是非試してみて
別の音楽聞きながら作業するのにエディットBGMが邪魔で消してただけなんだけどね
945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bab3-Q1xl)
2017/10/25(水) 08:53:17.34ID:JjD0TJcq0
new3DSだが容量が半分越えた辺りから強制終了しまくりだよ
テストプレイ後にそのまま編集再開すると100%の確率で落ちる
テストプレイ後はソフト終了→ソフト起動→ロードまでしないと
強制終了を完全回避出来ないっつう面倒くささ…
946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 168a-PPE6)
2017/10/25(水) 09:46:18.33ID:0S2IGfdk0
覚えてる範囲のDS+バグ
イベント戦闘アイテム使用時、戦闘後も同数消費=2倍消費
プレイデータ再開時テレポート先のリセット
HPMPアンダーフローバグ
スイッチ条件バグ
セーブ画面ちびキャラカラー1固定

バグ以外でもキツかったのはプレイ中、頻繁に起こるメッセージ画面での謎フリーズだった
ツクール城があったとはいえデフォルトでファンタジー素材が無かった事や基本素材が今無料配信されてる現代1、戦国1、SF1にフードの男の顔グラが付いた程度しか無かった
947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aa8-bcII)
2017/10/25(水) 09:51:27.30ID:fJlnlcHZ0
薬草作るなのインパクトは凄まじいものがあったな
あれさえなきゃ省エネ容量、倍速戦闘の神ツク候補だった
ファンタジー素材壊滅したけど
948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ed8-bcII)
2017/10/25(水) 10:42:07.46ID:f+eBIqMA0
デフォルトの戦闘音楽を変えるのって何処で出来ますか?
949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a06-Q7KS)
2017/10/25(水) 12:48:38.43ID:UHtaQFYQ0
>>948
エンカウントチップ

>>946
アイテム消費2倍:NPC「ボスクラスの敵は隙を突いて使ったアイテムを時間差で壊してくる」
テレポートリセット:そういえばDSシリーズではテレポート魔法もアイテムも作った事なかった。
HPMPアンダーフロー:見た事ない。
スイッチ条件:257番目以降のスイッチを使う事がなかった。
セーブ画面カラー:そういえばDS+のPTキャラは全員カラー1だった。

そうか、アイテム消費バグ以外は自分に関わる事がなかったから
覚えてなかったのか。
950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8175-X2Jr)
2017/10/25(水) 13:42:54.40ID:TIk102MI0
ラノゲツクールのキャラクター配信開始
300円也
951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d81-1DoK)
2017/10/25(水) 14:28:29.01ID:pye1lwWk0
い、いらねえ・・・
952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8175-X2Jr)
2017/10/25(水) 14:30:05.64ID:TIk102MI0
host規制でスレ立て出来ませんでした
どなたがお願いします
953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bab3-Q1xl)
2017/10/25(水) 14:42:53.62ID:JjD0TJcq0
+以外の追加配信キャラ素材は男女の割合片寄りすぎだろ
女は美女幼女多数、男はまともなの数名と色物、このパターンばっかじゃね
公式は萌えゲーツクりを推してんのか?
954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce92-bcII)
2017/10/25(水) 14:51:41.22ID:SZ3L3gej0
ラノゲ素材はそのままラノゲっぽい現代作品向けだな
おっさんの顔グラはギャグ系に使えそう
955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e1d-oNxh)
2017/10/25(水) 15:06:29.62ID:2A/DsUzg0
多分結局買うだろうけど
使わない可能性高いというダメなパターンが容易に想像出来る
956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa89-hil9)
2017/10/25(水) 15:19:08.09ID:ikM2bgnoa
現代もの作るならいいなこれ
作ってみよう
ファンタジーもこれくらい表情差分あったらなぁ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp85-PPE6)
2017/10/25(水) 15:51:12.78ID:Qfo5L27ap
ビバ眼鏡っ娘!ビバ眼鏡男子!
男側は少年素材もうちょい欲しかった
女側はもうちょい色物や年配の方も欲しかった
しかしながら歩行グラ対応だし素直に嬉しいぜ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp85-oCIP)
2017/10/25(水) 19:41:39.57ID:rZkGViV1p
エディットBGM無しだとフリーズしないと昨日書いたけど、今日久しぶりにフリーズしたw
テストプレイ後だったのでセーブされてて助かったが
過信は禁物だね
959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5b6-+udL)
2017/10/25(水) 19:43:51.99ID:/r1OCq8n0
まだ、現代バグ(確か現代主人公で戦闘不能状態の時にセーブするとセーブデータが
読み込まない)が残っているならラノゲキャラで代用できるね。
960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d6a5-Xg+/)
2017/10/25(水) 20:09:12.24ID:hu463LOv0
ラノゲ素材個人的に当りかも。
ちょっと一部男の表情が幼い感じするが概ね満足。
シルエット使えるのが良いね、まだ見ぬキャラとして台詞を活かせそうだし。
警官グラが地味に嬉しい、警備員としても使えそう
961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ddb3-aYWJ)
2017/10/25(水) 20:34:31.76ID:ABcIWuRZ0
テストプレイ直後のイベント編集ボタンを押すとフリーズするパターンが多いですね。
自分もフリーズした…
962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aa3-MAuq)
2017/10/25(水) 21:14:18.19ID:vZs5jdOH0
テストプレイ後の再セーブをするようにしたらぱったりフリーズがなくなった
もっと前から実践してればなあ…
963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp85-oCIP)
2017/10/25(水) 23:03:45.78ID:rZkGViV1p
シルエットは有能だね
どんな作品でも使おうと思えば使えるのはありがたい
964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9fe-xXVv)
2017/10/26(木) 01:07:39.66ID:Y1E6m4iy0
なんか、DS+のBGM素材の音量がマシになっている気がする。
流石に元が少し大きいDSと比べると明らかに小さいけれども、ファンタジーと比べたらそこまで差がないように感じるんだけど。
皆の感想はどうかな?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saa3-oSU/)
2017/10/26(木) 04:18:11.45ID:L1ZgH1j2a
なんかもうRPGに適した素材は配信する予定ゼロっぽいよね
花子とかそういうタイプのゲーム作ってくださいと言わんばかりの素材ばかり


っていうか公式サイトには半身の絵も載ってるけど結局バトル終了後のWIN表示の時しか見れないんじゃ意味ないよね
このデザインで、戦いが終わるとWINって出るようなゲーム作るかって言われたらNOだよね・・・
966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9fe-xXVv)
2017/10/26(木) 07:34:43.79ID:Y1E6m4iy0
>>965
一応半身絵は特技・魔法のカットインでも見れるよ。
まぁ、WIN同様テンポの都合で設定されてたらウザいと感じる事もあるだろうけれど……。
967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c99f-KIob)
2017/10/26(木) 07:49:06.51ID:J1MEFqMA0
どーせならもっとBGMを増やしてほしいわ
XPとMV(特に2003アレンジ)と後はPS2辺りが欲しい
968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5306-67iC)
2017/10/26(木) 15:28:03.25ID:+1d2I6ai0
歩行不可な場所はエンカウントチップ削って容量削減しようかと思ってたら
削った方が容量使うのか。
969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd33-52Zp)
2017/10/26(木) 18:44:12.94ID:uLunW+rRd
むしろエンカウントチップは削らないと敵が出すぎるぞ
広さにもよるけど
970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-uimS)
2017/10/26(木) 19:25:45.14ID:h6mym+ksd
一括で貼って削ると容量増えていくけど容量の計算がバグってる可能性はないのかな
971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa95-COYP)
2017/10/26(木) 19:31:35.91ID:t5EGp4OJa
マップの黒地部分を消しゴムでやったのとおんなじ感じじゃないかな
972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc5-Sa4M)
2017/10/26(木) 19:40:50.60ID:CW44WRw+K
何もないって上書きしてる分増えてるんでねぇの
973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c99f-7D0c)
2017/10/26(木) 20:44:43.25ID:+4/8Gv/G0
隣り合った同じ種類のチップを一つのまとまりとして管理してるんじゃないか?
そしてまとまりが増える分容量も増えるみたいな。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e91d-DDt1)
2017/10/26(木) 23:36:00.01ID:KIZhROmM0
質問です。
第三回コンテストに向けてツクっているのですが漫画やアニメのセリフや歌の歌詞を改変して使うのはパロディーに含みますか?
975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9fe-xXVv)
2017/10/26(木) 23:54:30.93ID:Y1E6m4iy0
エンカウントチップはチェック模様みたいな置き方じゃなく、縦横で繋がる一塊にする方が容量を節約出来たはず。
自分は歩行可能な部分はまばらにして、壁の中とか歩行不可の所でチップを繋げて一つの塊にするやり方を取ってる。
976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7181-52Zp)
2017/10/26(木) 23:59:55.59ID:vcd+tRCD0
>>974
パロディーだとは思いますが
コンテストに出すのはなんの問題もないと思います

また配布他作品キャラ(ゆるドラシル・ディスガイア)等を使った二次創作もOKと公式回答があるらしいです
ソースはwiki(有志検証)
977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp9d-SXkA)
2017/10/27(金) 00:01:34.59ID:ZCWN42L1p
パロディ禁止の範囲がどこまでかはわからないけど、厳密にそういう要素を全排除ではないような気もする
露骨なのは多分ダメだろうが
汎用性の高いような台詞だったら大丈夫かもしれないしパロディ目的であったらダメかもしれない
978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa23-20SA)
2017/10/27(金) 02:41:47.03ID:j1px+Huya
セリフはともかく歌詞は改変してたとしても元ネタ分かるやつはアウトじゃないっけ
ウェブ小説で替え歌書いて小説削除されるのたまに見かけるわ
個人で楽しむだけならともかくコンテストとして投稿するなら歌詞改変はやらないほうが無難
979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c99f-KIob)
2017/10/27(金) 02:49:33.97ID:hbML8OGO0
歌詞についてはめんどくせぇのが絡んでるからしょうがないわな
980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-52Zp)
2017/10/27(金) 14:01:57.58ID:R+ppLjGHd
歌詞改変ダメなんか…
テーマソング歌いながら登場する俺の特殊戦隊ホモンジャーはお蔵入りか…
981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9fe-xXVv)
2017/10/27(金) 14:49:59.66ID:SNmJN4a+0
スレ立て―
982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a92a-O+EC)
2017/10/27(金) 15:24:17.04ID:q8CVfmLB0
ジャスラックとかいう作曲家に全くメリットのないのに
登録しなくても勝手に著作権を横取りしてくる悪徳天下り企業が邪悪すぎるんだよなあ・・・
983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e91d-DDt1)
2017/10/27(金) 15:59:18.03ID:HFptCXK30
著作権難しいな…
セリフは改変してもまだ大丈夫な気もするけど歌詞に関してはジャスラックが関わるもんなぁ…
984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc5-Sa4M)
2017/10/27(金) 17:51:25.43ID:Qdq7IuXUK
【3DS】RPGツクールフェス part61
http://2chb.net/r/handygrpg/1509094192/

後は知らん
985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc5-Sa4M)
2017/10/27(金) 17:55:01.80ID:Qdq7IuXUK
なんかIPスレになってるが1のテンプレまんまだからな
変えたきゃ自分で立ててこい
986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c99f-KIob)
2017/10/27(金) 18:49:06.44ID:yrVo6rZo0
>>984
せっかく立ててくれたのにすまないが
テンプレがプレイヤースレになってるのは気になるので立て直してくる
しばし待たれい
987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd5-Sa4M)
2017/10/27(金) 19:05:15.79ID:Qdq7IuXUK
ああ、コピペ元ミスってたわ
すまんこ
つかガラケですら立てられるのになぜ立てないのか
988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c99f-KIob)
2017/10/27(金) 19:08:38.68ID:yrVo6rZo0
【3DS】RPGツクールフェス part61
http://2chb.net/r/handygrpg/1509098516/l50

お待たせ
リンク先ちょいちょい変わってて紛らわしかった
989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7185-z/GB)
2017/10/27(金) 21:08:58.45ID:vAxmHEM30
質問だけど自動戦闘ってやっぱり通常攻撃しかしないの?
990名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b92-nu9H)
2017/10/27(金) 21:09:37.89ID:u/nqrrqW0
>>989
通常攻撃しかしないよ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7185-z/GB)
2017/10/27(金) 21:31:43.18ID:vAxmHEM30
>>990
ありがとうございます
992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b1d-P4RP)
2017/10/27(金) 21:36:36.91ID:UpEh53KU0
1000になったら消しては書いてを数時間繰り返した
テキスト文をまた書き直す
993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7181-52Zp)
2017/10/27(金) 22:08:02.44ID:EvIY54l30
>>988
おつです
994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a1c8-7D0c)
2017/10/27(金) 22:14:11.77ID:D2KAMBAm0
DS+の曲のボリュームってましになりました?
995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c99f-7D0c)
2017/10/28(土) 01:01:09.43ID:5Sa/1s3J0
>>994
なったよ!
996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b8a-7COR)
2017/10/28(土) 09:02:55.55ID:VmV9BSPX0
>>959
亀レスになるけど、第一回締切前のちびキャラを顔グラに設定出来るアプデ辺には修正されてたはずよ
なおPTちびキャラ脱退時の強制終了は放置されている模様
997名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMc5-zLjI)
2017/10/28(土) 15:57:45.98ID:nYuuruXFM
ひょっとすると

このスレで要望を書いても運営は見てないんじゃないか?

見てたらすぐ対応してくれるはずだ(`・ω・´)
スレもpart60超えたし
998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa95-COYP)
2017/10/28(土) 16:00:50.79ID:eiNtsdcRa
見てはいると思うよ
ただ見て鼻ほじってるだけなんだと思う
999名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13f0-rCsm)
2017/10/28(土) 16:18:20.50ID:7H83XptR0
質問いいですか?
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saed-WUzs)
2017/10/28(土) 16:42:56.54ID:OELm+KAOa
どうぞ
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